波西亚时光

波西亚时光

8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.25186个评价
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嘴替发言8 带图276 长评91 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩677 画面优秀174 轻松护肝62 剧情跌宕42 物超所值39 音效动听34 设定独特9 操作流畅8 日常肝度233
瓷冰茶
游戏时长 51.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
还挺上头的,这个游戏真的拯救了我的游戏荒。很少有耐心去肝一款游戏吧。
我对于画面其实要求不算高,所以竟然觉得画风整体还可以,人物感觉也不算很丑,至少我还是看的下去,但是感觉很粗糙,会有穿模之类的。
战斗方面感觉手感有点差,反正就是平a的感觉,好像没有多大意思。
有一些细节部分很喜欢,比如换造型的时候npc路上遇见你也会有些评价,关系好的遇到你也会打招呼之类的。
比较喜欢这个储物箱的做法,很方便。可以把背包一键整理到箱子里,也不用一个个打开箱子放进去。
也有自动寻路与自动跑步的功能,感觉有时候也能解放双手。
比较遗憾的就是那些npc的服装里不包含欧克斯的衣服,他可能有些冷门吧,就很遗憾,我开始还以为那个睡衣是欧克斯的,没想到是玩家的。
而且我看到其他人视频里npc有求婚的仪式,而欧克斯的求婚就是一个对话,就感觉很草率,好歹换一个场景坐下来聊之类的感觉都比较好,尤其他求婚对话正好在我交付他开店铺的任务的时候,我都没反应过来,什么合作伙伴,我还以为是在说店铺任务的事情,弹出明天举行婚礼才反应过来,太草率了。
然后约会里面坐热气球也很遗憾,欧克斯只会呆呆地站在那里,一句话也不说,下来了也没有任何评价,就感觉期待落空的感觉,好像什么也没干似的,不知道其他可攻略的npc是不是也是这样。好歹结束了后感叹一句都不会这么失望。
我可能就是比较喜欢细节的,所以有些细节没有达到自己的预期就会很失望吧,但是不影响整体的可玩性。
也可能是因为欧克斯冷门所以他的互动性很低吧,有些遗憾,挺希望出欧克斯的衣服的,像小熊睡衣就感觉挺有意思,就跟熊爸一样了。
一个个任务做下来还是挺有成就感的,感觉好像真的在帮助小镇繁荣发展似的,基本主线过完,很多npc都会有对该主线完成后的感概评价之类的,我就很喜欢这种细节。
阿茉万花丛中过 : 好,谢谢你发这个我试试看这个游戏好不好玩
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
【御坂的游戏评测📕】——《波西亚时光》:
在经历了一段勉强合格的后启示录游戏旅程后,御坂对《波西亚时光》,及其开发商“帕斯亚科技”感到深深的失望。
御坂完整体验过PC端的《波西亚时光》,19年的游戏,到现在为止基本没有改进就直接上架。建模粗劣,配音棒读,任务无意义的拉长游玩时间,前期坐牢,优化不更新,手机端移植较不到位……大部分问题,明明简单改动就可以大大增加游戏体验与代入感,但开发商并没有这么做,而是草草将其发售……
🎬 【勉强完整的世界观】
游戏的故事背景设计在末世后文明重新复苏的时代,前文明所留下的遗迹无处不在……主角来到边陲小镇波西亚,继承父亲所留下的一间旧工坊后,在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,经营好这间工坊的同时让整个城镇随着游戏进程蓬勃发展。
虽然游戏内依然存在较为明显的剧情漏洞和出戏内容,但至少世界观的塑造勉强完整,剧情也没有原则性问题……
前提是,你能忍受足够差劲的游戏建模,与极其棒读,像是机械配制的出戏配音。
🗺 【非常坏氛围,爱来自2024】
作为一款2019的游戏,它不出所料地采用了老式卡通渲染风格与经典的古早建模。色彩也相当鲜艳,试图想营造出愉悦,充满活力的田园生活氛围……
但在2024,这种看似旧风,实则粗糙的游戏已经吃不开了。
进入游戏,来自五年前的《波西亚时光》并没有带来“舒适的氛围感”,也没有像其它古早游戏一样带来纯粹的快乐,而是伴随着粗劣到看不下去的建模和极度糟糕的配音给了御坂一记重击……不是不能玩下去,但完全无法沉浸游玩。
与其说它粗糙,不如说它就是半成品。
🕹 【玩法丰富,内容充实】
不得不说的是,《波西亚时光》的玩法真的很丰富,包括但不限于生存,采集,战斗,种植,牧场,恋爱等。
游戏的大致流程主要围绕在经营工坊和农场,通过各种方式收集资源,完成订单,同时自由探索,体验活动,与小镇NPC交友,增进关系,甚至可以与NPC发展感情……在玩法上,《波西亚时光》确实做的非常优秀,如果能忍受爆肝,任务流程上的缺点与来自2019的局限性,游戏的每一秒都十分充实。
但我不赞同某些玩家的观点,“3D版星露谷”?它还不够格,远远不够格。
📦 【不是设备的问题,一定是我的问题】
《波西亚时光》的PC端玩家或多或少都被它糟糕的稳定程度和优化给折磨过……明明设备优秀,游戏却会出现诸如掉帧,卡死,画质忽高忽低(其实高低都差不多),远景飞天,可交互目标消失,虚空背包,甚至整个游戏画面变成黑紫色混搭等诸如此类的问题……
最开始御坂也认为是机器的问题,但直到联想拯救者4060都败下阵来才意识到……不是设备的问题,是它自己的问题。
果不其然,《波西亚时光》是暴力移植到手机端的,所有问题都一并“移植”到了手机端。
随着游戏深入,这些问题想必也会慢慢显露出来……前提是能耐心玩那么久。
😡 【不思进取!】
看到这里,想必你也明白上述的问题其实在游戏发售后不久就都被提出。
但到现在,开发商Pathea Games都没有对游戏的问题进行任何修改。
虽然增加了新社交系统,新场景,任务,互动与等级限制,但留存的问题几乎从未改进过……
直到前年开发商完全抛弃了这款游戏,把时间和精力放在了新作《沙石镇时光》上。
💡 【总结】
综上所述,《波西亚时光》是一款玩法经典,内容丰富但制作粗糙,问题留存的游戏,如果你不是极度喜欢经营类游戏,享受爆肝,能忍受繁多问题且没有电脑的玩家,它并不是优秀的游戏选择。
游戏可以免费体验,如果有点兴趣,建议去体验一下,觉得不好不买也不迟。
残酷的市场不会包容任何一个游戏,无论它是否古早。
要么拿出足够的实力做出优秀的游戏,要么修改本作的问题,开拓前行的道路。
前景不明,问题留存的老作品和实力不佳的创作者,只会一步一步的走向被淘汰的深渊。
引用材料:
My Time At Portia's failure
Extremely terrible business game - My Time At Portia
为何《波西亚时光》是失败的?
游戏:《波西亚时光》My Time At Portia
开发商:Pathea Games
发行商:Team17 Digital Ltd
游戏上线:2019年1月15日
支持平台:PC、Nintendo Switch、PS4、Xbox One,iOS,Android
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御坂12306号嘴替担当 : 御坂完整游玩过《波西亚时光》电脑版。 有什么有关游戏的问题,还请在此提出。 推流了啊,御坂希望这篇评论被更多人看到……非常感谢。 9.15更新: 优化的问题已经解决了,虽然部分雷点还是没有修改,但至少不会出现卡死/模型错误的问题,且一些重要的bug都被修正了。 这篇评测在优化方面已经过时,就参考其它前辈们的评测吧……哦,好像前辈们的评测都停留在刚上架,也没人可参考了…… 总之,有什么问题请及时告知御坂,非常感谢各位的支持❤
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