下载 App
【解神者】自黄泉归来,全新神格即将降临!
齿链转动的轰鸣之声,
亡灵哭嚎的恐怖之音,
手持骇人魂器的黑影,
自黄泉彼岸悄然到来。
★互动有礼★
分享你发现的线索,获取游戏精美周边!
欢迎大家一起讨论新神格的身份、源流、神权、魂器等,
快把你的线索和猜测都说出来叭!
我们将会随机抽选3位解神者大人各送出钥匙扣*1和徽章*1哦~

:
伊邪那美和伊邪那岐还不一起出吗
异能圣杯高天原,召唤流的c,我反正觉得弱的不行,双降搭新宝石也就那样。
异能圣杯高天原,召唤流的c,我反正觉得弱的不行,双降搭新宝石也就那样。别的就不透露了,给你们留条裤衩子吧![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
通过金字塔血月残响测试“溜了”和“战斗之印”对共工的效果
结论:后面的测试最后的数据截图没录到,所以在此补充说明一下,简单来说,当英雄血量增加时,“溜了”神迹的伤害和伤害占比明显随着增加。 而“战斗之印”宝石姬的伤害,则并没有单独列出。而是和相应伤害计算在一起。
:
这个测试视频,我觉得测试方式到结论都完全没问题。
如果有问题,欢迎指出
余震神迹对近战伤害增益的测试
这一次测试,我用奥西在无神迹情况下打掉站桩人偶三次,有神迹情况下打了三次 伤害分别是267 306 266 352 337 353 两个组数字都有一个和另外两个数字差距较大的,排除这个,只拿另外两组数字对比,那么余震这个神迹增伤就是接近百分之三十 所以这个增伤神迹收益还是很不错的,相当于直接加了三十易伤,但同时加成明显不到百分之五十,所以星币伤害加成百分之五十的这个神迹,增伤还是比余震明显更高的。 这个版本增加了这个神迹,让原本就很抢的奥西和神降源氏变得更强了,也顺带让贝贝也变得更强。 可喜可贺,可口可乐😋 但同为近战,青龙的剑群却不能享受到这个神迹增益,真的很可惜,甚至有点头疼。😓
:
你对这个神迹有点误解,这个神迹收益极大,提升的是最终伤害,余震的触发概率是29%
单神迹情况下确实不如星币加伤等一系列来的直接
但加伤神迹多了之后这个神迹的收益就提现出来了,被冈格尼尔,星币加伤,C++高阶一系列神迹加伤后的最终伤害再×余震1.29,最终的收益可不是区区星币50%能比得上的
这游戏的加伤神迹分为乘算加算,
实际计算的时候得注意,像漫游者之力也是和余震类似的机制,最终加伤,收益都不是那一系列加算神迹能比的
还有职阶克制的猫娘宝石姬,为什么没人用,不止是因为职阶克制的限制条件,还因为这是个腊鸡的加算宝石姬






![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)




![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)