综合攻略

之前一不小心把存档删了,花了大概十天时间基本收集了重华的图鉴,打回6-4了,针对这两个版本分享一下爬线心得和感受。 
(版本:220128)

 1.导驱不再易得 
导弹驱逐舰这个版本只能打到6-4才能获得,获取难度可谓提高了很多,如果是老版本没更新,建议先把四大金刚传承到导驱,再更新版本。 
原来很多基于导驱的打法都用不了了,但新版本其实更好打了。(只要知道思路) 

2.平海和宁海很重要 平海和宁海在最新版本只需要cv图纸就能传承到轻航,中前期易得且战斗力强悍。 
平海宁海的武器为反潜直升机、舰攻机和舰战机(带火箭弹),对无论是潜艇,主力舰,小船还是步兵都有不错的输出,但对建筑物输出不佳。5-1隐藏关潜龙升天里,两舰可以一击秒杀潜水航母,但用舰载机对机场的输出甚至不如靠拢用副炮打😂 
记得重航巴库出之前不少人选择不传承奉天威海到正航,因为轻航中只有奉天威海带舰攻机,可以放进护卫编队对AI的主力舰进行输出。现在是不用考虑这个问题了,宁海平海的输出和奉天威海(正航)的差不多,还可以反潜,更适合护卫舰队。 

3.三大炮别传承 
重华的三艘新锐前无畏舰在之前的版本被大部分人作为抗线主力,这个版本有了传承(385防->400防),但火箭弹命中率较低,对建筑和船只的毁伤效果均不尽人意。
在有攻略开发出正确的食用方法前强烈建议不要传承,但已经通关主线的玩家请无视以上内容,你们是不是正在拿明成抗线?

4.更合理的空军机制
上个版本的空军太强了,攻击范围远移动速度快,还是和舰载机一样的群体攻击,打好几个关卡空军就把目标全包揽完了。现在空军的两格攻击范围显然更合理了。
对于攻击敌方空军,机炮攻击敌方空军的效率下降了一些,但依然可观;舰载机现在可以对空军造成血量上的伤害了,但还是很少,建议用机炮;飞机对空军的输出没什么调整,集中攻击一个目标削减对方输出就行了;主炮...未来可期,会有三式对空弹吗?

5.更丰富的剧情
应该是最新版本才加入了重华船只的形象和详细剧情?剧情对话和人物配图都很棒,定远镇远终于露面了,但致远居然是男的?我一直以为会是一个额头流血糊住一只眼睛还坚持冲锋的舰娘😂截图
之前一不小心把存档删了,花了大概十天时间基本收集了重华的图鉴,打回6-4了,针对这两个版本分享一下爬线心得和感受。  (版本:220128)  1.导驱不再易得 导弹驱逐舰这个版本只能打到6-4才能获得,获取难度可谓提高了很多,如果是老版本没更新,建议先把四大金刚传承到导驱,再更新版本。 原来很多基于导驱的打法都用不了了,但新版本其实更好打了。(只要知道思路) 2.平海和宁海很重要 平海和宁海在最新版本只需要cv图纸就能传承到轻航,中前期易得且战斗力强悍。 平海宁海的武器为反潜直升机、舰攻机和舰战机(带火箭弹),对无论是潜艇,主力舰,小船还是步兵都有不错的输出,但对建筑物输出不佳。5-1隐藏关潜龙升天里,两舰可以一击秒杀潜水航母,但用舰载机对机场的输出甚至不如靠拢用副炮打😂 记得重航巴库出之前不少人选择不传承奉天威海到正航,因为轻航中只有奉天威海带舰攻机,可以放进护卫编队对AI的主力舰进行输出。现在是不用考虑这个问题了,宁海平海的输出和奉天威海(正航)的差不多,还可以反潜,更适合护卫舰队。 3.三大炮别传承 重华的三艘新锐前无畏舰在之前的版本被大部分人作为抗线主力,这个版本有了传承(385防->400防),但火箭弹命中率较低,对建筑和船只的毁伤效果均不尽人意。 在有攻略开发出正确的食用方法前强烈建议不要传承,但已经通关主线的玩家请无视以上内容,你们是不是正在拿明成抗线? 4.更合理的空军机制 上个版本的空军太强了,攻击范围远移动速度快,还是和舰载机一样的群体攻击,打好几个关卡空军就把目标全包揽完了。现在空军的两格攻击范围显然更合理了。 对于攻击敌方空军,机炮攻击敌方空军的效率下降了一些,但依然可观;舰载机现在可以对空军造成血量上的伤害了,但还是很少,建议用机炮;飞机对空军的输出没什么调整,集中攻击一个目标削减对方输出就行了;主炮...未来可期,会有三式对空弹吗? 5.更丰富的剧情 应该是最新版本才加入了重华船只的形象和详细剧情?剧情对话和人物配图都很棒,定远镇远终于露面了,但致远居然是男的?我一直以为会是一个额头流血糊住一只眼睛还坚持冲锋的舰娘😂
一些DEBUFF详解。游戏内说明并不是很详细。
经过实测,这些DEBUFF居然还有另外属性,有些描述并不很准确。如炮塔被击中,实测中是减少一座炮塔所安装种类实际射击数。如3座主炮塔安装了4射速的龙铖C总共12射速,炮塔被击中时,就减少4射速。
这超过了减少20%射速的说明,这个20%可能适用于航母之类。
注:以下说明都是源于游戏中实测,如有错误,请指正,我会进行修改。

舰桥被击中,
效果:降低面板50%命中

舵机被击中,
效果:降低面板50%闪避,降低舰船1格航速

隔仓被击中,
效果:漏水,降低舰船1格航速

炮塔被击中,
效果:一座主炮塔/重炮塔无法射击,减去的射击次数依安装的炮塔种类。

甲板着火,
效果:灭火失败则烧掉舰船HP总量10%,每次着火灭火失败后只烧一次HP。详情下2


以上DEBUFF
1:1回合内可以被击毁/着火多次,同种不叠加,所以不会出现无法移动(2速舰船会)、无法射击等情况。总不能洗地洗成幽灵船吧,又不是坦克世界那种坦克还在人没了。

2:有几率在下回合行动前被修复/灭火,直至被修复/灭火成功为止,游戏说明是50%机率,但我感觉着火烧血真的很可怕,俺的超战就怕这个呢。注:所有舰船都有损管队伍,专业对付舰船受损等各种意外情况,这是此游戏修复/灭火机制的源头。

3:每次都能抵御被命中的一枚炮弹/鱼雷,一回合内可以出现多次。类似红旗/发烟器/祥瑞舵盘的拦截。
坦克世界的车长大喊一声:我们击穿了!我们重创一击!我们给予敌人狠狠一击!就是没伤害,但模块/人员被击毁/伤。

4:可安装损管灭火器增加灭火成功率及失败后抵消数值伤害。可安装防雷仓增加漏水机率及百分比免伤。
5:大口径高射速炮塔、鱼雷海、航母海,极大增加洗地能力,只看射击数,不看命中率。洗地口径需要150及以上。当然,玩家洗地就是奔着甲板着火去的。
多炮塔神教之福音!
航母海教徒之恩泽!
副炮塔盾城7之狂喜!

简化一下字数,一目了然。

下图的蒙大拿就差舵机了。截图
一些DEBUFF详解。游戏内说明并不是很详细。 经过实测,这些DEBUFF居然还有另外属性,有些描述并不很准确。如炮塔被击中,实测中是减少一座炮塔所安装种类实际射击数。如3座主炮塔安装了4射速的龙铖C总共12射速,炮塔被击中时,就减少4射速。 这超过了减少20%射速的说明,这个20%可能适用于航母之类。 注:以下说明都是源于游戏中实测,如有错误,请指正,我会进行修改。 舰桥被击中, 效果:降低面板50%命中 舵机被击中, 效果:降低面板50%闪避,降低舰船1格航速 隔仓被击中, 效果:漏水,降低舰船1格航速 炮塔被击中, 效果:一座主炮塔/重炮塔无法射击,减去的射击次数依安装的炮塔种类。 甲板着火, 效果:灭火失败则烧掉舰船HP总量10%,每次着火灭火失败后只烧一次HP。详情下2 以上DEBUFF 1:1回合内可以被击毁/着火多次,同种不叠加,所以不会出现无法移动(2速舰船会)、无法射击等情况。总不能洗地洗成幽灵船吧,又不是坦克世界那种坦克还在人没了。 2:有几率在下回合行动前被修复/灭火,直至被修复/灭火成功为止,游戏说明是50%机率,但我感觉着火烧血真的很可怕,俺的超战就怕这个呢。注:所有舰船都有损管队伍,专业对付舰船受损等各种意外情况,这是此游戏修复/灭火机制的源头。 3:每次都能抵御被命中的一枚炮弹/鱼雷,一回合内可以出现多次。类似红旗/发烟器/祥瑞舵盘的拦截。 坦克世界的车长大喊一声:我们击穿了!我们重创一击!我们给予敌人狠狠一击!就是没伤害,但模块/人员被击毁/伤。 4:可安装损管灭火器增加灭火成功率及失败后抵消数值伤害。可安装防雷仓增加漏水机率及百分比免伤。 5:大口径高射速炮塔、鱼雷海、航母海,极大增加洗地能力,只看射击数,不看命中率。洗地口径需要150及以上。当然,玩家洗地就是奔着甲板着火去的。 多炮塔神教之福音! 航母海教徒之恩泽! 副炮塔盾城7之狂喜! 简化一下字数,一目了然。 下图的蒙大拿就差舵机了。