特战之王(TapTap测试版)

特战之王(TapTap测试版)

官方入驻
6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.41870个评价
带图15 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩170 画面优秀88 操作流畅29 物超所值6 音效动听6 运行稳定性305 操作体验182 玩法设计68 画面视觉59 外挂问题33 广告频率31
myc
游戏时长 5.3 小时
首先支持开发者,做游戏不易。
游戏一进去,这个ui,我猜开发者一定玩过子弹力量。
首先游戏的亮点:枪械选择上比较丰富,游戏模式多。
再谈一下游戏的不足吧。
一、所有人都在谈的操作问题
操作上明显不是很流畅,我觉得不是灵敏度的问题,而是断触的问题。游戏经常在划屏的时候有停顿,我觉得这不是我手机的问题。这个很重要,希望尽快优化解决。
键位方面,尽快加入自定义键位功能!!这个也很重要!!!
在角色移动方面,摇杆向正前方才能冲刺,这样会影响操作的流畅度,希望改成摇杆向左前到右前的范围都能冲刺。
二、枪械方面的问题
枪械平衡性问题还不清楚,因为现在并没有机会体验到所有枪。
弹道问题,测试发现不开镜状态原地和移动弹道散布基本一致,而开镜状态下点射与连射弹道一致。狙击枪不开镜盲狙没有散布,指哪打哪。让游戏进攻方式单一(多人基本上开镜卡点突突突或怼脸泼水),射击手感差。
三、游戏各方面其他问题
画质方面,大家心里有数。
人物动作方面,不是很自然,个人感觉短期内应该解决不了。
枪械细节方面,包括模型精度,枪械动态,换弹动作,枪械音效等,还可以更好。
打击感方面,我认为的打击感就是游戏的反馈,包括视觉和听觉反馈。视觉上希望 每次 击中敌人身上有那种效果(就是那种可能过不了审的效果,如果真过不了审当我没说😂)。听觉上,我注意到在离敌人很近的地方击中敌人有击中的音效,隔远了就听不见了,建议加大力度(让我每次打中都给我听到“吧唧”的那一声)!
游戏机制问题,我个人觉得这游戏适合喘气回血。
网络问题,我不知道你们的服务器是谁提供的,反正网络体验时好时坏。
暂时想到那么多,希望你们越做越好。
特战之王 : 非常感谢这些反馈意见,操作问题这几个意见非常好 我记录一下后面修改修改,摇杆的跑动意见非常不错,灵敏度最早有问题已经修复过了,我觉得其实还是有时会卡顿掉帧引起的,后面持续优化性能,击中特效有改成黑色的石油血喷出来,击中音效确实离远一点就太小听不到了,我可以设置一下声音按距离衰减的值 让声音大一些 细节问题收集意见完善下去 网络服务器是个人买的和按季度租的小成本服务器 测试版也没太多人玩 勉强还够用,中国节点延迟一般是40左右会好一些 亚洲或其他地区的ping就会高一些
河北
游戏时长 80 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
简简单单没玩多久,也就玩了9个小时
首先先说说游戏的优点(✧∇✧)
(标准是以其他同类型的小团队游戏对比)
1.画质好,细节到位(。>∀<。)
子弹壳可以掉在地上一会,地上的一些小昆虫和空中的蝴蝶。还有还是不错的抗锯齿,整个画面非常游戏。就是光影有待努力,影子毕竟模糊,一些建筑地板,人物皮肤的反光也是非常不正常的反光,在一些空旷的地铁,整个地方都发着荧光。这个好好改改
2.帧数流畅(但是前提是手机配置好)(◦˙▽˙◦)
帧数一直是在60fps左右,人物换弹,移动,开镜的动画设计的不错,很流畅就是比较生硬。(首先,作者说要做一个cod类型的游戏,我也玩过cod系列的游戏,比如使命召唤3 6 17 18战区,使命召唤里人物的机动性是极强的,说白了就是干什么都快,你看使命召唤(说的不是手游)里的人物,跑的快,开镜,换弹,开箱子,开门,开伞,跳伞。可是我在这个游戏完全看不出来使命召唤的影子,反倒是看出来像PUBG的影子(因为PUBG人物设定是普通人所以动作声音,压枪也不好,动作慢),要像做cod类型的游戏,首先得像上面那样,搞好人物的机动性,还有就是打击感,比如击中敌人的震动,和准星显示,敌人流血。被击中的视角晃动,视线模糊,耳鸣,听力减弱。接着是动作,人物的换弹射击开镜,爬蹲,都要有力,快速,游戏里完全看不出来。这个要改
3.枪械种类丰富
对比于其他游戏那可怜巴巴的几把枪,这款游戏枪械种类很多。这个表扬作者(ㅇㅅㅇ❀)
4.地图多
其他游戏就这么几个,玩一会就腻了,而这款游戏地图真的很多(虽然是使命召唤的(*゚ロ゚)!!)
5.建模精致
建模真的很不错非常清楚和用心完全看不出来贴图和糊弄的痕迹
好了说完优点,该说缺点了(都是些小缺点)(也可以看成是建议)
1.人机过于强大
一块游戏之所以受人欢迎,有很多因素,什么
福利好,画质高,可玩性强,剧情好。。。。
可还有一点,玩家的成就感强,当玩家杀掉一名敌人时,就会有成就感,这种成就感就是驱使着玩家继续玩的动力
2.手感有点差(只是有点)
游戏比较僵硬跑步的动作和开镜太慢了!射击手感也不太好。。。( 。ớ ₃ờ)ھ让人完全感受不到枪的感觉
3.枪太贵
这个没什么说的,作者吧枪价格改改就行
4.辅助射击
参考一下其他射击游戏,也没什么可说的
5.自动射击,建议打开自动射击时,也能手动射击,不然。。。你也懂
6.狙击枪手感稀碎
7.加入训练场
训练场可以任意设置枪靶和人机
8.丧尸模式没有专有的武器
比如重火力和机枪,但是只有丧尸模式有!这个一定要注意!不然个个都用重武器,那还玩个p(ノ`⊿´)ノ
9.丧尸模式没有联机
好啦好啦,就简简单单说了一点点,只希望作者能看看,谢谢ヾ(✿゚▽゚)ノ
河北万花丛中过 : 作者大大人呢?!Σ(°Д°;
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
本人15级,名字充满恶臭(野兽咆哮),我叫【哼哼哼啊啊】
说个情况,如果有人网络不好,那个人就无敌了(打不死)得用手雷才能击杀这样的坤坤,很影响游戏体验
游戏可玩性挺大的,练好枪法,以后还可以试图发现bug和跑酷啥的(跑酷每个地图都有,只差你去发现)
游戏不氪只是有强制退出看广告
建议加个角色系统啥的,不然太单一了
地图很多,但都是盗的……工业园区盗了尸潮rts,还有盗生死狙击的。比如边境小城,沙漠城镇。仓库小屋盗使命召唤的
不过操作还是很好玩的
强烈推荐。既然有丧尸模式了(丧尸也是盗的)不如出个变异模式呗!
说的难听点,有点缝合怪的感觉,不过我是着迷了~
还有,热带海岛千万别跟人机玩。人机能穿过植被看你,但你看不到人机
建议大家不要用匹配,用加入比赛(点多人游戏→屏幕下方加入比赛→最上面的几个房间{不是差一个人的那种大概都是真人房}{房间左边名字比较特殊的}一般能避开人机房)(如果最上面的几个房间都是人机房,说明游戏凉了,根本没有真人玩)
游戏房里面的人一般都叫Peter,John,Jack什么的,不会跳,混战模式还会联合起来打你,伤害很低。
游戏还不限制骂人,寒暑假小孩子(没办法,不然不让发)有的发挥了,,,,
游戏是有武器系统的,武器的喷漆蛮便宜,也不氪,买了一种喷漆,所有武器都能用
不只是主武器多种多样,副武器也是,刀也是,投掷武器也是~
下面是我跟【大神452】一起van♂的图,要是有好友系统就好了
没了,白白~求赞鸭😁
TapTap
TapTap
TapTap
小雷Em六周年限定 : 好臭的名字
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
不推荐:可玩性
这是我第一条评论,也是最无奈的一条评论:
了解作者的初衷,但是实际上技术水平还是差远了。
游戏的平衡性极差,因为延迟而造成的BUG非常多,枪口贴在人上无法将其射杀。包括我自己也经历过别人怎么打我也不死,我两枪就把人干到的情况,但这样并不能让我感觉我的技术多么好,而是游戏毫无体验感。
所有的枪械基本上都毫无差别(冲锋、步枪),开启自动射击后根本不需要太多开枪瞄准操作,也就导致了开枪感基本没有。而不开自动射击,那更是见人就被杀。
金币制度,放弃了购买方式,而转换成任务与广告,可能作者也心知肚明也大多数人不会直接购买金币,但是刷币情况就比较泛滥了。
另外说说僵尸模式,弹药及枪械供给方式中规中矩,唯一诟病的一点,15分钟大概在150-250个僵尸的击杀,而到账只有3000不到。对比PVP模式下,僵尸模式根本赚不到钱,虽然玩僵尸模式大多数不是为了钱而是体验更多枪械(毕竟如果不刷币光靠任务和广告基本买不起)
但是,能够把游戏做成这样,而且大多数都是作者一人完成,也算是比较厉害了,只是游戏这种东西,平衡感是最为强烈的游戏体验参考,若平衡感不强,游戏可玩性真的很弱。
当然,初期和半夜可以靠刷机器人来获取金币,但是平常的时候,会有好不容易攒了机器人的人头要完成任务时,突然匹配进来个玩家战绩清零,非常让人抓狂。
我这边已经17级,把钱花光后便准备弃游。
大龟留。