为什么兵装不继承,继承原来的武器
请问各位大佬,装备上增加的技能等级溢出了有用吗?比如说我影兽已经S级满10,带一个+8影兽技能的装备,增加的数值是18还是不变的满10?
哪个装备上随机属性的+3全属性到底加的是什么,好像不是五维属性啊?有大佬知道吗?
1.强化—首先要说这个,之前问题很多,29号改了一波后,其他问题都缓和的,加之大家都50级往后,强化的问题就越发凸显。到50级60级以后最缺的不是装备,而且是钱,准确说是装备强化的钱。词条什么的都往后稍稍,装备强化不够,啥都是白说。+16继承确实有点劝退。+12—+14继承比较可以接受,+12或+14之前属性平缓提升,之后强化属性大幅提升,那会不会说一套强化用到底然后金币无处消耗呢?可以增强金币消
这怎么出去?
提建议:一,把火把取消,改成每日推图次数三次,推图层数不刷新,VIP氪金可以每天买两次次数,这样对于白嫖,氪金都公平,出货看脸,你氪金扫荡五次,我零氪可以扫荡三次,出货装备等级和层数挂钩。二,强化+16把失败惩罚取消掉,失败可以降低持久度,增加金币消耗,但是你不要掉级,这个很劝退,要想游戏有良好的发展必须把这个改掉,至于无限强化?你可以设置每天强化五次,VIP可以购买三次,这样氪金的和零氪的都不
老传统,最后几天狂欢这次多了兵装,能不能最后三天每天一百万钻,最后一天一千万钻,体验拉满。哈哈哈哈哈缺点就是,大家能算出实际花费了,这是极其不友好的,会让很多人不氪金。稍微爽一点,别只有一万钻,职业全开都不够,还不算洗神格,让大家体验完职业吧,钻石💎钻石💎钻石💎一个亿的钻石拉满,呵呵呵呵呵呵呵呵
本来我是准备把这个帖子和上一个一起发的,但那个帖子写的太长,我就单独再开一贴说下修改意见!兵装系统的弊端,总结就是逼氪又限制游戏自己搭配的初衷!我个人觉得可以从下面几种方法中去选择一个解决。一,兵装必须设定使用等级!比如50级以内只能激活1星兵装效果,60级二星,70三星,依次类推!这才能在不删除兵装系统的同时,有效降低氪金对游戏的平衡过分影响!二,兵装必须可以自由切换,消耗钻石切换,1
为什么这个兑换不了,我徽章有20几个了。上面橙色的阔以兑换。