(多图警告)其一·数字领主抽象教程0411未完成版
修修补补几章内容,又挖了一堆大坑,有生之年怕不是写不完了……于是拿出未完成版,感兴趣的可以尝试阅读。其中第四章可跳过。全文现1.8w字,预计阅读时间不小于20h,所以别急,慢慢读。感兴趣的话欢迎点个收藏,常回家看看。本文尚缺大量插图,有兴趣的可以私信我,有偿收图(一个人确实是干不动了)对游戏有独到理解的也可以联系我,共同完善此教程。本文为完全共享教程,任何人可以不加引用进行转载、改编或
第一序列
废土之上,人类文明得以苟延残喘。一座座壁垒拔地而起,秩序却不断崩坏。有人说,当灾难降临时,精神意志才是人类面对危险的第一序列武器。有人说,不要让时代的悲哀,成为你的悲哀。有人说,我要让我的悲哀,成为这个时代的悲哀。浩劫余生,终见光明。……全势力可选ps:粘贴地图码时检查是否有空格,有的话请删除,否则会解码失败地图码:eNq9m89vHTUQx9ce78tLG4leQBw5cEa
日本战国1584
日本战国时代仿制图,构建了山脉和关口,欢迎游玩哦#数字领主
常见问题Q&A/数字领主资源楼
写在最前面:有用的话求求点个赞评论一下😭😭😭Q1.游戏怎么下载不了了?A1.由于相关政策原因,游戏暂时不会在TapTap上架,如有游戏需求,可以加群获取安装包(在群文件-安装包里面 找后缀为A119的安装包)2024.3.13补充:群号4898607182024.3.16补充:做了一个数字领主老资源整合链接,有需要自取https://trader.lanzoub.com/b02fyajn
投票【进阶教程】降低仇恨战术
在数字领主游戏过程中,经常需要面对棘手的敌人,其中对我们危害最大的往往就是我们的邻居。与一个极其强大的敌人做邻居无疑会使游戏难度大幅上升,然而在特定地形下,我们仍然可以通过周旋的防守迂回周转,脱身险地。今天我们介绍其中一种——降低仇恨战术。快速了解:【应用时机】我们的临敌被除我方和另一方势力夹击【核心思想】利用藏兵的手段使敌人误判局势 而不将点数加在我们附近【操作流程】在不与敌方直接相邻的
确实中期思路当维和部队把黑紫分开就好打多了
数字领主不简易难懂教程
笔者不才,尝试自己写了一篇数字领主教程,旨在介绍笔者所知打法,现在尚处于未完成状态,会在官方群不定期更新。对此有兴趣的欢迎加群催更。放几张预览图:目前还只有1.1w字,后续还有大量内容更新,对本文的任何疑问可以在此贴下提出,我看到后会尽我所能解答,也可以在官群提问。请注意:最重要的一定是大量练习,群里有不少地图质量都很高,推图是巩固学习的最佳方案。一定要避免纸上谈兵
浅谈空城计改
先说一下地图来历: 本图是探索【空城计】打法中,我个人小改的一个弃图,既然这里有人提到了,就在这张图的通过方法中想到什么说什么,讲讲一些方法和原理。“曹操”——玩家操作,记队伍1“魏军”——记队伍1,会动的AI“吕布”——记队伍2,你的主要敌人“陈宫”——记队伍2,休闲AI“粮草”——记队伍1,休闲AI 那么你的任务就是击败橙色的吕布和蓝色的陈宫,其中陈宫完全不会动。此外,地图周围有
ai的推进与应对(第二期:等宽防守)
时隔一年半,我总算想起来自己只挖了个开头的坑。虽然苏佬在论坛分享了本游戏的攻略宝典,不过我猜大部分玩家可能会因为其恐怖的字数和专业性望而却步,所以我决定还是在这随缘更点萌新看了也能快速理解的图文攻略。先贴上相关链接吧苏佬的数字宝典:ai的推进与应对(第一期):先骂句tap,吞了我n次草稿,可恶。本帖需要掌握第一期的ai行动知识,没看过第一期可以先看第一期作为平原战爱好者,被三四五六七八家
战报:光武立业(已完结)
先贴原图链接2023.9.5开坑,随缘更新可能拖很久2023.9.8已完结,什么嘛我还是很勤奋的有一段时间没玩数字领主了,看一眼论坛。这是什么?超大地图,不想玩...有人说难?!关键字触发,让我看看!本图有大量结盟关系,初看一头雾水,于是按自己的习惯手动调了一下各势力的颜色进入正题要玩的势力当然是被说难的刘秀啦(其实我个人看预览图觉得刘玄才是最难的),开图的第一步自然是分析局势,找出难