Phigros

Phigros

测试
9.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.694365个评价
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嘴替发言134 带图3982 长评944 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.4 万音效动听5663 画面优秀2608 物超所值2122 操作流畅1992 UI美观788 剧情跌宕323 轻松护肝203 设定独特34 操作体验744 音效音乐563 画面视觉170 广告频率13
一只寒暖流_洋流
游戏时长 399 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
2025.6.28
游戏简述与萌新入坑指导
(制作:一只寒暖流_洋流 YL_YangLiu)
(制作版本:3.14.0)
(全帖总字数:6700字)
rks16.80,彩42(课题模式标)
IN全AP,AT17以下,除Stasis全部AP
––––⭐–-–目––––录––-⭐––––
0.说在前面
1.游戏印象
2.游戏简介
3.游戏特点
4.入坑指引(✓)
*含设置调试,游玩流程等
(↑简易部分)
(硬核部分↓)
5.游戏谱面
6.音符判定
7.分数分段
8.准度简介
9.课题模式
10.rks系统
11.推分建议
12.术语介绍(✓)
13.扩列相关(✓)
(0)–––说–––在–––前–––面–––
由于3.11.0版本的更新,大量谱面的定数被修改调整,包括但不限于原16上位移至17等,加上rks计算方式的变化,部分玩家的rks出现了大幅变化。具体原因可以往下翻到“rks系统”部分查阅。
文字多,无需精读,自行查阅想看的部分即可。入坑指引往下翻一点,推分建议可看后面,扩列/提问相关在最后面。
(⭐)在转发本条帖子至其他平台时,请事先跟帖主留言说明。本帖子是作者的心血,请尊重他人的创作。
帖子的更新方式是删除后重新发送,这样子可以保持帖子在评论区最上方,但会损失各位的评论,见谅qwq(而且在本帖子下评论,帖主一般不看的哦)
(1)–––游–––戏–––印–––象–––
满天乱飞的按键?判定线跳舞?简单易上手?谱面超绝表演?那肯定是Phigros啦!
判定线构筑背景,按键充当文字,每一个谱面都在表演中讲述了一个谱面的故事,玩起来相当有趣味性!
(2)–––游–––戏–––简–––介–––
Phigros是一款由鸽游(Pigeon Games)制作的创新型下落式音游,其灵动的判定线和宽判定为游戏增添了不少上手和游玩乐趣。
游戏到今天,也五岁有余,Phigros玩家群体也逐渐成为国内移动端音游中最大的一个。
(3)–––游–––戏–––特–––点–––
付费情况:全免费,不需要担心有“付费购买”的情况。
曲库:丰富,风格多样,独占曲目(版权由游戏拥有,而非曲师拥有的曲目)质量高。
谱面设计:不同难度的谱面设计都各有风格,同一难度的谱面花样也可以百出。总体而言,手感不错。
(4)–––入–––坑–––指–––引–––
(本部分内容比较精细,可自行选择要看的内容板块。)
进入游戏会先进入设置界面。根据游戏反馈,调整音乐延迟(延迟调整的作用是调整谱面和音乐的重合度,这对于后面的游玩影响极大)(如果在游玩中Early居多,可以把偏移条往-方向移一点,Late居多可以往+方向移一点)。
对于新手来说,可以把键大小调到一半大,方便自己读谱建立映射(找到感觉)。不过值得一提的是,贴图大小不影响实际判定区域。
往下翻有多押辅助,FC/AP指示器和低分辨率三个开关。多押辅助开启后,会把需要同时按下的键用特殊亮色标记。FC/AP指示器开启以后,判定线会有三种颜色。在AP状态时是黄线,在FC状态时是蓝线,其他为白线。低分辨率主要应对性能较差的设备,开启后会降低画质,但可以使游戏变得流畅一些。建议开启多押辅助和FC/AP指示器。
然后会自动进入新手教程,根据指引游玩即可~记得熟悉四种按键与到处乱飞(?)的判定线哟!
游玩完新手教程以后,你可能看着突然冒出来的[32.00MB]有点疑惑。这个是Data,是Phigros里的货币(不是打歌还要占一堆内存啊喂!),可以用于在“单曲精选集”里购买单曲,通常情况为16MB一首歌,如果是当前最新版本更新的单曲,则有4.00MB的超低价格。Data可以通过游玩谱面获得,具体获得量与游玩分数和谱面定数有关。通常来说,谱面的定数(游戏内显示的定数)越高,分数越高,得到的data越多。当然,也可以去阅读游玩过程中获得的收集品(1.5MB一个),可以较为快速获得data。
新手入坑,先从“过去的章节”开始游戏。对于没有底子的萌新,可以选择“EZ”难度进行游玩,而对于已经有一些基础的玩家,可以选择“HD”甚至是“IN”(游玩完HD模式并获得92w+分数S评价后解锁)难度游玩。完成一定数量的曲目并获得88w分数A评价以后,可以解锁主线第五章。从主线第五章开始,需要在一个曲子拿到88w分数A评价后,才能解锁下一个曲目(并且,某些曲目具有特殊的解锁方式,具体可进群查看),在练习A过程中也可以提升自己的实力。
进入谱面游玩之前,您可能注意到在难度选择的下面,有一个小按键“Mirror”,开启这个功能游玩可以让谱面镜像(左右翻转),这可以避免一些手癖(当然,这个按钮通常不用管),助力您完成All Perfect。
帖主建议各位,先按照主线游玩,主线曲目越到后面质量越高xwx。部分曲目的解锁方式(没错不是所有曲子都是顺着就开的)可查询百科或者进群查看公告内的百宝箱。
同时,帖主也劝各位小伙伴,在萌新期不要追着高难度谱面打xwx 一时越级一时爽,手癖出现再也不爽了哦qwq
––––|––––
接下来的内容较为硬核,通常需要您游玩游戏到一定程度才能理解。内容很多,不需逐字逐句阅读。
(5)–––游–––戏–––谱–––面–––
截止3.14.1版本,Phigros拥有273首常驻曲目与800多张常驻谱面(未算入愚人节与已删除曲目)。按游戏内章节分类进行区分,主要分为四类:单曲,主线曲,支线曲,精选集曲(含联动等)。游戏内有4种常驻难度,分别为EZ(Easy),HD(Hard),IN(Insane),AT(Another)四种。其中所有曲目都有EZ,HD,IN三种难度,而AT难度是部分曲目独有。
游戏内难度分为1-17级,EZ(1~8),HD(3~13),IN(7~16),AT(13~17),难度数字越大谱面相对更难。解锁下一难度通常需要前一难度到达S评级。
(注:部分AT的解锁不仅需要达到S,还有其他需求。主线章节的AT解锁详情见游戏内收集品,或者打开百科/询问万能的群U们)
(6)–––音–––符–––判–––定–––
游戏内共有4种音符,分别是Tap,Hold,Drag,Flick,分别对应单点,长按,碰到(真的是碰到),滑动。在新手教程里面也有详细的介绍。
游戏的判定如下:
游戏内有4种判定,Perfect(±80ms),Good(±80~±160ms),Bad(±160~±180ms),Miss(未接到或Hold过早松手)。Perfect和Good会计入combo而Bad和Miss(没点到)会将combo(连击)归零。
空间判定上,四种按键的判定区域都很大。除了水平方向(这里取的是键的水平方向)的较大空间判定外,游戏还有垂直判定,简单来说,就是一个键所在的垂直区域都可以判定。
(实际上,垂直判定不好讲清楚,摆个“垂直方向上任意地方都可以判定”又有点难以理解。可以简单理解为一个足够长的长条,点长条贴图任何一个地方都可以判定,但具体也要看自己的感受哦!)
部分音符不会触发Bad或Good判。例如,Hold不会触发Bad判定,且可以换手,没有尾判(不需要彻底按完,也不需要精准松手);Flick和Drag只会触发Perfect或Miss判定,判定区间相当宽,请放心游玩。
(7)–––分–––数–––分–––段–––
在Phigros的游玩中,有两个重要的评价指标:分数和Acc(Accuracy)。
游戏内的评分细则如下:
游戏满分为100w,在普通模式内,这个分数被分为90w判定分和10w连击分。一个Perfect可以得到100%的分,一个Good可以得到65%的分(但在连击分的影响下,通常会认为是68.5%),而Bad和Miss不判得分。通常来说,combo占总键数越大,连击分越高。
评分区间:
F(0,700000) / C[700000,820000) / B[820000,880000) / A[880000,920000) / S[920000,960000) / V[960000,1000000) / φ=1000000
只要达到C及以上评价,即视为Cleared,显示在曲包封面。此外还有特殊的蓝标V,会覆盖除了φ以外的评级,通常含金量高于S和V,只要达成FC就可以得到。(冷知识:蓝V但分<920000时解不开AT哦)(这也就意味着不能单看蓝V评实力哟)
特殊的,通关主线以后解锁的课题模式不含连击分。
(8)–––准–––度–––简–––介–––
Acc(Accuracy),就是准度,显示在成绩图的右侧。Acc的计算方式为:Perfect判计100%的Acc,Good判计65%的Acc,而Bad判和Miss判计0%ACC,根据谱面的总键数,计算出最终的游玩“准确率”。
由于Acc并没有连击的影响,而连击分的占比又相当大,所以在游玩过程中,建议不要为了打出蓝V而放弃准度(打出非常多的Good判)。在玩家群体中,也倾向于依靠Acc大致判断玩家对谱面的掌握程度和能力。Acc也是计算单曲rks,最后汇总成总rks(显示在游戏右上角)的计算依据之一。
(9)–––课–––题–––模–––式–––
课题模式是一种特殊的游戏模式,完成主线第八章以后可解锁。该模式需要玩家选择三个不同的谱面(这意味着可以选择同一个曲子的三个不同难度),连续完成游玩,中途不允许直接重开,最后根据游玩情况结算对应的课题模式标,显示在rks的上方。
该模式下,移除了连击分设定,100w全部为判定分(因此,在rks15以前通常会出现,课题得分比普通模式得分高的情况)。同时,该模式难度会比普通模式高,因为该模式的判定更严格。(Perfect判±40ms,Good判±40~±75ms,Bad判同样缩减)
结算的课题模式标有两个元素:数字和标色。数字是游玩曲目的难度数字的总和,数字越大表示游玩曲目定数和越大,当前版本的数字最大值是51(三首17)。
标色根据游玩后三首曲子的总分结算,具体评分细则如下:
彩色=3000000 (三首全部AP)
金色:[2940000~3000000) (三首平均分高于98w)
橙色:[2850000~2940000) (三首平均分高于95w且不到98w)
蓝色:[2700000~2850000) (三首平均分高于90w且不到95w)
绿色:[2460000~2700000) (三首平均分高于82w且不到90w)
如果不好理解,我们举个例子:
三首16,结算2945000,则数字为16×3=48,分数>294w,判定为金标,最后呈现即为金48。
(10)–––r––k––s–––系–––统–––
在3.11.0版本更新以后,谱面定数大改+rks计算方式更改,导致各位小鸽子的rks突然发生较大的变化。
rks,全称Ranking Score(评价分),又名热开水(r热 k开 s水),是衡量一个玩家的游戏实力的一大依据。通常而言,rks越高,实力越强。(3.14.1版本,rks最高可达到16.86)
单曲rks的计算公式较为复杂,可以移步维基百科进行深度了解。通常而言,曲目难度越高与ACC越高,单曲rks会越高。而且由该公式可知,想推高rks需要的ACC增长不小,所以追求rks提升对实力的硬性要求是不小的。
当前版本的rks计算方式为:P3+B27,根据自己达成All Perfect且定数最高的三个谱面,加上计算后单曲rks最高的27个谱面(可以和P3重合),通过计算求平均值,获取总和rks。
由于P3+B27的设定与以前的B0+B19的设定相差甚远,对于rks大幅度下降的小伙伴,可能是达成All Perfect的谱面数量太少或者定数太低,导致rks组成出现空位。这种情况,可以去完成更多曲目的AP来提升rks。
rks达到11.00以后可以自动解锁部分曲子的IN难度,如单曲精选集所有已购买单曲,章节/精选集第一首等。
如果想简便了解自己的rks构成,可以寻找QQ的一些对应bot查分(例如云露露/胡桃世界第一可爱 等等)
(11)–––推–––分–––建–––议–––
这个部分因人而异,在这里我大致分了几类。
我们先分析一下目前rks的计算方式。
P3+B27,意味着如果想要把自己的rks表填满,需要至少有3个曲目的All Perfect,且游玩谱面至少有27个。
对于rks尚未达到12的新手来说,这个阶段不需要关注rks,想打什么就打什么(因为很多小伙伴甚至连rks计算表都没有打全)。当然,rks达到9以后,可以先多打打HD和IN13及以下,如果有时间,可以尝试完成几个EZ或简单HD的All Perfect,可以快速提升rks。rks到达11以后,很多IN会自动解锁,可以尝试一些简单的IN。
而对于rks在12~14之间的玩家来说,可以主要关注HD上位(HD13)和简单IN15及以下,All Perfect曲目的定数也要尽可能高。这个阶段不需要盯着较难16看。
rks再往上,就需要您加群私信帖主,提供成绩图了,帖主会根据您的rks情况,给出较为详细的推分建议与未来练习的方向。
(12)–––术–––语–––介–––绍–––
(此部分仍需要更新,可在评论区留言补充xwx)
AP/杀歌:All Perfect,在一个谱面内达成全Perfect判。
FC/全连:Full Combo,在一个谱面内达成全部连击(不含Bad/Miss判)。
性歌/性:情况因人而异,通常指“差一点达成自己的目标”,比如结算仅有1个Good的时候,就说“性了”。
读谱:对谱面的识别能力,能否辨认出接下来的游玩方式(说白了就是看谱子)
脑裂:特殊协调段,通常是多方向下落,因为通常读谱难度较高,且协调难度通常比较大(“左 右 脑 互 搏”),所以称为脑裂。脑裂特色谱如DevIAtiOn IN难度(Immaculée Sekai精选集),FULI AUTO SHOOTER IN难度(过去的章节)等。
底力:简单理解,是耐力和爆发的总和。对于某些高速交互或者长交互,则需要较强的底力。底力特色谱如KIZUNA Resolution IN难度(EGTS精选集),蝎虎天体 -Lacertid- IN难度(单曲精选集)等。
交互:左右手轮流点击的一种键型,交互特色谱如Class Memories IN难度(过去的章节),Nick of Time IN难度(主线第七章)等。
纵连:单列出现连续按键的键型,纵连特色谱如Better Graphic Animation IN难度(单曲精选集),Cross╋Soul IN难度(Hyun精选集)等。
多押(双押三押四押五押等):需要多根手指(2及以上)同时按键的配置,根据同时需要按的键数,确定是多少押。萌新游玩阶段不会遇到三押及以上。多押特色谱如modulus IN难度(单曲精选集),Burn IN难度(单曲精选集)以及大多数AT难度谱面。
越级:游玩自己能力范围之外的曲子。越级程度较小(这个看个人),有利于实力的提升,但越级程度较大则容易导致低收益+手癖。
手癖:错误的肌肉记忆,通常是萌新时期疯狂越级或者谱面记忆出现偏差导致,通常很难直接纠正,但打开镜像以后会有神秘的解除手癖效果(镜像也癖那你无敌了xwx)
4K/5K/6K/7K:K指Key,通常指轨道。当谱面需要用到多指的时候,通常按所需要的手指数量(或谱面表现出来的''轨道''),说这个谱面有“__K段”。新手期通常不会见到真正意义上的多K段。
龙:指的是实力超级强的玩家,“飞龙一般的”(来自Arcaea),也可以指某个谱面的超高成绩。(我不是龙!qwq)
(13)---扩---列---相---关---
想扩列可以QQ搜2918456062(⭐一只寒暖流_洋流⭐),我可以根据您现有的水平给出一些小的建议,助力每一个推分的梦想;或者教您使用查分机器人,生成自己漂亮的成绩图。但是,帖主会定期清理列表,所以推荐加下面的群uwu。[下载/更新/游戏进入问题可以进群请教群友!]
鉴于最近TapTap推流有点猛,扩列的人数日益增多,帖主也建议各位加入群聊,内有大量Phigros相关资源(包括推分建议,查分bot,以及主线解锁方法!),欢迎各位入群交流~
具体群内容可看下面的附图,群号是1026605807,期待你的到来~
⭐入群密码(Password):一只寒暖流_洋流/YL_YangLiu(二选一填入即可)⭐
帖主是学生党+单休,通常只有周六晚和周日3:30前会通过好友申请,还请各位多加等待xwx
总之欢迎扩列啦~
(帖主的游玩设备是手机,型号Vivo S16,各位如果有条件,可以选择平板游玩,空间更大,不至于手指挤在一起。)
(真的有人会认认真真看完吗?)
(附:新版本的rks组成表)
TapTap
TapTap
TapTap
妖妖
游戏时长 142 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
玩phi已经玩了两年多了,起初是看班里一些同学在玩才入坑的,然后......见图一😓(当然当时是在旅游的时候安装的,在车上玩手机抖得厉害)然后几天之后就彻底玩上了,推了人生中第一个ap,第一次过主线,第一次打in......高二高三时间紧张没多少时间玩这个,所以到现在最多也就是13.8😶
所以......
🎵曲库:
Phi游戏现在已经收录了270+首曲目,量大管饱,不愁没曲子打,这里有草先生A39姜米条等一大堆曲师的曲目,喵斯盘子旋转音律中二节奏Arc的联动曲目(最近新增音击)而!且!游戏不收钱!曲子全部免费!
🎼谱面设计:
游戏属于类无轨下落音游,所以判定线并非只是固定在一个地方,且谱面也可存在多条判定线,这给了谱面很大的发挥空间。而且谱师也在不断创新(可以看白复生at,波塞冬at,魔王曲at)(EZ和HD的谱面也会有表演哦!)
🎮可玩性:
谱面分四个难度,建议游玩的时候循序渐进难度从低到高一步步打上去,不要越级防止手癖。一开始可能像我一样觉得有点无聊,但是玩多了就会觉得很有成就感。Legacy章提供了大量谱面,新手可以把简单谱打过了再去玩判定线移动、倒打之类的谱面
最后,想说说 🔖运营服务:
phigros游戏完全免费,每个开发成员都是用爱发电,不收玩家一分钱,因此鸽游的运营状态也缺乏资金(可以去购买另一个游戏Rizline的曲包去支持支持一下鸽游)游戏运营已经比较艰难,但是仍然在修bug在联动在推新歌,可以说是很厉害了
感谢为phi默默奉献的所有开发成员,是你们的坚持与努力给予了我们这么好玩的游戏,你们辛苦了!
希望鸽游未来的路越走越宽,前途越来越好!
TapTap
TapTap
TapTap
梦里吃盐 : 就是那个第六章打完了后面那一章解锁说什么l开头的那个歌,我怎么找不到
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
我人生的游戏。
我和phi的故事,还有游戏评价。
先放成绩,本人属于退坑玩家,断断续续玩了四五年了,成绩如图,23年后大多数最新最热都没有认真打过,第八章及之前的歌认真打了也就acc99.5不到。多指选手,手伤扛不住交互,理解写出最新最热配置的初衷但也不想打。
开始玩是某天刷到ek的八倍慢速那个视频,想亲身体验一下音游是不是就是加特技,不需要什么操作,之后我就开始单手玩,单手打上了2.0之前的rks15,图3即最后冲线的成绩图。之后由于平板坏了,手机太烂整天吃音,拇指一只手指在左上角一只手指在右上角逃避因为靠太近的吃音,垂直判定受益者了属于是,总之新ui之后就只能断断续续地玩。那个时候我还是个被学校逼着内卷的初中生诶,每周一天半不到回家能打打屁股肉和a科,最终成为了我对异化的初中生活几乎唯一的美好回忆。
一直到第七章出了两年以后,我拿着现在这部手机回来了,当时买它只是因为ek的广告,说是能减少吃音,实际上各方面性能包括音游体验也就那样,肯定是远小于平板的。当时超爽,八小时就把一个刚转生的号纯拇指干到了15.7(老rks),之后就开始多指乱糊,半年又断断续续,最终凭着多年的钢琴技术干到了16.0,之后我就要准备高考了。
高考之后就是现在了,一路也有关注消息,phi也是蒸蒸日上,有了好多以前喜欢的bms歌和更多的最新最热,不过我也不会玩太多就是了。多亏了应试教育,初中的我不知道什么是“淡坑”,感觉音游就是成绩,就是推分推分再推分,对着一首歌猛猛干一两个小时直到fc或ap,录屏,慢速,啥方法都有,好像除了成绩啥都不是。现在倒好,什么配置都不想推了,音游什么的,开心就好就是了。
TapTap
TapTap
TapTap
手机用户106439248 : 说的太对了,开心就好,我就从来没委屈过自己,打成啥样算啥样
硕硕
游戏时长 53.6 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 画面音乐
对我自己来说,刚入坑不会打,后面退坑了一段时间,后来突然又看到phigros,就捡起来一直打到现在,每天时间不多,但总会抽点时间玩(歌品也随着玩phi转向音游曲了),定数大改后上了16,现在16.09。
两个号加起来玩了快300小时了,只是最近确实找不到什么乐趣。改完定数很少打15,phi了也不涨rks,这确实挺功利的吧,但是确实没有当初出了新曲就试试的热情了。大概有七八首新单曲没打了,但是精选集还是会打(毕竟要解歌)。
最近又想着制霸16以下,但是慢慢来吧,或许会找回当初的热情。
说会游戏,曲库质量很高,但和商业音游仍有差距。但是第八章非常惊艳,全独占,冷光,destruction,df,retribution,战车,crave wave都很好听,如果你是音游萌新,刚入坑可能不会觉得好听,但玩久了就会和我一样,已经成了音游的形状了()。别的章节,迷宫,脑震荡,rr,这些都是我歌单里的常客。再加上phi时不时来个联动,几首高人气曲目(白复生等)也加入了phi的曲库。
关于铺面设计,个人认为多多的初见杀就是phi的特点,尤其在白复生的in和at上尤为明显,这种就是看着唬人,看懂之后打得特别爽。而键盘一类的谱,我个人键盘不算好,比较吃手感(之前手感爆发把destruction的拍砖和尾杀都p了),但这毫无疑问也是phi的特点之一,无论是定轨还是无轨,协调还是底力,初见杀还是卡手,这些都是phi的一部分,或许打着会难受,但这不应成为批判的理由。所谓铺面表演不恰当,有时或许是谱师的原因,但也有可能是玩家与谱师没有站在同一个频道上。当然,旧谱的低速还是早早改了好( ,phi不能像别的定轨音游一样调流速,又因为部分铺面侧落键不能完全上隐,还是打着比较难受的。
可玩性的话,如果会打,但不是特别会打,毫无疑问是好玩的,如果你是🐉🖊,那没什么好说的。
运营的话,咱不知道怎么和鸽游反应,就不谈了。
关于圈内小鬼的问题,这没法避免,人就是这样的。只能说尽量管好自己,让自己在别人那里留下好印象吧。
最后,如果你是萌新,想试试音游,phi无疑是最好的选择,全游免费,宽松的判定易于上手,优质的音乐扣人心弦,绚丽的表演震撼人心(可能要后面一点才体验得到)。但如果你是一位资深音游玩家,phi可能会影响你的准度(反正我转arc是次次200小p,范式好一点),但练习无轨也是一个优质的选择。
(第八章已经是23年的事了,现在你和我说第九章要推到26年?!)
TapTap
🧊 : 打一段时间退坑一段时间太经典了😨
村里人
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 曲库谱面
我是在B站看了视频后入坑,来讲下我玩了这么久的想法
刚玩我是打EZ,我甚至不知道还有HD,In,AT这几个难度认后用大姆哥打了几周后(学生党,一周回家一次,两天)看视频才知道有其他难度还有那几个主线章节是要解锁的。
由于我可能没啥干货,这里我来讲一下萌新的发展路线(我是手机平板都有玩,以下仅个人观点)
手机,大姆哥玩家
大拇哥,怎么说呢?我前期用就是大拇哥,不过现在不是,当时我也就打打EZ,但我认为说实话,大部分的大拇哥玩家一般水平最高,在in 14左右,当然指的是大部分,大拇哥,我现在也不用了,所以不讲太多,因为我也不是非常了解
手机双指玩家
其实我觉得手机双指挺合适的,因为大小正好差不多,当然,不排除是因为我双指用习惯了的原因,如果你是玩手机的话,多指可以练,但是多指在平板上玩更好,因为多指在手机上太挤了
平板大拇哥玩家就不说了,平板真的有大拇哥的吗?,反正我没搞过,不做评价
平板双指玩家
我也是个平板双指玩家,平板双指和手机双指,我认为平板更优秀,我手机rks现在是11.3多,我平板没用几天,现在大概是11.8多,我Rks低的原因是我准度不行,没有AP的曲子,总之,平板双持,我觉得也是不错
平板多指
平板多只,我觉得是最好的配置,但是我没有,平板的大小和配置单好都够属于隆鼻的标配,我现在也在练多指,希望我有一天也能成为多指玩家
接下就说路线,手表玩家,我不多评价😅😅😅
如果你是萌新大拇指的,建议从等级三开始练,任意一首,然后逐步提升你的水平,等你能打到13级的时候,恭喜你,你不是萌新了
双指可以直接从九级开始练,当然啦,也不是所有的玩家都能一开始就搞九级,所以如果你想把根基打稳,可以从更低的等级开始,至于像其他的专项,比如底力,交互,脑裂,协调的,网上都有很多,我总结的也没有他们全面,可以去网上看
多指玩家
你要真是刚入坑,就是多指玩家,你估计是有其他的音游基础,真萌新一般开始甚至都是大拇哥,Phi作为市面上最简单的音游之一,你从其他音游过来,达到rkS 14,大概是完全没问题的(这也是我在网上看视频加一些音游朋友的数据的主观评价,实际并不准确,请依据个人情况来衡量)
还有很多的各种各样的教程,我在这里就不多说,网上基本都有,我也不是什么大佬,就不说太多了
汤木有余 : me too
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
祁
游戏时长 13.2 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 曲库谱面
评前叠甲:
本人主线章节七时代入坑,现rks16.02(我也不知道为什么我的游戏时长没录到),玩过arc,lanota,pjsk等多款音游
该评论只是用于解答一些刚入坑的小鸽子的疑惑,为各位打算入坑phigros的小鸽子提供一些信息
1.phigros真的免费吗?
phigros是一款非商业性独立音游,游戏本体包括游戏内容全部免费
2.游戏中的data是什么?怎么获取?
data为游戏中的货币,用于解锁单曲包中歌曲,获取方式通过日常打歌获取,不是充值获取
3.魔王曲是什么?守门员又是什么?
魔王曲,即每个章节中难度最大或拥有AT难度的歌,一般是一个章节的最后一首歌曲
守门员,即解锁魔王曲的前置歌曲
4.为什么我的主线章节解锁不了?
解锁下一个主线章节需要先将上一个主线章节的魔王曲打上A评级才可解锁,而不同的主线章节的魔王曲解锁方式各有不同,请自行查询解锁方式
5.acc是什么东西?
acc是你在打完一首歌后的准确率,perfect越多,准确率越高
6.rks是什么东西?在哪里看?
rks是一个衡量实力的数字,一般通过提升一首歌的acc来提升rks,歌曲难度越高且你打这首歌的acc越高,你所能加的rks就越多,不过我不推荐越级打歌(
在进入选歌画面后屏幕右上角头像旁边,一个小白框中所示的数字就是你的rks
6.难度一共有哪些?
难度一共有EZ,HD,IN,AT四个难度,大部分铺面是没有AT难度的
有一个比较特殊的难度为legacy难度,目前极少数歌曲才有,legacy难度的铺面是该歌曲铺面重做后仍有保留下来的原来的铺面,游玩方式在选歌界面长按该歌曲的难度(歌名旁边的白框中的难度数字)来进入铺面
难度等级为从1到17
可能我的解答还是有些不够准确,有遗漏缺失的地方可以请大家来指出修正
在其他地方有疑问的地方可以来问,我会一一解答(前提是我有时间)
入坑phigros后请注意几点:
1.请不要在phigros圈内引战,也不要参与骂战
2.请自行维护phigros圈内圈外生态环境,与他人和谐共处,不要跳脸谱师,也不要跳脸其他音游(总结:不要当小鬼)
3.请不要在无关的地方提及phigros,谢谢
TapTap
爱玩游戏的中上学生 : 难度还有个legacy
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游戏时长 27.5 小时
推荐:可玩性/ 曲库谱面/ 运营服务/ 画面音乐
终于,玩了这么久 ,也是来评价一下我的感受
首先,这个游戏你看时间我也没玩多久,也就玩了27个小时,但是我也是要评价一下你的曲库(仅个人观点 )
EZ:想必大多数人入坑都是玩这个的,如果你是个音游大佬的话(玩过其他音游),那你可以选择hd模式 ,ez模式绝对是最简单的,基本上可以打出好的成绩 (除非你这个双指不协调之类的), 建议rks到五以上可以玩hd(大概玩了3小时到rks5)
HD:进阶版EZ,此时你会发现曲库难度最低是3,最简单的EZ(过去的章节第一关冰川)难度里变成了6,此时如果你打难度低的关卡 ,还可以,但是我奉劝你一句 ,千万别跨级打歌,千万别跨级打歌,千万别跨级打歌!重要的事情说三遍 ,因为你懂的
IN:此时游戏难度已经大幅提升,现在你低于rks<12就不能正常的打IN,因为难度已经不是萌新(rks低于10的极品萌新)想的,游戏难度现在都是最高16 ,想糊的话勉强可以,想ap的话就洗洗睡吧 (指那些rks<10萌新 )
AT:恭喜大神解锁最难关卡 !🎉🎉🎉,游戏难度升天而且有些关卡没有AT,如果你是萌新的话,那就🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉这种难度无需多言
剧情:男主吉诺 女主九鸟(bushi)在像素塔里的故事,如果想看剧情就看b战@phigrOS剧情研究站
不得不说,这个音乐游戏太吃手机配置了,直接淘汰OPPOa5炸弹(bushi),这下好了,那个老年机连音乐游戏也玩不了了,真是个废柴(bushi)
总的来说,作为一款非商业性音游游戏,能做成这样已进很不错了,希望phigros能一直陪我们创造出精彩的表现!
彩蛋:I I 0000000
欢迎回到phigros!
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接下来将进行游戏玩法教学
Introduction AT Lv.16
jwowha : 其实玩25.7h真不算九,我两天打满20小时的说