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直接主线就卡着不动了,bug这么多的吗?
玩到徐云城以后难度极度不合理
别说三门内功,我都没有两门内功上二阶到徐云城剧情以后,路边随便出来一个路人甲都是绝世神功、内力深厚做个主线剧情卡在那个大小姐的侍女那里,打了几十次才打过去做支线路边随便一个卖药的也能把我吊起来打经验需求那么高还搞副本挑战次数,做过日常就谁也打不过线上挂机等经验然后你会发现还是谁也打不过
关于游戏徐州关卡难度暂时不谈说说别的
首先说下我发现的关于洗练的。这个洗练属性条上下限毫无说明请问让人该如何抉择?本来洗练石就不多,洗来洗去都不知道上限多少,我都不知道这样的洗炼怎么玩?其次我想说下关于这个关卡怪物,我一个42级剑客,打个35级的徐州关卡怪,我1500的暴击基本看不到会暴击,可能打N次出一次就过了,可能打N次都不出就卡在那,这也就算了我想问下,我打他居然出很多次闪避是什么鬼?不说属性差异在任何游戏角色成长值自带的命中属
难度有必要??
主线主线打不过 副本卡 支线更别说了 一进去看到技能我都傻了 75 %闪避 拳打禁止5秒! 干脆你整个无敌不完事了么
充钱点哪里
我点元宝那里没反应啊
笑容渐渐消失…
做为一款前期稍肝,后期休闲种田看自己慢慢强大的游戏。再慢慢琢磨怎么打败敌手的体闲竟技游戏。初衷不错。昨天居然发现官方策划把通关令改了购买次数,又增加副本次数(本来这增加是好的),这是让人天天留在游戏中的节奏吧????。希望把通关令还给我们,让小伙伴们开心休闲的玩,而不是变成一个爆肝游戏
武林传说二次删档不计费测试开启
经过团队小伙伴们2个多月的努力,武林传说开启第二次删档不计费测试啦!这次测试,增加了大量的游戏内容,包括新的章节地图、新的主线剧情、探索任务、各种活动等等,还更换了第一次测试时被大家诟病的各种图标和人物立绘,而且,还大刀阔斧的调整了游戏节奏,比第一次测试时,让各位玩家更能舒服的体验我们的游戏,欢迎各位玩家加入我们的武林,一起创造传说!
武林传说8月29日临时停机维护公告
各位大侠,武林传说将于8月29日20:30-21:00进行临时停机维护,由此带来的不便请各位大侠谅解,在停机维护结束后,将通过邮件发放此次维护补偿:通关令x100,元宝x300。此次停机维护主要调整内容:1、创建角色系统赠送礼盒,剑法改为赠送两仪剑法,拳法改为赠送形意拳。2、活跃度任务奖励增加,屏蔽掉每日任务。3、物品来源描述优化。4、副本关卡难度调整。5、运镖奖励增加。6、修改了部
基本上目前就是卡在徐云城
一个丫鬟都打不过,挑战次数也恢复的慢,除了主线和日常,支线剧情少的可怜,而且基本难度也很大跟主线剧情一起卡着,结果就是挂机发呆
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处