《荒野日记》下阶段修改方向
第一阶段的不限量测试已经有了第一波反馈和数据啦!
根据这些,我们计划将在接下来更改以下内容。
实际更改内容以游戏上线为准!!
1.状态公式
更改内容:现在的状态是越低,扣得越快,更改后将变成越低扣的越慢。
更改目的:当玩家注意到低状态时,有更多的时间去采取措施。
2.多角色饥饿度
更改内容:降低多角色的饥饿值降低速率,简单粗暴的就是两人时为单人的80%,三人为单人的60%之类的,大概是这么个意思

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储存空间上限是一个问题不能批量生产也是一个问题,药品,食品,工具,炼药之类食品没有明确说明补充多少,补充也不多,一块肉一个小时,还吃不饱,该说这肉大呢,还是肉小呢?
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互赠275620092163,赠过的回复我告诉我你ID
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投票投了,建议可以弄点游戏道具小挂件,比如双刃斧之类的,但是别太锋利(把口袋戳破就难受了),个人很喜欢在钥匙串上挂个小挂件。
第二轮计费删档内测及首发不删档时间确定公告
亲爱的求生者们:
自4月18日第一轮内测以来,我们收到了大量热心玩家的反馈,针对大家提出的意见和建议,我们对游戏进行了专项改进和持续优化。为了给各位玩家呈现更高品质、更优质体验的游戏,我们决定于5月15日10:00开启第二轮计费删档测试(首发不删档上线时间为6月5日),希望通过本轮删档测试,倾听大家的声音,打造一个更加完美的《荒野日记》!
本次测试详细规则说明如下:
测试服地址:https://w

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好奇问一下,这栅栏干什么用的?完全看不出来效果好吗?真的,我建议你们加强一下栅栏效果好吗?不然就是摆设。我第一天就被偷了近一半东西。真的不能理解有什么用。求解。
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反馈一个bug每次进行战斗完之后有概率卡在地图界面整个地图背景变暗除了角色栏和暂停其他的都不能点,更多选项也消失了
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