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这个弈剑测试版有个问题,它的单机模式难度并不会随着级别的提高而提高,只是单纯的增加人数,这就导致玩家开始玩赖的,你可以看看页面上的视频,都是↑+↓和←+↘,利用远程攻击来消耗人机的血量。我觉得这有违一个格斗游戏的本意,玩家应该是用实力和熟练度来打败越来越强的人机,而不是用这样赖皮的方式通过无意义的远程消耗来通关。我从弈剑刚出内测就玩了,一开始那个版本就挺好,虽然对手只有一个人,但随着层数的升高,人机实力也会提高,玩家需要通过招式来打败人机(虽然我也用过七绝+滑步 无限连的方式耍赖皮,但新加的 气 已经解决了这个问题)。说这么多,就是觉得,不要单纯增加人数来增加难度,意义不大,也影响游戏体验。希望楼主能看见,毕竟难得有个好游戏,希望能坚持下去弈剑弈剑(测试版)
已经到底了






