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新人入坑导航帖
如果你有任何问题(为什么不能登录,这游戏怎么玩,那么多设置有什么作用,换设备了数据怎么办等问题)请看这里! 此帖收入一些新人入坑可能会问的一些问题的回复,目前持续更新中,以下是各链接: *****官方内容公告板***** 游戏下载: 官方B站账号: 官方通知:大部分在B站放出。 此帖更新时游戏版本:3.6.0 *****入坑必看***** 新人入坑指南 商店系统使用指南(目前商店已关闭) 隐藏曲解
分享一个小技巧 打青丘时我们经常因为它的1+2+1而苦恼,蛋柿,可以把它拆分成交互,如下图。
原来12.35,收一首7级曲直接干到12.62!?
#phigros #phigros不鸽指南分享 #音游phigros #phigros得分 #游戏日常phigros萌新
最有用的一集,臀蒙看了都说好
给猛新的一些tips: rks11级前尽量雨露均沾,能更好熟悉phi多样的谱面,利于提升综合实力,避免陷入只熟悉一种排键的舒适区(这对于谱面多变的phi玩家来说是致命的),这时候不要练准度(指刷phi)[表情_晕了] rks11以后(官方认可的出新手村)可根据自身情况进行选择协调/底力谱进行练习,在保证读谱力(看懂谱面)的情况下逐步提升准度(收12、13级曲)[表情_酷] rks13以后,可以尝试
夜神月对《Phigros》的评测
评测也许会迟到,但绝不会缺席!今天给大家测评一款音游:phigros。 新手进入游戏会有十分详细的玩法教程,本游戏玩法主要是通过不同种类的音符到达判定线的一瞬间,通过不同的点击方式(单击,滑动,长按等)来获取分数。分数的高低会有不同的评级(s,a,b,c等)。 主界面有不同的一些关卡合集 点击右上角的按钮 这个画大圈的区域是可以滑动的,往下滑可以看到观看教学(新手教程没搞懂的可以重新看一遍)至于那
进入方法不需要重演和镜像,土星系统下曲绘正常且进不去愚人节(图1)曲绘抽象的那个ui才能进(图2)进入方式就是翻转点开始(与冷光相同)重演会让键变成手绘版
自己整理了新时代16相对于以前的定数变化
定数变动(以曾经16.8为最难难度换算)(暂时只写了新时代16): 这么整理应该会好理解一点 可能有误,若有误请在评论区指正 标√的是我觉得改的好的 标×的是我没看懂的 AT: rr+0.01=16.9,下面依次类推 321-0.01 终梦+0.005√ 幻影鬼魅+0.0075√ 三次方-0.01 stasis-0.01 白复生-0.01 迷宫-0.01 狂喜-0.01 反命题+0.01 shad
+0.02
phigros世界排行榜,全球排名涨涨涨! #phigros #phigros萌新
00:10
屁 股 肉 痛 度 表
这是个人感受的,见动态https://b23.tv/LfIhLQS 至于阿卡抑的话我很多曲子都没有玩到,暂时就算了。 到时候会出个14级的
02:09
我太难了
这尊师in是不给二指玩家活路了呗😇
给phigros萌新的一些游玩方式建议
1.可以先从过去的章节EZ难度玩起,熟悉phigros的键型及其打法;再去玩HD难度,了解一些常见的键型配置。 2.解锁了IN先别急着打,不然可能会被虐得很惨。(过来人的亲身经历,不建议越级打歌)可以等到右上角的数(即ranking score,简称rks)涨到9.00~11.00就可以去尝试了。(注:rks到达11.01后会自动解锁全曲的IN难度) 3.以上步骤完成后,建议按照主线章节➡️支线
我做到了,推第七章前打到16
没有打的合集:主线7、8章,支线2、3、4章,EGTS,SHINOBI,极星卫,OverRapid,KALPA,喵斯,WAVEAT 还有,良怒的定数千万别降
推分偶遇中位水谱
耐力配置强如怪物,寄在1140五连交互,拼尽全力无法ap
02:25
新手:混乱 HD
#菜就多练
02:14
INFiNiTE ENERZY -Overdoze- AT 16 φ 手元/攻略/手法详解
这谱手感很怪异,而且出现了一些创新配置( 1-30cb 水段 31-63cb 可以看单点确认自己打快了还是打慢了 64-94cb 同上,单点可以全当点滑 95-198cb 楼梯多指拆和双指硬抗都行 199-207cb 水段 208-239cb 单点可以全当点滑 240-251cb 如果非惯用手不擅长点滑,这里会非常卡手。可以试试出张,两端都用非惯用手接长条,惯用手处理点滑(视频手法) 252-267cb 一段带点滑的4k,这里可以双指直接打,也可以用4k给下一段做好准备 268-279cb -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 卡手带锚键的4k切换 如果4k够好可以直接碾过去,否则可以尝试一只手打双押,另一只手打单押,拆成交互(视频手法) 280-291cb 如果你前面一段用的是4k,这也用4k碾过去;如果你前面拆成了交互,由于后面是滑键没有判定,这里的单长条可以当双押打,前面接单押的手轮32分交互;如果轮指的速度没那么快,这里还可以馅成两个16分的双押(视频手法) 292-395cb 楼梯建议多指拆,当然这段双指也不是不行 396-487cb 楼梯多指拆,由于这段双押和楼梯的密度更大了,双指不太行;但 480-487cb 前面六个是交互,所以可以双指 488-496cb 左手节奏是 x-x-x,右手节奏是 xx-xx,相对来说双指处理复杂节奏比多指要强一些,如果 480-487cb 双指接了这里最好也双指抗(视频手法),当然多指碾过去也没什么大问题 497-508cb 这段显然是来不及换成之前提过的手法的。这里建议4k直接碾,因为双指的话32分间隔不方便位移过去。当然32分交互可以馅成16分双押。 509-528cb 水段 529-610cb 建议一只手点滑,另一只手接下落的键,类似于一个8分交互。这里同一条判定线上的 note 的间隔都是4分,所以可以单押当成双押而不会爆bad。另外记得点滑的时候不要从下落的位置滑,由于 Phigros note 的判定是一条,所以会导致接下来的一个 note bad 或 good。说一下和下一段手法的衔接,607cb处的 hold 如果单手接,那么609cb处的 tap 应该用另一只手单手接,然后接 hold 的那只手划一下,迅速切换到下一段。这样的坏处是很容易漏滑。也可以换成正常的双指或四指手法,但前面的单手双押会导致惯用手的手指在非惯用手侧,所以位移会比较大。两种办法各有优缺点,看自己的喜好决定用哪一种。 611-663cb Error:Hold After Flick(167ms) 个人觉得这段最粪。滑键和长条间的间距是八分音符,在 180 的 bpm 下约是 167ms,而 Phigros good 判定的时间为 80ms-160ms,所以正好处在分界上,从而导致随机 good / miss;另一方面,这里的长条夹红十分卡手,所以这段的手感特别差。对这段,除非对自己糊的准度有信心(7ms),千万不要去糊,一定会随机 good / miss。滑的时候尽量从长条的另一侧开始滑,这样不会导致 good。建议锁屏 0.5 跟打上几十遍练熟,或者直接堆 pc 过去。 664-687cb 换手的时候看好了就行,如果接下来用 4k 的话换手的时候尽量用中指接 688-715cb 能 4k 建议 4k,否则用之前的手法 716-864cb 协 调 地 狱 首先你要读懂谱。这里中间部分的节奏形如 --x- -x-- x--x --xx 的循环,侧边的节奏是四分,叠加在一起(m表示中间,s表示侧边,d表示同时)的话就是 s-x- sx-- d--x s-xx。有两种处理方法,一种是出张,一只手接中间,另一只手接侧边,另一种是在 16 分处换手(视频手法)。两种方法都需要较好的协调。记得单点和滑键都可以当点滑。 865-870cb:右手有一个小交互,别打成双押功亏一篑 871-888cb:建议 4k。 看到这了能不能给我的 bilibili 点个关注呢? bilibili: coutcincerrclog https://space.bilibili.com/299920075
提升phigrosRks
1.rks全称是Ranking Score,用于量化玩家游玩能力,数值越大就代表你越强。 与Arcaea的Potential(PTT)系统、Orzmic以及Cytoid的RATING和CHUNITHM的Ranking等类似。 2.单曲rks算法为: 若ACC<70%,则rks为0; 若ACC≥70%,则rks=((100*ACC-55)/45)^2*该谱面的定数 3.RankingScore的理论
推了个大点的
长条两侧交互和两个最冷最旧配置中间那段不会,各爆了一个,就先这样吧 比迷宫难,个人觉得应该16.3( 另外,这是静音打的(超小声
Lyrith-迷宮リリス- IN15.9 ALL PERFECT+支线一忘忧宫制霸!!!
IN第206收,IN仅剩下igallta(15.6)和ぱぴぷぴぷぴぱ(15.5); 最难15.9终于AP !!!自此IN+AT15.9制霸 !!! 很不容易,真的很不容易,这张谱子已经折磨我一年多了。自从几个月前错失AP之后,再也没办法打出这样的成绩。终于在1月20日,用了多指辅助后,将迷宫AP。 谱面评价:最难的15.9,15级的顶峰,当之无愧的15级最最上位。是一张对协调、爆发、位移、定位、倒
水
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