【解神者】新神格「微风莉莉丝」即将降临!神权介绍及欣赏来啦!
您就是……唤醒微风之人?
好期待与您同行。
那么,开启我们的旅程吧?
新神格来啦~
一起来看看吧(。・ω・。)
「微风女神」微风莉莉丝
阶职:权杖
属性伤害:源初
★微风莉莉丝魂器介绍★
★跑酷动作展示★
★微风莉莉丝神权介绍★
被动天国之花【LV1 无CD】
微风莉莉丝每次普通攻击会在敌人身上产生一层微风印记。当微风印记达到三层后,敌人的源初抗性会降低15%。持续3秒
LV5属性:敌人源初抗性降

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看出来了微风莉莉丝单纯想出逆位捞钱搞得,和莉莉丝有一点相似的地方吗?说是个新神格都行你跟我说这是莉莉丝?画风还差了十万八千里。只能说和莉莉丝毫无关系,建议换个外包的画师,肉眼可见美工质量下降。你们美工老大不统一画风了。这神格你不说是莉莉丝可以好看,你说是莉莉丝就滚犊子
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上一条公告下的评论,我重新搬过来。总结一下个人认为的最大问题。养成系统过于驳杂了。兽主(正常装备,但是你们6x概率真的不赶紧改一下?)升星(升星成本太高了,每天祈满持续1个月才能把一个角色从3升5,其他角色必须排队等着。当然这是氪金点,怎么洗自己开心就好)魂器(可以理解,但是魂器升星还和角色星级硬性绑定??行吧,洗白凭自己开心)联结(成本真的高,一次性联结3个固定角色,而且必须30级起步,本来以前可以挂密室,现在好了,密室直接砍废了,甚至不给任何解释,也没有后续)建筑和基地(建筑的加成很高,但是解锁必须2个角色,高天原?印度?并且升星和角色星级硬性绑定?不反省一下这个问题反而说什么明年2月之前一定出高天原角色哦??)宝石姬(魂器镶嵌,但是宝石姬本身获取也不容易,结果还得3个升5,在升6?宝石姬就不能放宽下限制吗?)然后再说一下因果消耗和材料需求,兽主30一把,几乎没6x??真的还不赶紧改改?材料,魂器,基地,建筑都需要,但是呢,高阶材料需求比低阶多,尤其魂器,结果高阶材料本消耗因果更多,但是掉落反而更少了?一个角色的魂器从3升4就得花一天的因果。还有建筑和基地的材料,加起来应该近15个建筑需要升级,这材料需求,未免坑太深了,你们这因果消耗又高,消耗和掉落比反而在不停下降,这数值??还有就是密室,你们还说什么收益要想改回去那星能消耗也必须增加,不是,这是氪金点吗?有必要在这里给玩家添不快吗??而且现在这个问题竟然,被忽视过去了??然后就是卖东西那,收益和时间的比例竟然也很离谱,还有碎片,以前几个低阶产物可以换3个,结果解锁高阶了还是同样的数量?这时间消耗更多了结果收益不变,有必要?数值真的崩。请搞孝的别来谢谢。都说了想怎么洗开心就好。其次,不要觉得除了你自己别人都是零氪不肝。你自己去翻翻上一条封号公告下的氪金大佬合兽主的评论。别装瞎。










