有个建议,我感觉转身动作有点奇怪,现实中人是上半身先动,利用腰部力量转身,而我在视频中看见的,通常都是整个一起转身,因为转身动作比较多,要走位,所以有点违和,如果能优化一下转身的动作,那么这在观感上要好许多,因为转身动作幅度大,频率也高。也不知道难不难,也许可以把一个角色的模型分割为上下两部分独立计算?不是太懂这个。个人浅见,以上。
VR化潜力
我觉得应该把系统连招去掉,影响手感。比如一剑横着过去,丨剑劈下去。以此类推……再加个跳跃键,最好是能一二三段跳的那种,这样玩家自己也好创造招式啊什么的。毕竟少年的心中都有一个武侠梦,没有轻功的武侠游戏怎么能叫武侠?
萌新问一下,谁能给我理一下弈剑,弈剑行和某某某的关系,哪个能联机?哪个版本比较新?
弈剑,暂退,望回来各位莫忘华容墨幽。很珍惜大家之间的感情,在弈剑群里也有很多兄弟支持我,如华容 蜀山 西门 北冥等等各大世家门派里的很多兄弟,非常感谢。昨天在退出各个弈剑群的时候,很感动,也许兄弟之情,就是那一句,等你,联机再战。哈哈哈,很期待,联机的时候我要是有空必然回来,和我的兄弟们并肩再战,非常感谢大家这八个月的照顾,这里也非常感谢子轩代我接替了华容家主,若歌代我接替了蜀山掌门,祝华容,蜀山
希望不锁定的可以用陀螺仪控制方向,锁定的可以用陀螺仪控制视角,最好在加个陀螺仪灵敏度,技能键位可以自由放置就更好了
快出正式版啊啊啊等得我花都谢了
用心弈剑,用爱发电。首先感谢大家一直以来支持着弈剑。元旦即将到来,新的一年里也将迎来新的弈剑,没有内测资格怎么破,下面就由梧桐给大家带来一些弈剑内测名额吧。本次活动内测资格皆为私人通过爱发电赞助弈剑获取的名额,本次内测资格:1.包括了弈剑手游及未来准备做的端游优先测试;2.不占用任何其它渠道的名额;3.无需等待弈剑联网版发布,可立即加入弈剑内测群体验新的弈剑测试包(测试包还有许多BUG
试了下,感觉这种操作方式用板子玩应该会很爽,有试过的吗
弈剑(代号:某某某)非官方宣传片。作者:若歌.