首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
卡组推荐
加载中
:【V1.3攻略】逆浪金刃——船长卡组推荐
嗨,我是VVVV,为大家带来船长卡组。 首先谈谈船长的天赋——牌库17张以上,随机下一个单位,第二回合发动效果抽一张牌。17张以下获得一张2-3点伤害卡 由于天赋技能下单位是随机,会打乱已方多联,所以船长最佳选项是打单联,快速压缩牌库到17张牌以下再拿直伤卡收割。 卡组—— 强令奉献,熵能传送,意志继承,溢力冲击,卓越航识。 技能解析—— 奉献这个技能消灭已方单位,可以摸两张牌。而且刚好船长天赋技
00:42
【V1.2攻略】诡林园丁卡组推荐 3.3(适配V1.5版本)
开始组卡前我们先来看看 园丁 的天赋 园丁 更倾向于走控场联击的路线,通过布置花粉,将花粉上的敌方单位变为己方单位,抑制敌方联击并给自己制造更多的联击机会,从而获得胜利。因为花粉需要削减单位等级到0来生效,所以我们就围绕降级这个思路来组卡—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡组等待大家开发) 变0控场流1.
【V1.1攻略】波波卡组推荐
大家好,我是vvvv,给大家带来一套波波卡组。不过本人经过几场实践,目前版本波波是T1.5强度甚至还要靠后,这套缺点就是召唤单位慢和怕解场快的或者快攻的英雄 技能——伊万努兴奋剂,归乡旅风,伴手礼,彼瑞拓祝福,盛邀 天赋技能——战争咆哮:己方召唤牙族,给对方造成改牙族伤害 (注:该技能要搭配一些能快速抽出自身种族的技能或者一些契合度非常高的技能,才能快速打出伤害,这个天赋比较依赖其他技能配合) 技
【V1.5攻略】大行卡组推荐 1.0
按照惯例,我们先来回顾一下 大行 的天赋 大行 可以通过天赋布置风结界,来达到控场的目的。在己方达成联击的时候,只要是在风结界里的单位,不论敌我,都会一并算到联击里,虽然不能触发同级联击或多重联击,但是单位等级的伤害和单位如果有共鸣的联击效果,都是能享受到的收益,所以 大行 的目标就很明确了,就是尽量把敌方单位弄到己方的风结界里。但是因为天赋的随机性,所以对局中还是相对需要一点技巧的,可以通过走
【V1.5攻略】奶工卡组推荐 1.0
按照惯例,我们先来回顾一下 奶工 的天赋 奶工 必然是跟奶联系在一起啦,不论敌我在触发治疗时,己方都能获得一张鲜奶。这鲜奶作用就多了,可以调整场上单位的等级,更易造出同级联击;也可以作为技能的消耗材料。一般来说敌方带奶的情况比较少,依靠牌库里的奶效率也很低,所以 奶工 最好还是自带一个治疗技方便触发天赋—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提
【V1.5攻略】哭娃卡组推荐 1.0
按照惯例,我们先来回顾一下 哭娃 的天赋 哭娃 的天赋很简单,受伤就反打2,所以对上频率型直伤的敌人,就有很强的反打能力,也不用特别搭配什么技能;但如果遇到不经常打伤害的敌人,或者憋一波大的,那就要自残来触发天赋,不能浪费了每回合的伤害—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡组等待大家开发) 防守流哭娃:【冰
【V1.5攻略】波波卡组推荐 2.0
按照惯例,我们先来回顾一下 波波 的天赋 波波 的天赋简单直接,召唤牙单位就打单位等级的伤害,很明显召唤的牙单位越多,或者等级越高,天赋能造成的伤害就越多。既然如此,锁定目标,让我们一起来招募更多牙族小弟吧—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡组等待大家开发) 增援流波波:【众志】+【闪光】+【后援】+【同
【V1.4攻略】 大学士卡组推荐(弃牌流改版)
由于大学士的机制,天赋技能随机从卡组中获取一个技能当做天赋使用,使大学士的技能组合变得多样性。从中推荐一个弃牌流给大家 技能——冥思,拾荒者,海绒盾,假面占卜,备用纳方。 冥思——1换2,到手两张魔法卡,有几率拿到解场,回血,增幅卡。 (注:万金油卡几乎啥英雄都能适配,为英雄创造胜利的机会) 拾荒者——弃牌流核心卡,无限型,一回合可多次触发,需要搭配其他弃牌技能组合使用,与大学士契合度最高,可多
【V1.4攻略】 魂语者卡组推荐(魔法流)
魂语者的天赋,我方发动魔法卡才能给对面造成伤害,刚好这个1.4版本有适配的卡,那围绕着天赋组一套魔法流卡组 技能——冥思,归魂之镰,灵魂审判,应急法术,思维模仿。 冥思——消耗一张魔法卡,回合结束获得两张随机魔法卡。 (万金油卡,适配很多英雄,能解场,能配合魂语者天赋打伤害) 归魂之镰——消耗一张手牌和所有充能,对敌方造成充能伤害。每次发动魔法卡充能+1. (魂语者专属,计算好血量斩杀) 灵魂审判
【V1.5攻略】猎金蔷薇卡组推荐 1.0
按照惯例,我们先来看看一下 蔷薇 的天赋 蔷薇 的天赋也是抛硬币抽奖,要么直接赚1费,要么在悬赏结界上召唤己方单位打伤害。由于悬赏结界的延迟性和随机性,必须要保证直到触发时上面都站着己方单位,或者随机到敌方单位的位置时要抢夺地盘,所以要提高 蔷薇 的赖场和解场能力,那么现在我们就围绕这个思路来组卡—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不
【V1.5攻略】霜袍卡组推荐 1.0
按照惯例,我们先来回顾一下 霜袍 的天赋 霜袍 的天赋很简单,敌方用秘技就打伤害(天赋不算),大多数英雄每回合都是会用到秘技的,所以 霜袍 打直伤的能力还是很稳定的,甚至不用为了天赋特意去搭配技能。不过既然是针对敌方秘技的特色天赋,那根据这个思路组个恶心棱的干扰敌方秘技的卡组玩玩也不错—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度
【V1.3攻略】疯学士卡组推荐
推荐卡组前先解释一下疯学士的技能机制 疯学士——14点血,天赋技能每个回合都能随机切换一个自己配置的卡组技能,并且只有一个技能可用,血量少容易暴毙,只能从终结技或者闪击技入手。 技能推荐——萨坦德密咒,汲能装置,骤燃之种,虚弱之雾,复苏之风 技能解析—— 萨坦德密咒—— 万金油技能,能打伤害,快速抽牌拿解场卡,为疯学士加快联击和增加生存的几率 汲能装置——万金油技能,只要消耗一个指令就能快速抽牌
【V1.3攻略】大学士移动流卡组推荐
由于大学生天赋特性,大学士流派众多,移动流组合具有铺场和高爆发伤害。 技能推荐——弛聘浊息,飞足草浆,涤尘涌泉,彼瑞拓祝福,强令奉献 核心技能是弛聘浊息+飞足草浆,或者弛聘浊息+涤尘涌泉,一定要开局拿到这两个组合才能玩,不然就废了。 技能解析—— 弛聘浊息——有单位移动,就能在原位召唤一个等级为该单位等级-1的浊息。 (核心卡,可搭配技能有飞足草浆、涤尘涌泉,可铺场,可快速联击。与该技
【V1.5攻略】指引之瞳(大眼)卡组推荐 2.0
按照惯例,我们先来回顾一下 大眼 的天赋 大眼 的天赋必须展示才有可能打出伤害,所以他基本限定在了展示流的打法了。展示流是上下限差距较大的流派,顺的时候伤害爆炸资源爆炸,水逆就是白板一个了,所以尽量选强力一些的展示技能,为了多利用 大眼 的天赋,尽量选一些多次展示的技能—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡
【V1.5攻略】夜羽影众卡组推荐 1.0
按照惯例,我们先来回顾一下 夜羽 的天赋 夜羽 天赋简单直接,联击多打2,还有机会有抽牌奖励。那打法思路就很明确了,尽量用赚取手牌或可以额外召唤单位的技能,多通过联击赚取收益。本来是尽量做单联多赚取伤害收益,不过 夜羽 加强后打10以上还能抽牌,那既是单联多联都有不错的收益,打法更灵活了,当然最舒服的就是打222或333单联—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过
【V1.5攻略】战殿骑士(猪妹)卡组推荐 1.0
按照惯例,我们先来回顾一下 猪妹 的天赋 额...猪妹 这个天赋不回顾也罢,本来作为奇奥里唯一的移动天赋,可以让 猪妹 有更高的可玩性,可是受限于条件的限制,让这个天赋只能沦为移动流的下等搭配,更别说作为核心来使用了。经过这么多版本的新技能补强,现在移动流的 猪妹 倒也是有一战之力了—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,
月轮命客卡组思路
目前玩下来,新英雄比想象中还要强,版本之子实至名归。 【卡组思路】 卡组以昂扬斗志为费用核心,以英勇圣唱为回血核心,通过选到的技能组合,有不同的打法思路 新英雄比较灵活,但15血加卖血天赋,会比较脆,因此容错率相对较低(容易暴毙) 提升卡组胜率的关键在于学会使用同仇敌忾和闪光炸裂(挖个坑,有时间出个详细的教程) 【技能组合】 这个英雄完全不需要祈愿币,开局找两个核心技能,昂扬斗志和英勇圣唱 昂扬斗
【V1.5攻略】薙风(虎妹)卡组推荐 2.3
按照惯例,我们先来看看 薙风 的天赋 薙风 的天赋使得她并不适合每回合主动用直伤技能打伤害,最好的技能搭配当然是能在敌方回合造成伤害的了,每回合都能稳定伤害+3,但是这种技能少之又少;或者退而求其次,每隔一个回合打一次伤害,也相当于每回合伤害+1.5了,按这个思路的话基本就是屯一波大联击了—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高
【V1.5攻略】赏金猎人卡组推荐 1.1
按照惯例,我们先来回顾一下 赏金 的天赋 赏金 天赋的收益能赚1费,如果是反面抽2张牌,就是稳定赚1费;如果是正面召唤单位,就要确保中央位置没被占领,才能赚到收益。发动天赋要以1费为赌注,为了逢赌必赢,就要保证对中央位置的统治力—— (写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡组等待大家开发) 天元流赏金:【锚钩】+【
【V1.5攻略】初心传颂者(歌手)卡组推荐 1.0
按照惯例,我们先来看看 歌手 的天赋 很明显 歌手 就是要通过尽可能多的召唤增援单位,通过和增援单位的联动来获取收益了。就目前来说和增援单位相关的技能不算很多,我们把强力的组合起来就好了—— 铺场流歌手:【劲曲】+【众志】+【闪光】+【同仇】+【后援】 强度:★★ 欢乐:★☆ 【劲曲】每个联击的增援单位都能赚1费,而 歌手 基本都是靠增援单位来作战,只要搭配提供增援单位的技能就很强了 【众志】每个
加载中