【硬核知识】数字领主地图码的结构
数字领主地图码由二进制数据经过zlib压缩后base64转码形成,其原始二进制数据按以下形式排列内容: [Version][Title][Description][Author][DateTime][PlayerNumber][Width][Length][0x00000000][RandomSeat][CycleMap] [StarMode][0x02000000][Area][Battle
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图:左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。一.一格宽山地防守我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。退守:每回合消耗点数(
日本战国1584
日本战国时代仿制图,构建了山脉和关口,欢迎游玩哦#数字领主
常见问题Q&A/数字领主资源楼
写在最前面:有用的话求求点个赞评论一下😭😭😭Q1.游戏怎么下载不了了?A1.由于相关政策原因,游戏暂时不会在TapTap上架,如有游戏需求,可以加群获取安装包(在群文件-安装包里面 找后缀为A119的安装包)2024.3.13补充:群号4898607182024.3.16补充:做了一个数字领主老资源整合链接,有需要自取https://trader.lanzoub.com/b02fyajn
各关三星过法(1-11~1-20)
由于16关比较简单,我就不录了,省下地方腾给别的关卡1-111-12(运用连攻技巧)1-13 声东击西(迂回+连攻)过法1过法2(可以在胜利的同时占领据点)1-141-15(断电法)1-17(养精蓄锐)1-18(各有分工)1-19(前后夹击)1-20(护送国王)
(多图警告)其一·数字领主抽象教程0411未完成版
修修补补几章内容,又挖了一堆大坑,有生之年怕不是写不完了……于是拿出未完成版,感兴趣的可以尝试阅读。其中第四章可跳过。全文现1.8w字,预计阅读时间不小于20h,所以别急,慢慢读。感兴趣的话欢迎点个收藏,常回家看看。本文尚缺大量插图,有兴趣的可以私信我,有偿收图(一个人确实是干不动了)对游戏有独到理解的也可以联系我,共同完善此教程。本文为完全共享教程,任何人可以不加引用进行转载、改编或
第一序列
废土之上,人类文明得以苟延残喘。一座座壁垒拔地而起,秩序却不断崩坏。有人说,当灾难降临时,精神意志才是人类面对危险的第一序列武器。有人说,不要让时代的悲哀,成为你的悲哀。有人说,我要让我的悲哀,成为这个时代的悲哀。浩劫余生,终见光明。……全势力可选ps:粘贴地图码时检查是否有空格,有的话请删除,否则会解码失败地图码:eNq9m89vHTUQx9ce78tLG4leQBw5cEa
投票【进阶教程】降低仇恨战术
在数字领主游戏过程中,经常需要面对棘手的敌人,其中对我们危害最大的往往就是我们的邻居。与一个极其强大的敌人做邻居无疑会使游戏难度大幅上升,然而在特定地形下,我们仍然可以通过周旋的防守迂回周转,脱身险地。今天我们介绍其中一种——降低仇恨战术。快速了解:【应用时机】我们的临敌被除我方和另一方势力夹击【核心思想】利用藏兵的手段使敌人误判局势 而不将点数加在我们附近【操作流程】在不与敌方直接相邻的
确实中期思路当维和部队把黑紫分开就好打多了