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综合攻略
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07:11
大世界宝箱推荐路线4倍速视频
双子塔和遗迹石像其实不用激活,附近应该没宝箱#攻略 #无尽之炼 #新手攻略 新手开局大世界宝箱,拿完13550魂 https://www.taptap.cn/moment/568777267614842964?share_id=36e5ab2f3147&utm_medium=share&utm_source=copylink
无尽之炼英雄对决攻略(整合了一下并修改了错误)
1.前期主要搞加攻击的道具,刷到卷轴直接买。 如果遇到新物品,可以买来解锁图鉴 2.尽量多凑阵列。阵列可以在图鉴中看到(左下角图片) 3.魔法卡 这玩意是消耗品,打boss才用,因为boss的诅咒是真的恶心。 4.选择性跳过或战斗 这模式就想滚雪球一样,越滚越大。尽量把奖励拿满才是最重要的。跳过可以拿小怪的buff(可以退出sl 退出游戏回到对决界面就会刷新),战斗可以拿钱 5.打法 装备买成长形
03:54
寻声者(法师篇)
不要被闪现吓到,它是在闪完后才进行出招,再预判它的动作,出招动作就几种,毕竟是法师,也能尽量避免不必要的攻击。 1.突刺:这个有2种,1是在一定距离内会发动,2是在闪现后会发动。重点是1,你离的越近就有概率触发,并且没有任何预判动作,我们必须和Boss拉开一定距离,避免此招。第2个可以进行直线型躲避,它会连续翻滚三下,进行一段突刺,提前预判好。 2.连击:分3种,一是突刺1基础上,2是闪现,3是接
00:15
玩双刀吧,嘎嘎乱杀——双刀爆血流攻略
先展示爆血流的魅力 爆血流 靠的就是钢套的20点斩(出血属性)加双刀技能嗜血之刃的20点斩。(有bug,点一次技能记得切换武器,才能上到buff,个人属性可以看) 共40点斩(高品质双刀也会加) 可以三四刀触发一次出血, 利用双刀高攻速,在短时间打出多次出血的巨额输出。(丝毫不比法爷慢) 开局选双剑士(拒绝远程,感受痛苦)!!! 在雕像这升满气 以后加点推荐 体10 精5 气15(体验最好)力
无尽之炼英雄对决老手讲解
#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决 讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。 首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。 英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备 最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值 羁绊我将他们大致分为以下几类 第一类 顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄 数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通
无尽之炼·职业流派【双刀篇】1.43版本(1.0)
前言:这是由我个人整理,由不同的技能和武器以及套装以及其效果,搭配出来的职业流派选择,在同职业有明显的差别,每个武器算一个职业,分别有单武器基础和双武器进阶分支,以及部分单武器基础的分支。 由于镰刀拳套太刀技能的不完整,而弓箭作为无要求高强度的副手武器,这4个武器不加入流派选择。 备注:现版本送的红爪也可以洗套装的技能效果,所以可以看情况留下红爪用来洗套装效果,看自己需要的属性来选择套装,再洗出自
一些武器的面板数据以及极品(满配)的获取难度
PS: 1. 数据的最高和最低值表示可能会在面板上显示的数据范围。 2.难度表示武器面板数据存在多少种可能性,难度的倒数则表示满配武器的入手概率。成坯难度表示不可洗练部分满配的难度,洗练难度表示可洗练部分属性的满配难度。 3. 若需要补充或提供其他武器数据,欢迎在评论区留言,也欢迎勘误。
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守墓人 新手向攻略
首先在打守墓人之前就要注意的一点是:包括守墓人在内的仨新boss的近战抬手都极快,完全不建议新手们看动作再做出反应,正确的做法应该是用闪避卡好一定距离 和炎老师那种飞舞不同,守墓人的大部分招式都无法冲上来贪刀,而且它的镰刀在某些招式中拥有碰撞伤害,恐怖如斯 守墓人的招式介绍: 热烈欢迎,守墓人出场时有概率会用一个飞扑钉镰刀。 抽象普攻,这是守墓人最基础的攻击方式之一。这是一套四段连招起手式是斜上挑
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新三王——寻声者长剑攻略(最有节目的一集,你想看的全都有)
总结一下长剑打法,最稳妥的方法就是先防御挡一刀,然后根据他攻击方式来进行弹反,如果寻声者起手是欻欻欻连砍,防御后立马接弹反即可(要注意下自己的气力,别不够用)。 第一种砍一刀,弹反砍一刀后可以偷一刀然后立马弹反,基本是百分百再次弹反,除非他抽风,或者站位不好。 第二种砍两刀,弹反后可以偷两刀然后立马弹反,准确的说有可能是一刀半,有可能是两刀整,建议观察起手动作,偷刀适可而止。 第三种砍三刀,和砍两
残疾人挑战Ⅱ
今天是这个个bug的触发方式……,另外新加了四个额外难度用来施压 噩梦挑战完加上额外难度试试 压力Ⅰ:禁用防具收藏 压力Ⅱ:禁用防具收藏,武器收藏 压力Ⅲ:禁用防具收藏,武器收藏,神圣祝福 压力Ⅳ:禁用防具收藏,武器收藏,神圣祝福,恢复类药品 压力Ⅴ:禁用防具收藏,武器收藏,神圣祝福,恢复类药品,强化类药品 压力Ⅵ:禁用防具收藏,武器收藏,神圣祝福,恢复类药品,强化类药品,武器升级 ———————
简单介绍一下打牌模式里的复制理财流
观前提醒:本期并非新手向,推荐完成过通关后解锁部分角色观感更佳 核心部分介绍 由x个复制法杖(左,右)+起攻(必需,前期随意后期推荐黄金锤)+起暴击(前期随意中期推荐金钱镖大后期可直接靠阵型起爆)+起钱(唯一指定学者之衣)+起格子(必需,前期拿护手,后期可用任意磨砂代替)+起暴击加成(一般两件组成,前期最优解死神之镰加上其他起暴击倍率(国王品质双耳坠选一) 该流派需要六格,前三大关没刷到战神徽章(
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战锤统领 新手向攻略(只用翻滚和普攻
战锤统领,势大力沉力大砖飞者也,想轻松把它当十几点荣誉值刷得先学会它的规律 ①圈地自萌:战锤统领会用锤在地上画两圈并举起战锤接一段攻击(通常是一个砸地,偶尔会接个乱披风),哪怕你在范围内也不要紧,看见柄就翻滚,用跨栏的方式能躲过战锤的每一招(说不定以后会挑战一下无移动键过战锤?) ②砸地:大部分圈地自萌的下一段攻击,会有点快慢刀。锤开始砸那会儿就可以往战锤统领闪过去了,况且砸地会有很长的后摇 ③跃
《无尽之炼》——一款真正的魂系手游?
从2009年由宫崎英高主导的《恶魔之魂》发售,到2019年《只狼》吸引了大量关注,成功出圈,在当年的TGA上超过小岛秀夫的《死亡搁浅》,成为了当年的年度最佳游戏,再到2022年《艾尔登法环》力压大热门《战神5》拿下年度最佳游戏,魂类游戏凭借高难度,简单的操作方式,复杂独特的关卡设计,黑暗气息浓郁的故事,历经数年,终于摆脱“小众”的标签,成为当下主流的游戏类型之一。在更多的魂类大作登上pc或主机的舞
关于英雄对决的几个冷知识
1.无尽之炼 英雄对决作为一个纯数值的小游戏,玩家通过攻击力×暴击×暴击倍率打出高额伤害,但是其显示的伤害存在上限,3.4 e+38,即3.4×10³⁸,在此之后,无论你叠多少buff,都没有任何意义。不过这究竟是伤害上限还是显示上限,我就不知道了。 2.怪物的血量也存在上限。图中是35层和56层的怪物的血量对比,可以看到没有任何区别,30层以后怪物的血量除了某个高额血量特性的怪以外就不再变化了。
01:28
雷霆王无伤攻略
要求,包里有三十魂,而且有部分不锁定固定位置技能和施法武器,以及一个圣盾庇护(因为雷霆王会可能气急败坏跳出来和你在草地上激情追逐)#新手攻略#原创#全平台游戏
00:21
对于法师一些浅薄的看法
无尽之炼探索模式4个大地图,每间地图3层,有些地图还有隐藏关卡,挑战一共有12关。 我强烈建议新手用法师,因为这个版本的怪对近战有些不友好,弓箭手会耗魂不妥。初始三技能通过重开刷出大火球术(刚需,对单,特定情况对群),专注(刚需),魔法盾(随缘),魔攻上升(随缘),体力大升(随缘)。如果是后来的玩家,可以通过成就买技能石,刷出大火球术。雷电咆哮(对群)不是不可以,只是有些薛定谔的差强人意。 先说说
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好多人都不知道怎么获得这些武器,今天发个教程,觉得有用的留个赞吧
无尽之炼英雄对决老手讲解 其二(有改)
上文讲到了羁绊、装备两个大板块 学好并用好这两个板块,打个十多关就没有问题了 但是,but,however, 我们是有无尽模式的,怪物的数值会随关卡不断增长,不只不过有增长幅度大小的问题 那么就涉及到另一个大的板块,牌组板块,也就是涉及勇者角色类别、祝福、附魔、特效的 坦率地讲,这个板块相当没用,可以说设计出来就是为了让你大脑过载。然而在大后期,我们却不可避免要去设计牌组,并且弄到一大堆好用的祝福
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混沌之心使用方法
@F 混沌之心使用之后是随机加属性的,不可能什么都不加的,你一定是记错了。
03:10
1.53版本新手开局方法
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