Phigros游戏截图
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Phigros

Phigros

12周岁+官方入驻
9.6
热度
2980 万
994 万
游戏时长 246 小时
画面音乐不错
从2022年愚人节开始玩的,玩了大概300个小时(中间换了次平板)目前rks15.40,说说我的评价
🎼谱面设计:愚人节谱子很多人说是史谱子,但是我有不同看法
①不可否认的是,愚人节谱子确实比起前几年要难很多,但是圈内人制谱的才知道这次愚人节谱废的心血有多大,24线能做出那么多特效和创新配置,我觉得这一点就可以否认“谱师没有认真制谱”的观点
②愚人节谱子我觉得更像是对未来游戏谱面的概要,比如说去年雪降的愚人节谱子很多配置都塞到魔王曲里面了,所以我猜测今年的配置也会部分塞到魔王曲里面,所以谱面有点离谱很正常,因为大家都习惯了鸽游的常规配置,对于新配置有点不习惯
除了愚人节谱子,其它谱子的质量也很不错,比如说各章魔王曲,每一个都有自己鲜明的特点。还有一些章节曲目,比如说Trojan,看似是锁手,其实利用的是phigros的特殊垂直判定,我觉得这一点谱师就设计的非常精妙!
✍🏻建议:除开愚人节谱子,我其实对制作的一些多指爽谱不太满意,因为在写键盘谱的同时失去了一些游戏玩法表现,虽然打的爽了,但是没有游戏独特的玩法,更像是打多k音游
最后我还是希望鸽游能在合理范围内添加创新配置,最后一章的魔王曲希望可以充分彰显游戏特色,可以在游玩谱面的同时体会出游戏的内容
最后希望游戏越来越好(◦˙▽˙◦)
来自 Honor 90
游戏时长 235 小时
运营服务不错
该评论分为以下部分:
“对游戏的评价参杂萌新入坑的建议”
“对游戏的建议”
“本人phigros的游玩历程”
评论:
🎶🎶🎶①phigros的曲库在同类音游内算是较为丰富的了,本家曲目,乐师厂牌联动章节与其他音游联动过来的曲目的质量也属上乘,乐曲的曲风、难度和受众玩家也较为匹配,对萌新适应音游曲风还是很友好的,不会像部分音游一样萌新一入坑就被音乐劝退。
🙌🙌🙌②铺面的设计也很特色,与之相关的,pigeon也很好得运用了“判定线”这一游戏特色,无论是铺面表演还是玩法创新,都被pigeon玩出了花来,使圈内人眼前一亮,让圈外人眼前一黑。不过不知道是不是我自己的感觉,在极星卫后的谱面质量感觉有所下降,铺面的标志也越来越淡化,似乎是将重心更多得放在了谱面表演上,而不是可供游玩的部分,进而成就了某些米共谱(没有特指今年愚人节、arcaea过来的白复生、支线三里面的Q…… Q……、Freaky………………和范式联动过来的那个16)所以萌新在游玩时我建议先去体验以前的联动章节里面的那些真真正正的良谱,亦或是主线和单曲精选集里面的大部分)
建议:
🤪🤪🤪⑴以前就想过建议鸽游把异象重演添加进去,没想到真加了,可喜可贺
🎰🎰🎰⑵可以把以前的抽奖返回来,因为现在的玩家data堆积过多(比如说我,现在已经余了快3个GB了),而我又想获取更多好看的头像,鸽游就可以在这方面下点功夫,出个拿data买头像,头像框,亦或是音符皮肤(像phira一样)的功能。而抽奖的话可以把ESM,迷宫,aleph等旧谱和random,Hazard,sigma105等非愚人节魔王谱加到奖池里面,抽到了直接加到歌曲难度选择的IN右边,出SP又何尝不可?
📝📝📝⑶像OSU一样,希望phigros也支持个人在游戏里做谱,因为我不怎么玩电脑,做谱现在对我来说基本不可能,而且就目前的个人制谱技术而言太花费时间了。在游戏本身里面做谱可以说改良谱、做些整活谱或自行推自己喜欢的歌,上传后还说不定还可以为鸽游做官谱给予不少灵感,当然我还是不太建议让自己做的谱给大众体验到,一方面过多的铺面也就难免出现仅凭一个谱就给一首曲下定义,上标签的现象,想玩到自己眼中的良谱也不会是一件易事,另一方面这也会夺走官谱的热度,让phigros逐渐走向phira(phira也在做自己的谱和故事,我觉得这点很好)
🙃🙃🙃⑷可以考虑把魔王曲的区绘换成动态的。
经历:
最早接触音游应该是我四五年级的时候,那时候用表姐的平板玩过一段时间的节奏大师,很喜欢这类游戏,但因为当时没有自己的手机,所以也没拉下脸一直去蹭我姐的平板,直到我接触了phigros,然后又先后接触了arcaea,pjsk,rizline,milthem和范式,现在基本已经扎根在音游这一领域了。
🤗入坑期的我:
不记得玩了多久了(好像是kalpa联动的时候玩的)期间换了两部手机,体验也变好了许多。玩了很久也没有像圈外人所说的一样觉得这款游戏不好玩,玩腻了。(主要是因为我现在不是一个擅长收歌的人,acc到99.8以上的基本没怎么动过……)记得刚开始的时候把EZ的一些谱收了都截图,那时rks都还是个位数,然后打花花的IN谱看到那变速左一右二的键形都把我困了好久(到现在都还没收),好不容易打上了s,超前的14.9真的吓到我了,现在还清楚的记得初见七万七,还都是糊的。
😋玩得最嗨的一段时间:
然后从3.0版本开始认真玩,那时候刷视频看到第八章的异象,直呼woc,然后就半天EZ路线速通了主线支线,也逐渐得攒了不少data,当时没怎么打过单曲,基本都是在联动章节里面混的,看到700多MB和我就解锁了hardcore kwaya、magenta poison和mountain eater的单曲包,我一首一首基本把单曲买的差不多了,在见识了新章节和单曲的谱面冲击后我对phigros的爱也进一步加深了,从EZ到HD再到小部分IN(水14和部分13),技术在不断精进。然后好巧不巧,我又在联动曲包里了解到了BOF赛事和其它音游,于是开始以“源神”开始了我迈向音游世界的第一步……
🧐瓶颈期:
在rks到达了14.5,6左右的时候进入到了推分瓶颈期:水15和几个14之光都打不过,难度正常的14又推不高acc,定数低的又懒得去打。此后转战了很长一段时间的源神。
😎龙王回归:
在phigros联动overrapid的时候又被aapa吸引了回来,因为源玩多了,也觉得14.5我打的谱实在太简单了,基本跳过了rks到14.9的适应过程,开始渡劫15(一件很巧的事:帮我渡劫rks14,15,15.5的都是DNA)瓶颈期一过,就又开始喜欢pgr,开始把14.5那时候留的些烂摊子给收拾好,记得收歌最多的一天收了6个14,2个15。(这时候的我还不会多指)
😇现在:
虽然没以前玩的多,玩的尽兴了,但是总体来说还是很不错。
2024/5/1
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