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兼顾新老玩家贴合曲风的人性化谱面优化方案
各位鸽游制作组、各位玩家大家好!长期游玩Phigros之后,我结合自己打歌的感受,构思了一套全新的谱面制作思路,解决现在很多谱变速单调、难度设计粗暴、画面压抑伤眼的问题,全程照顾新手与老手的手感,具体内容整理如下: 一、分层难度设计(底层节拍完全不变,只叠加音符种类,不强行加速折磨人) 1. EZ难度:只有基础单点音符,同一拍少量短音符,全程低速,搭配温暖柔和的浅色背景,读谱轻松,容易打
求助 大黑边?
这左右两侧的大黑边是怎么一回事?
求助 下载多次依然是这样
4pc(还有一个1miss忘截了)14第3收rks+0.02距离15只差0.0033
一直卡在这里不动下也没下好
刚玩一小时真新人评价一下
烤转屁股肉,还算有点音游基础吧之前打mai就喜欢打火球,找半天终于找到火球了,初见我也不知道这是什么水平,16应该算难的吧,我只能说确实有点难度,然后我还是经常把红的键当成tap键打了,还有左右上各个方向都会出音符,还没适应,打的不行,老是反应不过来
求助 入坑首日
大神来点成长建议
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处