点联机对决,点观看广告的是,点不动。咋回事
我:别拦我,我还能秀 柱子:想得美
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催更防沉
这游戏不能联机的?
催更
诶我看到了只狼的影子,期待啊,刚刀的打久了蛮期待这个武侠风的!
我个人意见是攻击不同部位造成不同伤害,还有多搞点连招出来(个人意见)
有个建议,我感觉转身动作有点奇怪,现实中人是上半身先动,利用腰部力量转身,而我在视频中看见的,通常都是整个一起转身,因为转身动作比较多,要走位,所以有点违和,如果能优化一下转身的动作,那么这在观感上要好许多,因为转身动作幅度大,频率也高。也不知道难不难,也许可以把一个角色的模型分割为上下两部分独立计算?不是太懂这个。个人浅见,以上。
VR化潜力