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60级以后调一次技能就是几百钻,有的时候打特定boss要换特定技能去打,这个公测以后如果不改的话问题很大,本来激活技能就要钻,激活了以后切换还要钻,然后遗忘技能点又要钻[嗒啦啦2_吃瓜]
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1.火把其实还是小问题真的还好,影响不大,我也不想太肝。2.万神怪的等级还是建议调到和当前人物等级一致,别和主线挂钩。不然这个太多问题了。3.强化建议改一下吧,取消16级的无损继承,增加强化券的产出。很多人包括我在没,几百万金币用了,战力不升反降,主要是强化券虽然有渠道获取,但是难度太高。建议把强化券碎片也放进酒馆。4.增加钻石的产出,老牛你得拉低,平民玩家十连的难度。5.装备的不平衡后续再慢慢调整,这个不要紧主要是2和3赶紧想办法解决,争取下次直接上线公测。
我这个思路如何
目前才五十级
全体的有狂魔乱舞,单体有疾风刺,后排有木人(在考虑要不要换成影袭,不知道这俩哪个更好用一些),还有跳斩增加护甲,配合包扎回多一点的血
然后就是神格了
目前打算把月光刷到三级,这样加上暴走就有30%吸血了,应该就可以站得住脚了
然后就是三级破坏,这个没什么好说的
最后就是耗时间,整一个三级的希望(真空剑叠流血还是挺快的),进一步增加吸血(这个估计没几个月整不下来)
兵装目前才两星,这个

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真空剑马上70了,我畅享过无数种暴力输出,现在不还是得用盾卫+圣光盾,庇护+摆拳苟命么,吸血?一下打你两万,血还不到两万呢,怎么吸?












