天平在我眼里一直不是一个fw技能只是没找到正确的使用方式而已冥思的改版偶然让我有了用蓄牌流打多伤的想法,最初的实验卡组并不是大学士而是工匠,虽然一手六张牌看着很舒适,但工匠的续航明显不足遇到酸雨还会瞬间崩盘那么三个技能的大学士,显然成为了最为优质的承载体全套卡组由【秩序铁拳】【冥思】【择优攻势】【酸雨】【溢力冲击】组成【秩序铁拳】【酸雨】:酸雨+铁拳=双倍快乐,闪击出好货=三倍快乐=
什么时候削
涤尘涌泉移走后驰骋浊息召唤的牌组成联击打不掉对方血
如题
问一下大学士和疯学士有什么区别,咋一看一样啊?
就问牛不牛,隐形棋盘胜利😂
游戏没什么问题,但我看了看游戏对战的UI,其实很适配竖屏,目前横屏还会空出很多空白部分,而且横屏还是比较难单手游玩的,对于对战节奏比较快,有没有需要快速操作的游戏,横屏其实是有点不太适合,希望能尽快增加竖屏模式
首先要说的第一件事不是关于哭娃的,而是...冥思怎么就削了啊,哥们还打算玩到赛季末呢...不过,问题不大冥思弱化,哭娃创造神话。今天带来两套关于哭娃的卡组,一套是蓄势流哭娃,一套常规哭娃。开整。整套卡组围绕【蓄势嚎啼】组成,分别为【酸雨】【燃尽】【蓄势嚎啼】【仗势欺人】【海绒盾】不可替换【蓄势嚎啼】:虽然回合收益并不高,但隐藏性极好,在6充能的完美情况下可以打出8点的反击伤害,也是整
★活动时间:常驻只要在活动时间内于论坛攻略区发表符合规则的攻略帖即可联系官方人员认证并获得丰厚的创作奖励。★奖励一览【创作】奖励:10赛季纳方、10秘愿币、10见闻在攻略区发表符合发帖规则的攻略帖即可在官方群找管理员认证领取奖励。每个用户每月最多获取3次。【征集】奖励:10赛季纳方、10秘愿币、10见闻若您在本次活动创作有攻略帖被官方录入攻略合集中即可在官方群找管理员认证领取奖励。每个
修改思路:能灵活触发,不需要依靠额外技能或敌方,每回合能稳定触发。衍生物:0或1级有技能单位改进标准:1指令=1牌=1.5血量,英雄天赋每回合收益为1指令。英雄标准血量17血。英雄天赋改进1 大眼改为16血,展示两张牌,若有魔法牌,对敌方造成2点伤害,否则抽1张牌,回合型。专属:若展示牌等级不为1,则对敌方造成1点伤害,无限型。2 战殿骑士的技能触发条件改为对自己造成1~2点伤害。3