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我现在1300多主手,3级神格,30火焰伤害。一跳快1千神火。然后燃烧是一层30伤害,20层600,0.5秒一跳。
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1、燃烧,毒,流血是症状伤害;
2、需要配合星图的伤害加倍;
3、神格燃烧、暗影、希望、日耀的免伤和症状伤害伤害加倍;
4、四转职业需要真龙的被动技能,70副职业目测需要毒王;
5、武器首先需要兵装升星,可以用黑猫,繁星,注:如果用魔龙法杖可以带火鼠技能;
6、重生最好走平民,耐力和运气比较重要,其余的没法说,后期装备起来了可以尝试
我是从20级燃烧玩到53级的燃烧,目前在测试别的职业,就我感觉,流血症状叠加困难,症状流需要给所有怪上dot伤害,而流血的神格特点是友方暴击后叠加一层状态(友方暴击?玩症状要个锤子的友方),最稳定的流血技能是带词缀的疾风刺技能和回旋斩技能加剑士召唤,但这些都是个笑话,疾风刺只能给一个怪加状态,回旋斩和剑士占技能太多了,症状流目前平民玩家需要带的是保命技能,三个绝对不多,必要的时候四技能还要上个摆拳凑无敌状态,因此症状流的流血基本属于报废状态,毕竟症状流最讨厌的就是伤害不够超时,废掉一个症状直接可以让人欲仙欲死,而且症状流50级才算入门,对星图和神格的要求比较高,图安逸可以玩,有追求的话,60级以前还是别玩症状;
如果对成品症状好奇的话,你打过触龙神没,那就是症状流的成品
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神谕师,燃烧火法,输出DPS一万以上,神谕师的防御就不用说了,用了就知道厉害。

















