克苏鲁的游戏氛围达到了,暗黑地牢风格也挺新颖挺吸引人眼球的,游戏性也不错,可惜作为一款手游的话需要想到的东西便是氪金点,抽卡养成是无可避免的,我作为一个微氪玩家虽然玩得也还可以,但是氪金角色的强度是摆在那的,没有的话还是比较容易被卡关。看到游戏的肉鸽标签感觉有那么些许讽刺了,明明不是靠随机性不是靠突然的运气爆棚,只是金钱累出来的实力,毕竟是手游,要赚钱嘛无可厚非。但也希望能做得好看些,角色建模和立
大佬up池也出点有点用的吧?什么时候可以轮到毒队?实在打的太慢了!
版本答案,伊森+希蕾娜+莫雷格+伊芙,百分比伤害+无敌。最后4个替身,打到100层都只是时间问题。
血量高时靠流血,血量低时毒叠上来了,反正我是这么干的,没爆发,但是输出平稳,另外问一下,有人说减米菲斯的速度反向速度差,靠谱吗?没试过,另外附一套阵容多洛+菲罗万金油,前排放残翼保守点,放萨拉就撑输出,(我想要大树,但是没有),后排伊森或辛勒,我也就这么点货了,手里好用的比较少
今天开奖的活动一等奖楼层的楼主参与不止一次,这样算不算违规了?6楼也没按要求回帖
到底要不要带残翼
之前分解了两个替身,现在追悔莫及。 流血队无敌阵容,克制一切花里胡哨。 这套阵容不需要练度和强化,因为是百分比掉血,只要有足够多的替身,除了时钟塔,其他图随便刷。带3个重生,一个流血+2,树人给盾,这个阵容。随便过多少层。现在27层,全员崩溃,完全无所谓,森林所有种类怪都打过,无压力。3星伊森乱杀
这个骰子点数+1是摆设吗?点数刚好够但是还是给了debuff