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285
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彩球碰撞大作战
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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6.0
285个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
48
音效动听
12
广告频率
100
运行稳定性
19
so_ra天空
游戏时长 3.2 小时
我玩了一段时间了
确实
和蓝界(blue edge)确实像
但我不予评价
因为对于我来说评价抄袭与否
真的很无力
毕竟我不专业
没办法客观地评价……
——————————————————————————————
游戏模式给一星吧(上面我说了抄袭不评)
对于bgm给一星(为什么下面说)
对于广告的优化给了一星(比之前好得多)
还有一星是发展空间
——————————————————————————————
优点不说
很多人都说过了
所以我想重点说说需要改进的地方
——————————————————————————————
1.优化
刚买的新手机
在小球较多的情况下
掉帧现象倒不算明显
但是有明显的卡顿
(相比之前好很多,但还是要继续优化)
2.广告
游戏有广告很正常
广告问题也比之前优化了不少
(之前有游戏中弹出广告的现象)
现在很少了
不过也不是没有
注:特别是刚刚开局
应该是bug的原因
依然存在部分小问题
3.背景音乐(BGM)
问题很明显
只有一首歌曲(千坂 at the edge)
那么可不可以考虑加几首?
(举例:千坂的其他歌就可以)
fragments
light & your story
glow
you
……
注:上诉只是推荐,具体看开发者意愿
4.判定
有时快速地碰撞同颜色物体
也会被判定为失败
不知是什么问题
注:可能是速度太快撞到了不同颜色的,但我没发现
5.关卡
很多关卡存在重复
而且部分关卡死亡后会莫名改变关卡
而改变的关卡过关后
之前的关卡会在后面出现
重复关卡后面比较多
有些只是改动部分物体
希望可以有更多关卡
(我个人还是希望有选关机制的)
——————————————————————————————
差不多就是这样
一点点建议
希望开发者大大能注意到
(›´ω`‹ )
so_ra天空
:
还有一点 就是小球的粒子效果很不稳定 在撞击时可能会被阻挡 在物体多时也会卡顿
法露特哈虾!
游戏时长 11 分钟
1、游戏背景音乐实在太过单调;
2、内置广告奇多无比
3、关卡道具就那么几种,完全没有挑战性和新意
4、小球颜色过于单调,可以尝试改变不同的颜色,并且通过颜色的改变能够产生出道具的效果。
5、看有评论说抄袭,本人不做任何评价,因为没玩过,如果是玩法上的相似,那正常,但你要有你创新的东西,而不是换皮。如果说原搬其他游戏素材,那么对不起,只能佩服您的脸皮。
总体来讲是一款可以解压的游戏,闲暇时打开玩玩。
Veta
游戏时长 17 分钟
游戏不错,但是广告的吃相太差,恰饭可以理解但肯定会有更好的方式,这种方式真的令人反感
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
卸载了,一大堆广告真的很烦,游戏是个好游戏,跟当年跳舞的线一样的优秀,至于最后跳舞的线怎么死的相信开发商自己心里有数,希望这个游戏越来越好,但是就现在看来它的吸引力还不足以让我忍受这么多的广告。
官方
明雅数娱
:
广告的问题,新版本已经进行了优化,减少了很多容易误触的埋点,期待新的反馈哦ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
阿瓦阿瓦
玩过
我玩了十几关也没有大家说的广告,可能是修正了?!
一个操作和画风都超简单的游戏却能给玩家玩出暴力碰撞、“全都给我让道”的快感。中二的我甚至粗狂地喊出了“升龙拳”“全都给老子滚边上”“凡阻拦者,均打入无尽的深渊”😆。然而却因为太用力向前撞,常常导致长横条被打飞起来,红色的就从下面过来了:“啊!雅蠛蝶!你们要干什么?!别摸我!👧”。
明明轻柔地推就能轻松过的关,却偏要暴力作死,重复了一次又一次,但我无法阻止自己总想用力向前顶的雄性本能💪😼。
我觉得这游戏应该高于8分才是适合的,广告已经修复了,然而会有多少人负责任地把星数改回来?
夏友
玩过
三星,因为这个版本只值三星,后续更新如果变得好了会改分
优点不提了,排行榜能在那么前自然有道理,玩法创新(实际上并不怎么创新,之前就有类似游戏),内存小,休闲游戏,解压,魔性等等,各有自己的想法。
主要说说缺点,为什我说它只值三星
1.球的关卡优化极差,可能是因为计算模型比较多(再加上我这机子也用了两年多了),帧数特别低,虽然不卡,但是帧数就是低到眼花
2评论区“玩了几百关”的几位大佬肯定看出来了,这压根不是个过关游戏。玩上几十关后就会发现关卡一直在重复,测试版内容少理解,但没想到这么敷衍。不是关卡类的就不要做成关卡啊,整个无限的拼比分多好
3重复关卡都可以忍了,毕竟是个小的休闲游戏,不求有太多内容。但我死了之后你给我换关是怎么回事?死了,复活…………嗯?怎么不是我死之前的那关?这是bug吧喂!绝对是吧!
(4) 这个4带个括号因为原因比较主观。这个BGM都快用烂了,而且莫名其妙的我就是感觉和游戏节奏不符,特别出戏。具体哪出戏我也说不上来,但反正就是出戏(人类真是个奇怪的动物) 再次强调这条比较主观,如果也有感觉出戏的麻烦在评论区告诉制作组,如果没有的话…………那就没有吧
以上。
如第二条所说,关卡重复率极高,既然不是关卡类的就不要整个关卡类的UI,我觉得这个游戏对自己的定位还没有搞准确。我没有玩过原来那个“国外超火的游戏”,但是如果我遇到了,而且它也是整得这种形式,我的评价也是一样的。
顺带一提,写评论的时候我没有清后台,现在回去看它已经卡死了,只有BGM在继续
晴柒
游戏时长 4 分钟
还记得BLue Edge(蓝界)吗?
不知道的去taptap搜一下吧
这是我那段时间里唯一的慰藉,因为BGM入的坑
我在排行榜上看到这个作品时,愣住了
是啊,因为做不出好游戏而光明正大的抄袭,这很好
还有人说创意好,创意当然好,可惜不是原创
抵制抄袭,反正我抵制,你们随便
山河
:
我一看预告就觉得很像 但蓝界还是无法被超越的
CHANLXR
玩过
挺有创意的游戏,真实的物理引擎,撞起来特别解压,特别轻松。里面的BGM也很优秀,比如千坂的At The Edge等等(玩着玩着就默默地打开了听歌识曲(ŐдŐ๑)……)。言听为虚,眼见为实,游戏也不大,可以下载试试。反正我是先五星为敬。
(补充,来自菜鸡的心得:一,不要着急,把球控制在屏幕下方。二,可以推着同色的巨型物件清场。三,可以猛然加速,利用同色的物件撞开异色物件。)
官方
明雅数娱
:
ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不嗦了狗命要紧
游戏时长 12 分钟
感觉又是一款有潜力成为跳一跳或者黑白格一样爆款的游戏。说一下感受到的:
物理引擎很棒。
颜色太扎眼,主要是红色和黄色,感觉玩红毯关卡的时候眼睛要瞎掉了。建议都采用冷色调,就算非要用红色也用暗红。
关卡设计还需改进。目前玩了几十关了,没有丝毫难度有明显增加的感觉,也没有突破进阶的成就感。有的关卡开始给一根白色长杆的话就能推着它直接走到终点。。。总之这种类型的游戏关卡设计假如做不到每隔几关都能给玩家耳目一新的新鲜感的话,游戏寿命会非常的短。
概念和玩法很棒很休闲,不过希望关卡还是能打磨一下。
晰月迷蒙
游戏时长 53 分钟
好好,之前在其他游戏的广告中看到,觉得很好玩,就下载了,后来不小心删掉了安装包,又来taptap找,机智的我终于找到了。正如我所料,好玩
康米尼斯
玩过
看见此情此景,我想吟诗一首。
一颗白球穿街道,各种颜色来挡道。
无存档,心已凉。强迫症,心已崩。
好了好了,不开玩笑了,说实话,这款游戏是真的解压,强迫症勿进。除强迫症以外,强烈的安利!!!
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