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特战之王(TapTap测试版)

特战之王(TapTap测试版)

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.41867个评价
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带图15 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩170 画面优秀88 操作流畅29 物超所值6 音效动听6 操作体验182 玩法设计67 画面视觉59 广告频率32
玩过 5.3 小时后评价
首先支持开发者,做游戏不易。
游戏一进去,这个ui,我猜开发者一定玩过子弹力量。
首先游戏的亮点:枪械选择上比较丰富,游戏模式多。
再谈一下游戏的不足吧。
一、所有人都在谈的操作问题
操作上明显不是很流畅,我觉得不是灵敏度的问题,而是断触的问题。游戏经常在划屏的时候有停顿,我觉得这不是我手机的问题。这个很重要,希望尽快优化解决。
键位方面,尽快加入自定义键位功能!!这个也很重要!!!
在角色移动方面,摇杆向正前方才能冲刺,这样会影响操作的流畅度,希望改成摇杆向左前到右前的范围都能冲刺。
二、枪械方面的问题
枪械平衡性问题还不清楚,因为现在并没有机会体验到所有枪。
弹道问题,测试发现不开镜状态原地和移动弹道散布基本一致,而开镜状态下点射与连射弹道一致。狙击枪不开镜盲狙没有散布,指哪打哪。让游戏进攻方式单一(多人基本上开镜卡点突突突或怼脸泼水),射击手感差。
三、游戏各方面其他问题
画质方面,大家心里有数。
人物动作方面,不是很自然,个人感觉短期内应该解决不了。
枪械细节方面,包括模型精度,枪械动态,换弹动作,枪械音效等,还可以更好。
打击感方面,我认为的打击感就是游戏的反馈,包括视觉和听觉反馈。视觉上希望 每次 击中敌人身上有那种效果(就是那种可能过不了审的效果,如果真过不了审当我没说😂)。听觉上,我注意到在离敌人很近的地方击中敌人有击中的音效,隔远了就听不见了,建议加大力度(让我每次打中都给我听到“吧唧”的那一声)!
游戏机制问题,我个人觉得这游戏适合喘气回血。
网络问题,我不知道你们的服务器是谁提供的,反正网络体验时好时坏。
暂时想到那么多,希望你们越做越好。
特战之王 : 非常感谢这些反馈意见,操作问题这几个意见非常好 我记录一下后面修改修改,摇杆的跑动意见非常不错,灵敏度最早有问题已经修复过了,我觉得其实还是有时会卡顿掉帧引起的,后面持续优化性能,击中特效有改成黑色的石油血喷出来,击中音效确实离远一点就太小听不到了,我可以设置一下声音按距离衰减的值 让声音大一些 细节问题收集意见完善下去 网络服务器是个人买的和按季度租的小成本服务器 测试版也没太多人玩 勉强还够用,中国节点延迟一般是40左右会好一些 亚洲或其他地区的ping就会高一些
玩过 80 分钟后评价(总时长 84 分钟)
简简单单没玩多久,也就玩了9个小时
首先先说说游戏的优点(✧∇✧)
(标准是以其他同类型的小团队游戏对比)
1.画质好,细节到位(。>∀<。)
子弹壳可以掉在地上一会,地上的一些小昆虫和空中的蝴蝶。还有还是不错的抗锯齿,整个画面非常游戏。就是光影有待努力,影子毕竟模糊,一些建筑地板,人物皮肤的反光也是非常不正常的反光,在一些空旷的地铁,整个地方都发着荧光。这个好好改改
2.帧数流畅(但是前提是手机配置好)(◦˙▽˙◦)
帧数一直是在60fps左右,人物换弹,移动,开镜的动画设计的不错,很流畅就是比较生硬。(首先,作者说要做一个cod类型的游戏,我也玩过cod系列的游戏,比如使命召唤3 6 17 18战区,使命召唤里人物的机动性是极强的,说白了就是干什么都快,你看使命召唤(说的不是手游)里的人物,跑的快,开镜,换弹,开箱子,开门,开伞,跳伞。可是我在这个游戏完全看不出来使命召唤的影子,反倒是看出来像PUBG的影子(因为PUBG人物设定是普通人所以动作声音,压枪也不好,动作慢),要像做cod类型的游戏,首先得像上面那样,搞好人物的机动性,还有就是打击感,比如击中敌人的震动,和准星显示,敌人流血。被击中的视角晃动,视线模糊,耳鸣,听力减弱。接着是动作,人物的换弹射击开镜,爬蹲,都要有力,快速,游戏里完全看不出来。这个要改
3.枪械种类丰富
对比于其他游戏那可怜巴巴的几把枪,这款游戏枪械种类很多。这个表扬作者(ㅇㅅㅇ❀)
4.地图多
其他游戏就这么几个,玩一会就腻了,而这款游戏地图真的很多(虽然是使命召唤的(*゚ロ゚)!!)
5.建模精致
建模真的很不错非常清楚和用心完全看不出来贴图和糊弄的痕迹
好了说完优点,该说缺点了(都是些小缺点)(也可以看成是建议)
1.人机过于强大
一块游戏之所以受人欢迎,有很多因素,什么
福利好,画质高,可玩性强,剧情好。。。。
可还有一点,玩家的成就感强,当玩家杀掉一名敌人时,就会有成就感,这种成就感就是驱使着玩家继续玩的动力
2.手感有点差(只是有点)
游戏比较僵硬跑步的动作和开镜太慢了!射击手感也不太好。。。( 。ớ ₃ờ)ھ让人完全感受不到枪的感觉
3.枪太贵
这个没什么说的,作者吧枪价格改改就行
4.辅助射击
参考一下其他射击游戏,也没什么可说的
5.自动射击,建议打开自动射击时,也能手动射击,不然。。。你也懂
6.狙击枪手感稀碎
7.加入训练场
训练场可以任意设置枪靶和人机
8.丧尸模式没有专有的武器
比如重火力和机枪,但是只有丧尸模式有!这个一定要注意!不然个个都用重武器,那还玩个p(ノ`⊿´)ノ
9.丧尸模式没有联机
好啦好啦,就简简单单说了一点点,只希望作者能看看,谢谢ヾ(✿゚▽゚)ノ
河北万花丛中过 : 作者大大人呢?!Σ(°Д°;
玩过
本人15级,名字充满恶臭(野兽咆哮),我叫【哼哼哼啊啊】
说个情况,如果有人网络不好,那个人就无敌了(打不死)得用手雷才能击杀这样的坤坤,很影响游戏体验
游戏可玩性挺大的,练好枪法,以后还可以试图发现bug和跑酷啥的(跑酷每个地图都有,只差你去发现)
游戏不氪只是有强制退出看广告
建议加个角色系统啥的,不然太单一了
地图很多,但都是盗的……工业园区盗了尸潮rts,还有盗生死狙击的。比如边境小城,沙漠城镇。仓库小屋盗使命召唤的
不过操作还是很好玩的
强烈推荐。既然有丧尸模式了(丧尸也是盗的)不如出个变异模式呗!
说的难听点,有点缝合怪的感觉,不过我是着迷了~
还有,热带海岛千万别跟人机玩。人机能穿过植被看你,但你看不到人机
建议大家不要用匹配,用加入比赛(点多人游戏→屏幕下方加入比赛→最上面的几个房间{不是差一个人的那种大概都是真人房}{房间左边名字比较特殊的}一般能避开人机房)(如果最上面的几个房间都是人机房,说明游戏凉了,根本没有真人玩)
游戏房里面的人一般都叫Peter,John,Jack什么的,不会跳,混战模式还会联合起来打你,伤害很低。
游戏还不限制骂人,寒暑假小孩子(没办法,不然不让发)有的发挥了,,,,
游戏是有武器系统的,武器的喷漆蛮便宜,也不氪,买了一种喷漆,所有武器都能用
不只是主武器多种多样,副武器也是,刀也是,投掷武器也是~
下面是我跟【大神452】一起van♂的图,要是有好友系统就好了
没了,白白~求赞鸭😁
TapTap
TapTap
TapTap
小雷Em六周年限定 : 好臭的名字
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 53 分钟后评价
10.21更新
跑步视角晃动和灵敏度以及拖动晃动问题得到了一些改善。不过总体水平还是有待提高啊
以下是原文
我本人很喜欢FPS或者TPS形式的游戏。所以看见FPS标签而且在推荐页的他,我自然点了进来。
进入眼帘的是一堆褒贬不一的评价。我略微觉得可能会不会存在乱打分的现象。自己不体验自然不可能有发言权的。
然后我下载了下来,打开游戏。
果然在意料之中的小失望。
下面具体说说各方面的问题。
作为FPS游戏,如果想做的科幻,那APEX之流自然就会有一席之地。
如果想娱乐,那堡垒我觉得也可以参考。
如果想硬核,那逃离塔科夫或者是叛乱我觉得都可以看看。
如果想兼顾FPS和RPG,那么全境封锁我觉得也在考虑之内。
如果想竞技,那彩虹六号和CS我觉得应该拥有姓名。
如果想再现历史,那战地就是不二之选。
然后这游戏我没觉得像啥。
剧情肯定没有了,竞技一般般,硬核也不太硬核,总之,很平庸的一个游戏。
但是这也未必就一定是缺点。平庸的有的是,这里也不乏优秀的。
然而这个游戏从各个角度来说都还有非常大的进步空间。
以下一一说明。
作为测试计划,那首先对于优化和bug.问题自然就应当放过一马。
画质:还不错,光影也还行。枪的模型也还可以,就是怪物建模有点粗糙。
声音:还算不错。不能奢望COD-MW那种不同环境枪声回馈不一样,也不能奢求像塔科夫一样用真实的gun来录制声音。所以在声音这一个层面来说也还不错。
手感:绝对是扣分项。视角晃动太厉害,灵敏度魔性,不太好调。而且开枪手感不是很好,尤其狙击枪打击手感不是很好。人物动作僵硬,跑动判定玄学。
关卡:僵尸模式只能单人进去刷钱,有点无聊。希望多点创意。
难度:Ai有难度调节,这个不错。但是在简单模式下整体难度太低,电脑就是一堆星际玩家。
总之,首页视频是电脑版的,有点糊弄人。至于别的玩家说的Ui抄袭问题我倒是觉得这个不是大问题,而且也不是完全的抄袭。不过也的确希望作者重做一下,进游戏的画面有点沙雕...
最后,个人工作室,做成这样我觉得很不错。但是这并不能成为问题的挡箭牌。总之,有一个大佬说的话我觉得很对。Fps游戏届精英太多,虽然不能说一定要做到精英,但是怎么都应该有个一席之地。如果想做下去就用心做,不然就很可能被淹没了。
官方特战 : 非常认真看完了,谢谢反馈呀,很多地方还有不足,我会一点点完善游戏功能和操作等,还有优化也很关键,希望我能一直更新下去吧
玩过
官方特战 : 嗯嗯,是这样的,玩家好的意见,我都是收集,如果觉得有帮助才会选择性的调整,个人做的独立游戏很多东西不一定能做,我肯定会按照自己的想法来做接下来的内容