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波西亚时光
8.1
Hi,Tapper
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8.1
5244个评价
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嘴替发言
8
带图
283
长评
92
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
689
画面优秀
176
轻松护肝
63
剧情跌宕
44
物超所值
39
音效动听
34
运行稳定性
359
日常肝度
238
画面视觉
185
玩法设计
76
音效音乐
52
操作体验
45
资源获取
31
氪金付费
16
故事情节
12
嘟嘟嘟嘟嘟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
波西亚时光是一款开放世界模拟经营游戏,背景设定在末世后,文明新始,在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城中,玩家将继承父亲的旧工坊,通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,在自己工坊中加工制作,参与小镇的建设,小镇将在你的带领付出下建设的越来越好。游戏中自由活跃的npc是一大特色,NPC将拥有自己独特的行为,如上学、上班、娱乐生活等,玩家可以在游戏中与npc增进感情甚至结婚,在结婚后还能一起努力,参与种植等技术。
在波西亚时光游戏中,玩家可以接受小镇的订单任务,和小镇一起发展,不仅仅是模拟经营,玩家还需要处理各式各样的问题,情感问题、养殖问题、建造问题、探索这个世界,挖掘前文明的遗迹,兼职小镇保安、挖矿、破案、造船、造公交车等等。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏背景
波西亚时光的故事背景设计在末世后,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好。
游戏里,玩家接手了父亲的工坊,与竞争对手抢单争排名,参与小镇的基建,原料商制造商建筑公司一把抓,造公交车,造船,造热气球,不给中间商赚差价,为小镇经济发展、对外开放立下汗马功劳;同时又要兼职小镇的保安头子,下矿打怪还要爬塔,破获惊天大案。此外,玩家还充当知心姐姐(哥哥),帮人处理感情问题也要有一手,争当促进邻里和睦的老娘舅,化身瑞士军刀般的工具人。
游戏特色
1、建设你的工坊:
将被你父亲的废弃工坊建设成波西亚最好的工坊!收集资源,完成每日订单和村民的请求,以你的方式融入当地社区的内心。
2、经营你自己的农场:
种植并培育庄稼,饲养动物,将你工坊周围的空地改造成一个精致的小农场。《波西亚时光》提供了一种革新的耕作方式,让你可以利用播种箱和半自动灌溉系统。你甚至可以带着你的马或骆驼去镇上兜风!
3、发挥创意:
将你的房子变成一个家! 通过一系列激动人心的可制作家具,装饰品和工坊升级来应用你的个人风格。除了看起来很棒的外观,每一件作品还都会为你的角色提高属性!
4、加入社区:
成为波西亚非凡社区的一份子!令人难忘的充满活力的面孔,精力充沛的个性,日常生活和精彩故事的分享。他们上班,在餐馆吃饭,锻炼身体,以各种各样有趣的方式相互交流,请你务必花时间去了解他们所有人!谁知道,也许空气中弥漫着浪漫的气息?
5、探索和战斗:
深入探索波西亚的古代遗迹和地下城。拿起你的镐子和探宝器,挖掘往日的资源和宝藏。请务必装备上武器,有成群的可怕怪物和致命的头目阻挡在你和宝贵的战利品之间!
6、技能升级:
提升你的各种技能等级,有助于你的冒险。根据你的游戏风格决定是否提高你的制作技能,战斗技能或社交技能。
波西亚时光攻略
主线通关
重要的NPC明特、安托因、盖勒一家、艾伯特、索妮娜、爱丽丝、民兵团3人组、裁缝店老板。
民团三人组加的属性非常可观尤其是阿尔洛+20%的暴击是非常恐怖的(身上饰品:墨镜、钢笔、小刀都是+10%暴击),技能+20%暴击,30级属性帽+10%暴击,综合80%,加暴击食物可以叠加到100%,后期配合军用锤(熟练使用),秒小怪和打BOSS和玩一样。
三人武器通用
阿尔洛前期:木剑,后期海鲜面
雷明顿前期:柠檬水,后期真皮腰带
三姐前期:宝石或鲜花,后期芝士虾焗饭
索妮娜和爱丽丝都是卖刷好感关键物品的人物,所以刷好好感可以剩一大笔钱。索妮娜卖柠檬水,而柠檬水前期刷好感神器,如雷明顿+10、诺拉+10、研究妹+10、教父+6;爱丽丝卖鲜花:刷明特已知最快物品,以及其他众多NPC。同时两个妹子结婚后都是可以帮忙收东西的(非常实用性),索妮娜周日不去教堂不知道能不能周日早上帮忙收家里物品,而爱丽丝已实验周日要去教堂早上不干活(所有NPC重大节日和会议是不帮忙的)。
索妮娜:前期黄宝石,后期黄宝石项链
爱丽丝:前期黄宝石,中后期水晶吊坠
安托因:商会委托加钱。后期材料多时加钱非常快
前期黄宝石,后期蓝宝石戒指
附加普雷利斯,加声望,除鲜花外,非常不好刷,要金樽——金蛤蟆,只有遗迹有概率挖到,本人只挖到过一次,忘了那个遗迹。
盖勒:省买地钱,前期送黄宝石,后期茶几(茶几和下棋老爷子同款爱好,老爷子出蜂蜜唯一出处,黄金萝卜羹可能用于刷金吉尔,因为他家管家有任务提示过金吉尔喜欢,希望实验过的朋友能提醒一下)
盖斯特和艾伯特:买装修家具和升家省钱,2级家园可以结婚,妻子(部分女性角色)可以帮忙收家园物品,可以大大节省时间;后期装修一大堆钱也可以省一大笔。
艾伯特:前期黄宝石,后期孔雀菊盆栽
盖斯特:前期普通苹果,后期培根刃鱼卷(要岩盐,过年艾米丽处购买,每年限购5个)
金吉尔:黄宝石项链制作书出处,结婚2000/月(做妻子实用性不大)。黄宝石项链是刷索妮娜和女医生必备。一直送柠檬水就行了
明特:电钻,后期解放时间和挖矿必备物品。
鲜花,从出来以后就一直送吧,送上朋友就行了
裁缝店老板:棉花、纤维布、剑麻,长期购买,刷了省钱。原因种起来太麻烦,一般黄宝石。给肉扣关系。
这里给大家一个小建议:每年NPC的生日和重大节日都是双倍好感度加成,一定要送礼送到位。
网上有朋友说有一个NPC找不到,那是叶叶奶奶(7个葫芦娃奶奶),在沙漠防护林建好之后那会出现一片房子,其中驿站(Hotel)里面就是叶叶奶奶,喜好不明。
坐骑介绍:坐骑建议用**玛,体型小很多地形可以上,比如陨石坑骑羊驼跟玩一样,而且羊驼矮可以直接拿储物箱,马是做不到的。关键前期能省1W,直接抓2只,后面训满卖,每只6000。
抓羊驼前喂三次食物,头上有提示生菜或者茴香。
游戏测评
1、扮演工坊主
你不并不是农场主,而是工坊主。
游戏伊始你来到这个名为“波西亚”的小镇上,并得知你继承了父亲的工坊,而你的目标就是要将这个工坊做大做强。
也就是说在游戏中你的本职并不是传统的种菜养殖,而是经营制作设备的零件的工坊。
不过别担心,你依然可以在游戏中种植蔬菜和养动物,只不过所占的比重怎么说都是比不过工坊的。
在游戏的前期,玩家都在以制造更多的基础设施为目的中度过,因为主线任务需求的道具往往在现阶段玩家是无法直接打造出来。
就比如我刚开始玩的时候想要制作“三轮车”为例,想要制作这个东西,我先得有“二级工作台”、“石炉”以及“鞣革机”才能制作出来。
而这三台设备又得各自需要别的设备才能制作出来,这其中一环扣一环,游戏将一个目标拆解成一个又一个的小目标,成为了你在小镇东奔西跑,一边搜集资源一边探索这个世界的动力。
当然,这种四处搜集资源并且一步一步完成目标的玩法让游戏内容充实了起来的同时,也会让游戏变得“肝“起来。
不过好在这些都会在中后期逐渐缓解,一方面设备齐全了之后想造就造啥,另一方面NPC也会帮你收集资源,重复的工作也会减少,这时候就能有富余的时间去干其他事了。
内置了打怪升级的RPG元素,以及一套完整的装备和加点系统。
升级加点系统分为三个主分支,分别是战斗、生活和社交。
不过显而易见,这套加点系统其实是为了模拟经营的玩法而设计的,特别是生活分支,当你点亮的技能越多,工作效率也就能得到一个可观的提升。
准确来说,本作的RPG元素完全是点到为止,大家完全不用担心这游戏是“缝合怪”,制作者并没有引入主动技能、属性等复杂的玩法,战斗也仅以朴实的平砍和翻滚为主。
游戏也有boss和副本存在,但都相对非常简单,可以看得出来这也是为了尽量凸显出模拟经营的玩法,避免喧宾夺主。
在你尽心尽职地扮演一名合格的工坊主时,随着游戏主线剧情的展开,你也会跟随着故事逐步探索这个波西亚小镇所在的世界的背景故事
2、转动的世界
当你进入这个名为“波西亚”的小镇中时,映入眼帘的尽是鲜艳明快的风景,一望无垠的蓝天与沁人心脾的田园风光,无一不让玩家全心全意沉浸在此般童话之中。
一年有四季,每季有二十八天,从黎明到午夜,镇子上的居民在做着自己的事情。
他们有的是坐在诊所里偶尔出门透气的医生,也有四处巡逻的警卫,还会有出门购置晚餐食材的家庭主妇。
他们都是真正生活在这个城镇中的人们,并且不仅仅是你的行动会影响到他们,他们的行为也会反馈到你的身上。
就比如在你接委托的时候,你的犹豫不决往往会导致你的竞争对手抢走你的订单,甚至会提前抢占你原本打算放置安装设施的地皮……
这些细节偶尔会让你莞尔一笑,又会让你燃起好胜心,还会让你感觉到沮丧,但不得不说这个动态的世界真的是太棒了!
不仅如此当节日来临时,镇上的居民就会聚集在一起庆祝,大家一起参加又一起解散回家的时候,你会感觉到热闹且温馨的氛围笼罩着整个小镇。
不过,当你在埋头挖掘的时候,这个游戏却又一直时刻提醒着你,这个世界原本早已毁灭过一次,而这波西亚则是从废墟中再次建立起来的乐园
豺狼
:
玩到后面要钱吗?
瓷冰茶
游戏时长 51.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
还挺上头的,这个游戏真的拯救了我的游戏荒。很少有耐心去肝一款游戏吧。
我对于画面其实要求不算高,所以竟然觉得画风整体还可以,人物感觉也不算很丑,至少我还是看的下去,但是感觉很粗糙,会有穿模之类的。
战斗方面感觉手感有点差,反正就是平a的感觉,好像没有多大意思。
有一些细节部分很喜欢,比如换造型的时候npc路上遇见你也会有些评价,关系好的遇到你也会打招呼之类的。
比较喜欢这个储物箱的做法,很方便。可以把背包一键整理到箱子里,也不用一个个打开箱子放进去。
也有自动寻路与自动跑步的功能,感觉有时候也能解放双手。
比较遗憾的就是那些npc的服装里不包含欧克斯的衣服,他可能有些冷门吧,就很遗憾,我开始还以为那个睡衣是欧克斯的,没想到是玩家的。
而且我看到其他人视频里npc有求婚的仪式,而欧克斯的求婚就是一个对话,就感觉很草率,好歹换一个场景坐下来聊之类的感觉都比较好,尤其他求婚对话正好在我交付他开店铺的任务的时候,我都没反应过来,什么合作伙伴,我还以为是在说店铺任务的事情,弹出明天举行婚礼才反应过来,太草率了。
然后约会里面坐热气球也很遗憾,欧克斯只会呆呆地站在那里,一句话也不说,下来了也没有任何评价,就感觉期待落空的感觉,好像什么也没干似的,不知道其他可攻略的npc是不是也是这样。好歹结束了后感叹一句都不会这么失望。
我可能就是比较喜欢细节的,所以有些细节没有达到自己的预期就会很失望吧,但是不影响整体的可玩性。
也可能是因为欧克斯冷门所以他的互动性很低吧,有些遗憾,挺希望出欧克斯的衣服的,像小熊睡衣就感觉挺有意思,就跟熊爸一样了。
一个个任务做下来还是挺有成就感的,感觉好像真的在帮助小镇繁荣发展似的,基本主线过完,很多npc都会有对该主线完成后的感概评价之类的,我就很喜欢这种细节。
阿茉
:
好,谢谢你发这个我试试看这个游戏好不好玩
野原渣渣辉
游戏时长 122 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
通关了来说一下评价,满星5星能达4.5星,总体玩法,自由度,画面流畅可以说非常适合喜欢养成游戏的玩家,再来说说缺点,大多人物建模很一般,前期没工厂生产太累了,最重要的工厂出来已经快结局了,喂鱼最好加个自动喂鱼功能,不然喂鱼也是很累,战斗方面最好加个招募队友或者让伴侣一起战斗同时可以把装备给队友穿,总体来说是一部非常好的游戏,希望厂家赚大钱然后出新作或者DLC😋
野原渣渣辉
:
对了,怪物强度还是加强些好,太容易了没什么挑战难度,而且游戏内偶尔会出现卡顿必须重启游戏才能解决的bug,希望厂家能尽早解决
天欢欢随笑
游戏时长 162 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
时光一、二玩家,最爱的是沙石镇时光哈哈哈!波西亚时光是当时看推荐入的,真的只是为了攻略盖斯特哈哈哈后面走剧情觉得明特也好好,三刷波西亚时光,二刷沙石镇时光,游戏时长还是比较长的,比较喜欢买断制自由世界游戏,有主线剧情,3D的画面也还可以,沙石镇时光要比波西亚时光画质不错,捏脸的话,更喜欢沙石镇,据说沙石镇要手游了蹲一个。
波西亚的点其实挺多的,箱子这个点不错,可以自动整理,但是物品实在太多,有时候下个矿带了十几个古物碎片回来把箱子都占满,死活挖不到最后一个碎片的痛感。养鱼也是一样,喂了也不知道是不是喂了哈哈哈,求更新自动喂鱼。波西亚的主线剧情很可以,有些地方还是有一点bug,但不影响剧情,一般退出重进也就能解决了。
整体波西亚时光这个游戏还是在我的点上的,比较喜欢这类型的游戏,后面要出时光三了,我也是非常期待哈,时光一二的游戏内容大差不差,还是很期待光三有不同的游戏玩法。
给波西亚时光和沙石镇时光一个大大的五星,期待时光三:永耀之境!
呼啦呼啦
:
所以和哪个男性npc结婚好?
天醒
玩过
这综合还是挺不错的,玩起来很上头。不过版号太久了,起码五六年,我盗版的都玩腻了现在出也是补个情怀还是等沙石镇这个游戏新手上手比较难一点前期的攻略,赚钱技巧,东西在哪里买还要在那里挖矿研究什么东西需要多少光盘都需要上网去查的我第一次玩做那个稿子需要矿石,我不知道哪里挖删了之后存档没了,重新开始打。有一次任务做完了,东西也放好了,结果他不给我完成。我删了第三次存档盗版的唯一。不好点就是没有配音外加没有存档删了之后就再也找不回来了,得重新开始。
昭明
:
不错啊
阁下果然是装逼高手
玩过
主要是来说它的缺点的,除此之外都很好
1.配置不匹配,延迟真的是影响战斗,boss普通出招都会变成快慢刀。
2.捏脸捏得非常辛苦,因为整体上真的很难捏得好看,真正的“义景·今礼乐”,怎么捏都丑。
3.指引做得很差,有些零件非常复杂但是怎么做又没说,一个线圈委托差点让我翻车。
4.真正意义上的npc有自己的生活,我找市长90%都是在市政厅以外的地方找到的,他就没好好坐在市政厅里。
看得出来有参考星露谷物语,但是星露谷是2D的,严格来说找人比较容易,3D是真的很难找人。
糯米mik
:
和他们好感度高的话地图上会有npc的头像,显示的是所在位置
假面
游戏时长 124 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我玩过最好玩的3d建模的模拟种菜生活游戏,可以结婚,生子,跟结婚对象做亲密动作什么都有,也有打怪要素,主线也挺有意思的,玩腻了像素模拟种菜生活游戏,想玩3d建模模拟种菜生活游戏我第一个推荐的就是这款游戏,除了3d建模感觉有点丑之外,个人感觉没什么其他的毛病,适应了就好😚
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
HinaSama
玩过
感觉玩法还是可以的,玩法感觉很丰富,挺好玩的,但是画面建模之类的实在太丑了。。。所以玩了一阵就没有玩下去了,但是内容很丰富,连自己的声音都可以定制是比较意外的,地图说太大也不是特别大,说小也不小,我比较容易迷路😂整体没有玩太久,有空的话可以再去尝试一下。
夢啼妝淚
:
它是18年上的游戏,只是个移植版。。。电脑、switch、ps4都能玩
似乎
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
时光1,2都通关了,回来玩玩手游。
回过头来看,时光一因为经验不足,工作室并没有求全,而是主打攻略npc,风景,休闲建造几个点,总体还是很好的,那些求全的评论显然没有理解这一点。
时光二在保留时光一优点的基础上进步很大,尤其是剧情设计和人物刻画。但2还是有缺点,比如战斗系统少了时光一的突进,近战显的有些呆,坐骑召唤随机出现在身边,得自己找然后跑过去,马匹模型有问题等。期待时光三继续进步,然后可以回头重制一下时光一😎😎😎
希望时光系列可以越来越好,慢慢地把各个城市、小镇的故事都做出来,在进步的同时重制前作,把续作的进步不断结合到前作之中,提高整体水平,并不断更新(npc皮肤!!!)。最后整合做一个大的,几百个G的,覆盖整个联盟和帝国地图的游戏版本。
npc皮肤真的可以多做一点😍😍😍
小五
:
他每天那个时间看着我头疼
沉稳的二次元玩家
玩过
太好玩啦!!!作为国产网络手游(逆水寒、王者、点点点数值游戏…)的受害者,感觉第一次遇见这么好玩的手游!!!玩法多样,循序渐进,解放双手!!
本来我是对画面人物精美度要求很高的,但是这个玩法真的很有意思,让我对游戏模型的简陋毫不在意!!
买断制花了28,比起其他氪金手游来说,太便宜太良心了。
总体来说,感觉过去一直在吃屎,现在才玩上真正的游戏😭
王逸飞
:
因为这个游戏是端转手,肯定比氪金游戏精良一点
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