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解神者:X2
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你终于闪耀着了吗?我旅途的终点
加油!但希望星级提升机制可以降低单纯属性的提升,改成像原神或战双那样升阶增加被动技能或改变技能效果的提升。数值设定不要太夸张,保证新出的角色即使不高星也能有一定的强度,而不是抽到就放在仓库里吃灰。况且技能效果上的提升我觉得比单纯数值上的提升更有吸引力,更能吸引氪金嘛。