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打队友的神经病,官方管管
对手消失一个,倒计时停在一秒不动,
强烈要求完全删除刷点机制,首先,这本人段位截图,好,我该说我该说的了,你那个刷点机子完全是某些傻子策划搞出来,以为好像前期大家打架弄得乱哄哄的,实则如同一块粪坑里的砖头一样,完全就是一坨屎,国际服就没有这种机制,你这两分钟一个点,两分钟一个点,资源完全看运气,在这玩抽签呢?到中后期啊,运气差点500块,那些某些一千五两千,一波战损微超打下来,结果对面的点比你贵的很,或者直接就刷在敌方防御建筑家里,那我这么竭尽全力的拉残血,或者集火某个单位,直接被一个点就给抵消掉了,很多情况下,经常会出现两个点刷在同一方的半场,或者一个中场,一个敌方半场,让本身平衡性就极差的游戏变得更差了,你这刷点即使你做成油田都好呀,你在这玩刷点,中期八分钟左右的时候,普遍5矿或者4矿,假设被对面吃了两个点,每个点800,1600块就没了?!这时候,假设五号每分钟的收入也就800多,你这玩儿我呢?
全球行动城市对抗赛「长沙-西安」,今晚好戏上演!
今天的好心情,从开一把全球行动结束当韭菜真勾八好玩呢,天天被噶(正在匹配两个脑C,R智队友)输输输输赢人机局(连输的人机补偿局,人机tm跟无限钱一样,资源点都不拿造一堆东西,拖时间的要死)输输输啥时候取消强制三排?官方看不看的见?单机儿童天天有,初始头像随机id占一半1.大陆战图,看见我玩飞机,队友也玩飞,被人平推,游戏结束2.家门口的资源点都不敢去抢,有钱不造兵去升级指挥中心造两个工厂不造车,我都打到对面家了,队友还在自闭,游戏结束3.开局对位不搞鱼雷,单人位炸了直接没海权,游戏结束4.大地图,帝国时代基建狂魔,零视野,狂造二级车,天天给对面小狗溜进家5.小地图的红警基建狂魔,零视野,零支援,单打独斗怪,原地屯兵之后送全球行动低分段全是牛鬼蛇神
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小惠未孚,民弗服也,并不是所有人都有条件参加比赛。如果你们不想步暴雪的后尘,有时候把游戏做的体验化比竞技化更重要。多更新些内容,少做些比赛。多做些兵种,少考虑些平衡(不是让你不考虑,是你先把兵种机制设计出来后,再想平衡的事,不要首先就带着疑虑去设计)。多做些大胆创新,少考虑玩家意见。首先问问自己的内心一个游戏的长久生存需要什么,是氪金皮肤,还是新机制内容。其次,玩家是众口难调的,不满会一直存在,与其像上次一样在意见声中如履薄冰,不如先相信自己放手一搏,如果质量真的可以被看到,那再多的不满也只是一时的小风小浪。制作组呢,把想法都拿出来!😤
城市对抗赛开启在即,长沙站冠军有话要说!
为啥获取服务器失败😓
又遇三黑加药笔,我自闭了!短剑开移速=瞬移,不到12个短剑开攻击7s拆一本;建筑加速+战车制作,第二个点刚刷,12个游魂10个侧位到脸。这tm是个玄幻游戏吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处