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综合攻略
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v23.0815版本航母强度排行榜(伪)
咳咳 航母强度排行榜什么的我肯定是不会做的 那玩意引起的争论太大了 所以咱就整点参考资料提供给各位提督,自己去判断 阅前须知: 1,咱把重航装航超航按舰载机分成三类(①轰+战+?,②攻+战+?,③攻+轰+?),所以各位提督能够更加准确的判断该航母在同类航母中的强度 2,不同类航母的强度判定方式不同,但总得来的还是主要参考舰载机数量与载重的配合,不同数量的机关造成的不同航空加成,以及仪器的存在与否等
v23.0430更新简报(4.30午间版)
(今天不是愚人节,并没有开玩笑) 首先的首先,让我们恭喜元帅时隔五个月再次更新!!! 然后就进入了今天的重头戏————新版本的更新简报 本次更新未新增传承舰船 新增章节:7-3帝国覆灭 新章节的来头很大 装备非常好 此外,盘子飞机也能在7-3打捞,实现制空自由 至于其他掉落物……我还没看 超大和的装备被重做,有了防护位,这强度立马就上去了 ————————我是分割线———————— OK 打完了 先
给之前一哥们的7杠5想的高难支线关
(二编:就是致敬了别的作品,多厨[表情_狗头],那哥们不是也还总搓原神船吗[表情_狗头],把大家之前怀疑的评论删力) 这3关击沉关键舰船可以阻止其参与后续决战 分别对应轴三, 🇩🇪:1×780公爵(被海神搓出来了),1艘舰盟H45级(舰名大德意志,取自navalart一个大佬捏的德战),6条H44,12×霍亨索伦,24×Z80级 成就:核心外溢 2回合内 击沉 大德意志 🇮🇹:1×天鹰(气氛组),
现版本你游各副本总览
(本文数据来源为本人手打3-5次实战得出,可能有误差) 提督们从上图可以得知各个副本的基本信息,自动过关难度和战斗消息可以让提督们更好的刷副本,掉落物数量则代表着该副本的价值。 以下为各副本掉落物 注:物品名称前颜色代表其稀有度,部分火炮后括号内代表其实际口径,部分战机后括号内代表其攻击*射数,部分战机后没括号代表其无法进行攻击 丰岛海战掉落: 甲板炮:紫双联406(325),蓝双联370(296
关于航母流的一些心得(第一期——主力战舰装备篇)
我也玩了很久了这款游戏了,而且这也是我第一次写,如果有批评我也可以接受。个人是很喜欢航母流派的,就想写点东西分享分享。 首先介绍一下本舰队唯一一艘要塞,其主要目的就抗伤,没啥说的。要是还有其他用途的话,就是清理一下对方主力战舰了。 这里是换装了主炮,以便来装备普列赛,毕竟这船对我的唯一用处便是抗伤。防空的话我也是下了血本(9B我之前就刷了24个,血亏) 下面是主力的5艘航母 第一艘——装航信浓 没
其实你游的命中公式才是我最好奇的
到现在我也没弄懂命中公式,除了表面上的命中闪避外,解包里发现还藏了个不同种属武器拥有不同的命中补正,也就是说最基础的命中公式里有三个变量,但这个公式咋算的我现在也没弄明白,按说明里的讲法应该总命中数是二项分布期望公式,一开始我尝试每发命中概率为(1-闪避/命中),但发现对不上实际情况,我尝试(1-闪避/命中×补正),但也对不上,而且这两个都无法解释超高闪避下的命中问题,航空命中更迷惑,制空和防空的
蓝瓶钙解决方案
导言(可忽略):司令们某天打开你游时可能遇上蓝瓶钙(即全屏蓝色无响应的情况),这种情况多由数据错误导致。最显著的例如改包,舰船数值过大、舰模不存在、存档里有不在包内的装备舰船、缺少部分数据、标点符号错误等都有可能诱发蓝瓶钙。但是,无作弊情况下司令们也有可能触发蓝瓶钙。 无作弊情况下解决蓝瓶钙的方案之一:(未验证成功!!!) ①找到你游存档处(路径:/storage/emulated/0/Andro
v24.0530版本战列强度排行榜(仅供参考!)
公式: 【(巨炮塔攻击-460)**2*0.0005+(重炮塔攻击-460)**2*0.001+(音速导攻击-460)**2*0.002+血量*0.001+满级命中*0.06+满级闪避*0.03+防御*0.2】*防空*防护 说明: ①数据来源以最适配装为准(比如定远级自带520,但为了配装舒适削到510) ②为保证数据通用,所有舰船防空武器均相同(双联小猎犬C、八联海火球-7、海佩剑-76A) ③
宣传攻略
6船速杀7-3天梯,简单优雅好抄
8船有人发了,试试6船,6船没法带补给舰所以不考虑拖长直接速杀(杀穿的话我再试试)。本攻略每一级船都有特定用途,手操成功率在90%以上。 去军博拍的辽宁舰镇楼。
四船过7-1
我第一次写攻略,如果有错的地方,请指出来 阵容1 阵容2 阵容3 阵容4 支线 北线:站稳脚跟 用阵容1,注意不要让麦跑跑挨两下潜艇雷 操作如下图(有点菜,请见谅) 北线:瓜岛登陆 阵容2 注意本关的大巡和后面来增援的导驱,对我方舰队威胁很大,一定要第一时间处理,还有新出的两艘轻航(纽伦堡和莱比锡)对地对海都挺不错的,还可以用来欺负6-4烈阳的机群 过程如下图 北线:萨沃岛海战 阵容2 本关要保护
萌新如何用8条船攻打5-4 H舰队的覆灭
没那么花里胡哨,什么四导驱,航母海啦。没必要。 镇远、定远、海天、海祈,即使是萌新打到这里也应该是传承到新战了吧?毕竟没这四条新战也说不过去对吧?至于衣阿华、威斯康辛也是可以代替的,不是什么强力战舰,比镇远定远都差些,而且385装甲的新战一大堆。 至于等级那没办法整,可以忽略。 是不是很简单? 除了星座2条新战,其余舰船在打到这里时,应该都传承到如图所示,毕竟是主角船,一开始就在用它们打关卡。甚至
5-1,yyds 不停刷第一个作战关,利用剧情选择支(50000钢铁/25000金钱)和掉落的航母图纸(每个10000弹药),即可不使用魔法(指调表)获取大量三项资源 因为战利品含资源,且出动护卫舰队就能解决,实际油耗相当少,甚至少于航线收益 只需一条轻航就能稳定开刷,还附赠经验 海战棋版黑暗炼钢术了属于是 策划一定也知道航线资源不够玩,故意开了这后门罢(确信)
5-3海狮行动及后续发展指南【金BBG图纸获取】
5-3之前的关卡大都可以凭借中等舰队的实力稀里糊涂的过了,所得的资源也相对来说满足中等偏上的需求。但是之所以本人把5-3海狮行动单独拎出来,确实是因为太难了。。。 本人接触大概两个星期走到这一步(仅作参考,不喜勿喷),如果节奏正常,5~6天内可以解锁所有航线资源。但是正常来讲钢材是最缺的(排除部分老油条靠高阶舰队反复刷图只补充弹药),主力舰队后期的血量动辄300k+,见图。 这对于反复刷材料或尝
关于你游的编队、关卡及战斗决策:(4.22晚修改版)
前注①:本文主要帮助提督们能够较为舒适地通过关卡,但本文里会有不少概念性词语,我会特殊标出。 前注②:因作者个人原因,本文仅会在周末不定期更新,所以请收藏本文防丢失!也因此欢迎提督们在本帖下积极留言补充内容(比如战斗决策),我也会在周末时考虑加入本文。本文同属于所有提督! 前言: 纵观你游,玩家用主力及护卫舰队通关的方式主要有两种: 友军支援,代差(包括舰船类型,装备,舰船数据等) 前期关卡的代差
6-3主线攻略
因为时间比较仓促,只打了两遍,战法没有详细推敲,肯不是最佳战法,欢迎探讨;单纯过关过于简单,本攻略以完成成就为目标。本人除了最新超战和航战外全传承全满级,阵容搭配上比较随意,请谅解。下面进入正题 佩奇17号船队 主力舰队出战 成就:不超过4条船/铁必治参战并存活 难度:简单 全小船,第3回合左下刷一堆小船。推荐3重航女妖雄猫洗地,带上铁必治一轮过。6个水航制空才2160,第一次我是开着五条重航屠杀
想不到八船消灭魔神皇的关键竟然是黎江
试了几次,水面舰船在魔神皇和回天的打击下难以生存,失败。于是想试试水下力量,先后试了核弹艇和鱼雷艇,因为反舰效果不足弹药也跟不上,又失败。最后发掘了一直被无视的黎江重潜,为什么是黎江重潜?因为只有它可以同时装两用炮和机炮,然后如图配置。战术思路就是靠秸秆烧和大扫除的起火进水特效磨死魔神皇,其他潜艇和罗斯福负责消灭有反潜能力的回天,为黎江保驾护航,太后争取在沉没前尽量给核弹潜艇多补充弹药。战斗结果:
威尔士and伊丽莎白新版本传承测评
(友情提示:本帖建议配合海绵食用,建议24小时内食用完毕,超过24小时请不要丢进岩浆销毁,否则会产生反应) (第一次写攻略 不足轻喷) (可能重测) 重锁粥汁,元帅在昨天更新了两辆无宵重航,分别为伊丽莎白和威尔士亲王,这两艘重航拥有非常高的载重,基本什么都能装,不过在这个舰攻为上的时代,只有煎包的他们貌似不占优势 原始配置图 从这里看出,24架煎包的载机量在同类里不可谓不突出(山东辽宁只有15轰炸
01:20
0油耗2回合速刷富士山天梯
超航企业内置核动力不需机关就能0油耗妥妥低耗T0 企业机关无需用委员会加伤,有诛神使用其他舰桥能节省上千弹药 信浓因为七星被削只能用兰开,机关和平海宁海一样用金色核反应堆来实现完全0油耗 平海宁海的作用是水侦的海直18提供指挥和清杂鱼保证2回合结束,为了确保清杂所以战斗机带能投弹的,飞机尽可能带低弹药机
一些DEBUFF详解。游戏内说明并不是很详细。 经过实测,这些DEBUFF居然还有另外属性,有些描述并不很准确。如炮塔被击中,实测中是减少一座炮塔所安装种类实际射击数。如3座主炮塔安装了4射速的龙铖C总共12射速,炮塔被击中时,就减少4射速。 这超过了减少20%射速的说明,这个20%可能适用于航母之类。 注:以下说明都是源于游戏中实测,如有错误,请指正,我会进行修改。 舰桥被击中, 效果:降低面板50%命中 舵机被击中, 效果:降低面板50%闪避,降低舰船1格航速 隔仓被击中, 效果:漏水,降低舰船1格航速 炮塔被击中, 效果:一座主炮塔/重炮塔无法射击,减去的射击次数依安装的炮塔种类。 甲板着火, 效果:灭火失败则烧掉舰船HP总量10%,每次着火灭火失败后只烧一次HP。详情下2 以上DEBUFF 1:1回合内可以被击毁/着火多次,同种不叠加,所以不会出现无法移动(2速舰船会)、无法射击等情况。总不能洗地洗成幽灵船吧,又不是坦克世界那种坦克还在人没了。 2:有几率在下回合行动前被修复/灭火,直至被修复/灭火成功为止,游戏说明是50%机率,但我感觉着火烧血真的很可怕,俺的超战就怕这个呢。注:所有舰船都有损管队伍,专业对付舰船受损等各种意外情况,这是此游戏修复/灭火机制的源头。 3:每次都能抵御被命中的一枚炮弹/鱼雷,一回合内可以出现多次。类似红旗/发烟器/祥瑞舵盘的拦截。 坦克世界的车长大喊一声:我们击穿了!我们重创一击!我们给予敌人狠狠一击!就是没伤害,但模块/人员被击毁/伤。 4:可安装损管灭火器增加灭火成功率及失败后抵消数值伤害。可安装防雷仓增加漏水机率及百分比免伤。 5:大口径高射速炮塔、鱼雷海、航母海,极大增加洗地能力,只看射击数,不看命中率。洗地口径需要150及以上。当然,玩家洗地就是奔着甲板着火去的。 多炮塔神教之福音! 航母海教徒之恩泽! 副炮塔盾城7之狂喜! 简化一下字数,一目了然。 下图的蒙大拿就差舵机了。
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