玩了一两天后,说一下我的感觉。这个游戏第一感觉是玩法很武林,打斗的自由度高,至少在手游里,我感觉挺少的。以我的性格基本上现在很多的游戏我都是玩个一两天就会删。但这个我觉得我会玩很久,操作的空间很大。在画风和艺术效果上说这个也极为契合,远景写意,近景精美。现在的两把剑和人物服装也好看。然后说一下我的胡思乱想。1.首先是加一些收鞘后的招式或者是直接收鞘后有另一套剑式,我觉得会挺有意思的。2.
问题1.攻击时如何中断连招进行格挡?2.收刀入鞘的意义何在?建议1.期待场景可以更换,可以引入环境伤害之类的(决战紫禁之巅???)2希望界面内能够引入招式指引,纯靠记连招感觉有点多。。。
说起来,这个游戏正式版会有游戏剧情什么的吗?有点想写这个游戏的同人小说
怎么破一直用斜剑气的人
教大家一个技巧,在被虐了上千次用血肉发现的技巧,“在敌方震开你时,因为硬直,敌方会瞬间给你一道剑气甚至三道,我们没法防御,往往会损失大量的血甚至被斩杀~,怎样才能防住?!我发现~脚步向→右拉一下(因为躲剑气要向右边跑)同时按防~就神奇的挡住了!!”可能是我菜手慢,不过是个技巧,找到了这个技巧我差点过了“小巧”,kao←_←
不能人人对战吗🌚🌚