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长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀14 剧情跌宕11 运行稳定性36 UI设计1 故事情节1 操作体验1 玩法设计1 画面视觉1
艾卫 : 我绿我自己还行……公司楼倒了都不服就服你。
本次测试是第一次通过橙光制作器制作然后进行打包,确实还会有一些优化上的问题,我们也会在之后进行更多优化的!感谢一路以来的支持!
白悉铭 : 因为卡给你带来不好的体验我很抱歉。
流畅版本可以看看http://www.66rpg.com/game/1356768这边也可以呢。
谢谢建议,另外我也想交流一下自己的想法:
毕竟有个“因人而异”的事情存在,我势必无法写所有人都满意的东西
至少我目前的功力还到不到这个高度哎。
所以考虑后这部作品的台词,目前是定义并按照日常口语来写的。
刻意去避免写成唯美或者比较诗意的舞台剧台词就是了。
至于人物脸谱化这个事情,我还没到能去创新或挑战不熟悉领域的水平,毕竟也是第一部galgame,我只能尽力去先做到位,也避免自己无法驾驭后面崩人设或烂尾。
总之会向上努力提升自己的姿势水平的,谢谢支持啦。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
白悉铭 : 名字的槽点我想我知道(咳咳咳咳咳……)
感谢支持IF线并在优化没做好的情况下也能给到好评!
美术部分的话,因为这个作品目前是一人制作,所以……
美术上的工作量是需要在后续版本迭代中去逐渐消化的~QAQ
也请稍等一段时间,优化、兼容性问题一定会想办法解决
希望能让你看到越来越好的口袋姬,我会努力的(•‾̑⌣‾̑•)✧˖°