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螺旋勇士
`❁~默づ
哎嘿我有个点子,猴子满潜不是会继承技能吗,带个紫震怎么样[表情_吃瓜]
这个吠的触发几率是不是不对啊

这个吠是不是该修复一下,感觉触发几率100%了

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ISE-特训员X
收到陀螺手的反馈,这边会将该情况同步给研发排查处理哦~
世上云川
我0点上线打的,三个人在赶进度哈哈哈
冰糖葫芦娃
大神没有明白他是怎么计算的,为什么要卡关呢,不是越高越好嘛,越高后面都可以有呀?而且卡270扫荡,有先机,这个是怎么计算的呀,懵了
ISE-特训员X
陀螺手界面是怎么显示的呢,可以尝试切换网络或者是杀进程重进游戏刷新看下哦~
夏斑
游戏ID:62002108799369为了奖励这次真动脑子想建议了,但更希望建议被采纳而非奖励,不采纳我也会一直玩,并且坚持在休息时间允许的情况下清掉所有日常,因为我喜欢这个游戏直 到 热 情 完 全 耗 尽以下是建议1.增加可选的减负广告或者氪金减负项目游戏是商品,终归要赚钱。充钱,更多在线时间和看广告都能让厂商获得收益。把这三样交给玩家自己选择,不缺钱的充钱减负,不想充钱没时间的看广告,有时间有肝的自己动手。采用这种方法并不会破坏每日发给玩家的资源平衡,却能让玩家和厂商各取所需。当然了,如果你们的玩法让人肝不下去,广告又加的过多,那就变成广告模拟器了,不如去玩隔壁的《硬广》