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犬夜叉-觉醒
测试服
官方入驻
6.3
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2 万
厂商
奇葩乐游
游戏介绍
上次更新于2020/09/22
动漫
动作
简介
小学馆正版授权,历时3年研发,精炼产品品质,致敬经典。犬夜叉的故事虽完结十年,而我们的故事才刚刚开始。 游戏采用漫画分镜的方式还原原著情节,更有山口胜平、森川智之、日高法子、成田剑、渡边久美子、雪野五月等一线声优为游戏献声;精致的3D美术+2D立绘呈现经典场景;全系列角色自由组合,多角色协同上阵;公平PK,自由玩法,挑战操作极限;高角色爆率,助力全图鉴阵容;专属资源养成,打破传统养成模式,抽卡不再有废卡。 今日,穿越尸骨井,前往数百年前的战国,延续我们的篇章。 寻求玩家组队或有任何疑难问题的玩家欢迎加入官方Q群:327238002
供应商 湖南奇葩乐游网络科技有限公司
开发者的话
《犬夜叉-觉醒》终于迎来最后的测试阶段,怀着兴奋又不安的心情,又和大家再次见面了。很感谢一直支持热爱犬夜叉的各位犬迷,你们对犬夜叉,对游戏的热爱,才是对我们最好的礼物。游戏虽然还有很多未完善的地方,但是也希望各位能对此提出更多的意见反馈,我们会用心做到最好,给大家一个满意的答卷。在此预祝各位犬迷的战国之旅旗开得胜!请大家留意一下信息,以便及时体验游戏。 《犬夜叉-觉醒》官方运营团队
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共 695 条
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该用户已注销
玩过
其实想给三星半的,但是没有这个选项又因为是测试服本来就是为了反馈问题所以打了三星,以下正文。
先说优点
首先是正版授权,看过犬夜叉的人都知道作者的正版意识很强,隔壁阴阳师就是很好的例子,所以在人设美术这一方面不用很担心
其次就是游戏设计还算可以,玩法是格斗,可玩性也还好,养成方式类似卡牌游戏,四魂和阴阳师御魂感觉差不多
召唤的掉率也还好,新手很容易凑齐十连拿S或者SS
建议单抽,十连掉率感觉一般希望官方查一下是不是有问题
着重讲缺点
1.打击感不好!!!对于一个格斗游戏来说打击感是非常非常非常重要的一件事情,然而本游戏的打击感极差,音效和手感方面都有问题,建议程序猿多玩玩市面上比较好的格斗游戏学习借鉴一下
2.画面,其实这个画面我只能给及格分,模型单薄,就是一个小小的纸片人,看起来不够精美,不过和动画画风一样,可能是版权方要求,但是还是希望美工能加强一下画面,我不懂美术但是就是觉得画面看起来不够流畅
3.移动键,这是我最想吐槽的地方,在切换场景的时候是不能移动的,超级难受,小怪动了自己还要过一秒才有反应,移动的流畅度超级无敌差。建议多优化一下移动键,最好改成过场时候可以移动但是不能攻击哪种样子
4.角色养成
角色分了R,SR,SSR三种目前,其实我大概了解官方的意图无非是后续出不同版本的相同角色,举个例子,比如初始犬夜叉是R卡,后续应该会出SSR拿刀的犬夜叉这个样子。
很多游戏都这么干可以理解。
就是希望不要骗氪太严重,策划明白?
强度一定要把握好,竞技场这个太重要了
不行就后期竞技场高段位出BAN选
这个借鉴一下隔壁火影,魔方那个做的就很好
总结:做好社交系统,既然出了组队副本社交系统一定要做好,组队信息单开一个频道不要和世界放一起,这个和阴阳师学学,他们的社交系统算是卡牌游戏里的标杆了。
只有能**才能让土豪老老实实掏钱,策划明白?
公测麻烦不要太氪金,可以出月卡基金,但是不要出VIP系统,看见就烦。累充奖励也可以上
偶尔再出点骗氪礼包
好吧我好像说的有点多了
游戏做的还是不错的,希望官方能重视一下玩家的意见
期待公测,肯定会玩的
毕竟现在考试周只能上去体验一下
我想要杀生丸大人QAQ
以后抽卡会出自选吗?
2019/3/8
来自 一加手机5T
官方
枫之村制作组
:
感谢你这么认真的反馈哦,我会逐条记录下来,并仔细研究,我们会吸取你宝贵的意见,努力在后面版本中调整好
我可能是个萌新
玩过
1、测试服,咱就没必要弄的奖池概率这么低,一共就7天,不氪金啥都尝试不了呗?被动最低4星,这概率上哪给你凑星去啊?
2、还是那句话,测试服,材料也这么稀缺,上来给狗升到蓝没材料了,后面出的想换掉都不好换。无论等级还是进阶,希望有个还原,每个人物第一次免费,后面再收金币都行
3、浮空和追地,怎么说呢,有点难受,建议浮空和倒地时,闪避能够翻个跟头站起来,省的一直挨打。
4、剧情改改,打桔梗真受不了,冲这一点扣一星
还在测试阶段,还有救,给个四星以示鼓励,犬夜叉入宅作,希望能做好
割-----------
很好,能听玩家的意见改进,补上星星啦
修改于 2019/8/28
来自 华为荣耀畅享7 Plus
随角度F长风
玩过
一星给诚意 一星给剧情 一星给怀旧
总的来说 能看得出来是在认真做游戏 而不是改个模型 套个外壳 这很难得 测试版有缺点很正常 不管是模型还是贴图亦或是音乐和打击感等等 这些问题都不是问题 因为这些问题是可以通过补丁不断升级的
提几个至关重要的点:
1.如果单纯想做闯关游戏 一定得记住游戏性几个字 过于单调的操作和技能 很快就会失去可玩性 避免反反复复的刷的问题
2.如果想做竞技系统 切记平衡性 失去了平衡 搞竞技系统没意思
3.氪金是收回游戏成本的一种方式 但不要过分 更不要让玩家觉得这是一款土豪游戏 例如这种VIP等级简直就是恶心 如果你们想学其他套壳网游 挣点快餐钱 那就当我没说
4.创新!!!创新!!!创新!!!这是游戏成功的关键所在 没有创新就没有亮点
希望你们的认真态度是放在游戏上 不是放在怎么骗取玩家氪金上
2019/3/10
来自 OPPO R9sk
官方
枫之村制作组
:
感谢你的反馈。 你提到的几个点,我们也非常认同,这个版本中也确实存在类似问题,我们这也会是我们核心要优化的点。期待你一直关注我们游戏~
迷离这么帅腿短也无所谓了
游戏时长 14.7 小时
暂时玩到第二章
我很喜欢游戏的主界面设计,简洁利落,这点很重要。因为主界面让我感觉头晕眼花的话我绝对会果断卸载。这种感觉与之前玩的日式手游非常相似,看着舒服,可见美工有用心去制作
能加上cv就更好了
另外就是卡池掉率低,很低,仿佛不氪金我根本无法拥有杀生丸的亚子(=゚Д゚=)但是不氪金这个游戏还能干什么,肝肝肝不就是让SSR变得更强吗?全特么抽r卡还玩什么??什么?抽不到SSR?连SR都么有??ojbk,退出,关闭,卸载👌
提个建议,如果真心想做好这个游戏的话不要对平民玩家太吝啬,起码小判入手渠道增加几个,抽不到是一回事,抽都抽不起又是另一回事了
花了钱也基本抽不到那我还花钱干什么(理智)
2019/7/16
来自 Vivo X9L
论坛
犬夜叉-觉醒
2020/10/2
官方公告
《犬夜叉-觉醒》10月2日删档测试关服公告
亲爱的犬迷: 《犬夜叉-觉醒》本次删档测试将在今日圆满结束,我们将于10月2日23:30(提前半小时)关闭游戏服务器,同时删除测试期间所有游戏数据,请各位犬迷朋友们多加留意游戏时间。 在本次测试期间,感谢各位犬迷对《犬夜叉-觉醒》的支持与热爱。在本次测试中虽然版本功能还不稳定,游戏bug也相对较多,但我们依然收到了不少犬迷许多热心且珍贵的游戏建议反馈,项目组承诺会继续听取各位犬迷的优化意见,继续针
犬夜叉-觉醒
2019/7/15
犬夜叉-觉醒
《犬夜叉-觉醒》手游BUG收集贴
亲爱滴玩家~ 本帖用于本次测试征集各位童鞋对游戏的建议、意见、BUG反馈等,希望各位玩家的Bug反馈及建议都集中在此帖提出,便于制作组工作人员查看,我们也会将收集到的各项反馈向研发人员提交,已解决的问题工作人员也会在下方及时回复哟~ 回复格式: 【BUG反馈】或【意见建议】: 【手机型号】: 【游戏ID】: 【问题描述】: 【问题截图】: 请注意: 1、请按格式回复 2、回复前先查阅前面楼层
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