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数字领主
千年风雪~帝临
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吹泡泡的兔子
有点意思的图,可拓展性高,休闲玩家技术玩家都有可玩性,给予好评不过由于ai机制本图有个缺陷,这里贴个无修改原版难度随手打一局的图如果玩家没有有意识地去抢在盟友之前占住ai路口,就会变成这种情况,盟友几乎一辈子都推不进去,而你也帮不上忙。这固然也可以算一个玩家需要考虑到挑战点,但我相信这不是作图者的本意
图片
敌人十分强大时的对抗方法(要求敌人不邻水)
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王光宇
屯兵在后一格屯,前一个格子只屯对方能匹敌的,然后用2点破反击,大数值的消耗,这样可以利于后面突破
吹泡泡的兔子
图的难度和敌人总点数有多少关系不大,主要看疆域对比和玩家基本盘有多大,地形好不好守 本图玩家初始基本盘太大了,不会有多少难度,减少一半甚至三分二都是可以的