无语的很………………………………
目前的战斗体系很单薄,本质就是文字游戏。希望加强技能&读条方面的策略性,技能应该有不同的读条时间、特效,而非单纯的加减法。具体可以参考不休的乌拉拉。在战斗环节,可以通过调整技能顺序,应对boss或者玩家的技能,进而打断、buff、累计特效、爆发等等。目前的读条太缺乏“意义”了,还不如直接加速跳过,或者做一个简单的gif,然后给战报。玩家等待战斗环节,仅仅是单纯的费电?!而且没有战报,怎么知
这次测试太不走心了1.不管探索多少新地图,获得的经验值始终是10点,逗我们玩呢?2.只要维护公告一发,这以后一直到开始维护的时间内,做悬赏任务都给经验值,显示给了,但是经验条一点没变化,玩人???
进不去,都登录一个小时了!这是账号wqkd
亲爱的冒险者:我们将会于今天16点进行维护,维护时长大约1小时,维护内容主要是服务器优化、限制聊天发言等级等。维护期间进入游戏暂时会提示【网络错误】 这是由于目前临时增加服务器所导致的~请各位稍安毋躁维护完成后将会邮件发放补偿200钻石,给大家带来的不便非常抱歉。
是人机吗?
。。
让我更新,然后这样
大佬们求告诉知