希望能搞一个装备强化板块,太空能量不经可以升级,也可以升级装备,陨铁也是,再或者多搞一个掉落物还可以强化装备,单打到后面装备比较难刷出来让人满意的,不如肝一肝强化石强化装备
可以增加几种不同作战风格的武器
玩法什么都很好,就是换子弹的按钮有点小,总是点不上。希望可以设置切换大小或者是弄个大的按钮循环切。
1000关之后,装备就不更新了,而且地图变成最简单的,挖矿也bug了。没出之后的设定吧,就900到1000难点,一千关之后都跟第一关差不多了。
应该没少吧!存太久了忘了。
如题
有亮点
打boss有奇效
对于一个新手来说,前期可能会觉得游戏有点无聊,因为除了打蜜蜂一样的规则外,找不到游戏其他乐趣。这很正常,因为数值养成开启节奏稍慢,当等级到达10左右的时候才能体验到游戏乐趣。首先,所有武器和装备只要有带攻击速度的属性就用上,等级提升后点数只加攻击力,其他的不点。寻星者发现的敌人先不要打,初期很难打过。其次,水晶主要先提升发现装备概率,其他不加。慢慢的可以更新好一些的装备了。当发现装备点到100
真无聊