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9回合单挑速杀专家
和专家单挑千万别想着单纯的攻击,藏刃于背后。
又玩了一把,挺好玩的消磨一下时间
14年玩过类似的游戏
14年拿着半智能机,系统好像是wp,那时候智能机刚流行,游戏模式一模一样!加点,抢占领土,不过那个地图是整个地球,跟al战斗,不同玩家颜色不同,还有小地图,各个大洲,后来手机坏了再也找不到那个游戏了,直到看到这个游戏!不知道以后会不会有世界地图!
【新手攻略】
游戏玩法简单,一直赢,专家也是连赢两局,第一局顺风,第二局逆风基本玩法:占地盘,占越多能分配的点也越多攻击:通常情况双方受到同样的点数伤害,也可能守方+1占优(只有2点才能攻击,1点没有攻击能力)防守:一回合只有一次防守机会!!!抗衡:双方点数相同,双方都不攻击。攻击的话。进攻方会损1点防袭:守方比攻方少1点,导致攻方无法连攻【抗衡与防袭的区别,抗衡更适合前期,因为防守有利,对方损耗
有没有比我快的😊
速矿打消耗
看运气的,一定要旁边有比较安全的一整条结点,因为疯狂和专家都有经济加持经济没起来之前不能接触到
数字数字
如果单元格内数字可以增减变换移动到他应该去的地方那就最好不过了,这样就极大地增加了游戏的灵活性和可玩性。
新的高分
现在运用好了防守向对线方法(就是利用对面子卡对面的路),专家难度12人感觉胜率也有70%以上了。这局明明开局是1打4结果硬生生被我玩成了1打2,另外两个势力的交界都被他们自己的子卡住了,每回合只用了一个子在那边,然后全力打另外两路。希望能尽快看到联机
最简单的攻略
知己知彼,方能百战百胜。٩( 'ω' )و我玩了几局发现一些基本的变化过来分享给大家(◎`・ω・´)╯1。敌方边缘数字为2绝对会优先占空位2。敌方会根据接触方块的数字来增加数字,比如“2就增加到4”“5就增加到7”通俗说就是你多少我就要加到比你大2。(当然要在敌方有足够的加点)3。一般的敌方是不会主动,除非数字比敌方小于2及以下。4。每进攻一格就必须留一,进攻等数敌方会留一。5。敌方会
半小时通关,挺有意思的,应该算是创新了,就是太简单了,ai值得优化或者增加联机的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处