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我看你能把我信誉分扣多少,随便扣,扣完我也就退游了
新版本我简直太爱了直接放大了蓝军的优势,都玩成了个塔防游戏,前期直接两火箭塔两碉堡,伤害超高。速推都不好使就等着对面来打。
今天是个上分的好日子
连胜四局
S2赛季通行证补偿还没收到,这都一个月了,这是第四次反馈。
反馈三次了,什么服务态度。每次说的挺好,倒是补发啊。
【福利活动】Warning!双十一福利活动来袭!(第一弹)
能量盾新改装构想!
能量盾–光影在联盟众多科学家的努力下能量转换装置终于得到了质的突破,将盾量盾实体化更好的保护战车!在光影的庇护之下你将无敌(4格庇护范)能量上限400分钟消耗200分钟恢复210耐久2500装甲69(三)速度45视野5造价445时间52指挥点数7介绍:每10能量165伤害,每次受击范围伤害和单位多段计算为一次攻击,每个位伤害两秒内上限165,即计算一次165伤害消耗值(无
好家伙,学生党一个礼拜不打发现开局少了三百块,盟军玩家表示很淦。本来联盟军开局没有炮兵就完全抢不过反叛军,现在这三百块一减,盟军开局就废了,而且军旗还加了10块,这点就算了,但你这开局我就直接问号,三开和之前四开的兵力是一样的,我真是服了,现在升到三本的速度比之前起码慢了一分半。而且后期反叛要是玩的好会微操冷雨在你有十五架以上管风琴的情况下照样强行拆家。本来盟军从管风琴削了就不太行了,遇见对面两家反叛冷雨就直接没了,你现在还把前期给压了???我现在去玩反叛还来得及吗?之前逼了一群反叛玩家转盟军,现在又逼一群盟军玩家玩反叛,能不能把平衡做做好?另外别和我讲反叛正面打不过盟军啊什么的,反叛军从设定上来讲就不太擅长打正面,而且别忘了反叛的雷基本无解。行了就这样吧,游戏该玩还是该玩,但希望官方可以调整一下改回来吧,盟军老苦逼了。
反抗军困难战役全部三星,下一步就是联盟困难全部三星了
萌新低端局思路讨论探讨
才玩没几天,主玩反抗。数据直接上图。开这个贴主要是想和大家讨论思路玩法,参考一下,也欢迎大佬们科普高端局思路
如图,未到账手Q4区,CASchan(2162048152)处理一下,请
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处