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《旧日传说》产品优化方案及新内容前瞻,持续更新中~~~
各位探求者大家好,感谢大家一直以来对旧日传说以及小盾的支持。时间过的真快啊!!距离6月6日开服已经两周多了啊。在这段时间我们收到了大量探求者反馈的意见和建议。针对这些意见和建议,结合之前产品的整体规划我们整理了近期产品计划和各位探求者一起讨论。同时这个计划我们将长期论坛置顶并持续更新。也希望所有探求者踊跃的在本帖下留言。最终实现效果及上线时间以当期公告为准。让我们一起将旧日传说做的更好。
优化内容

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白不是我的错:
整体优化方向是值得期待的,这个up池保底确认是最多100抽就会出这个up池子的人物不至于再像现在这样一两百抽歪的都是别人了?
旧日传说剧情大公开!到底是个什么传说?
旧日传说
前言
这是一个充满了未知恐怖的黑暗世界。三百年前,突然出现的“无名之雾”笼罩了一切,也将疯狂与毁灭散播至每一个角落。诸神陨落,秩序崩坏,怪物肆虐,名为“暗影”的未知生物遍布世界……至今,仍无人知晓它们的起源。
我们的任务,就是探求旧日传说,追寻古老的秘密,发掘诸神陨落的真相。
无名之雾
简称为迷雾,指三百年前突然出现的覆盖全世界范围的灰色雾气,时而飘渺虚无,时而厚重凝滞。身处于“无名之雾
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这尼玛大纲早点发,讲故事连个背景都没有多没代入感,别只知道搞氪金活动。好的故事才能更加承托出英雄。只有玩家喜欢的英雄,自然也能带动氪金
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你就放两张动态图加个背景音乐这特么算什么?来点实际演示啊,具体内容啊,甚至角色设定也好啊。我就看了21秒的登陆图?
: 图片
充了个试炼呜呜,希望后续有好玩的,呜呜,加油啊。如果改成一个好游戏…那需要氪金的游戏就又增加了(目移)
(顺带问问下一个邪龙池啥时候出,想要…QAQ)
拿下了尤萨皮肤,但没有尤萨(悲)
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感觉里面的怪物数值和最终伤害一直很迷。
对方没有任何基础闪避,也没有加成,我方命中100%还是能打出miss。
我方前排角色5000血,怪物才几百攻,在我上了灵魂链接的情况下单体技能竟然可以打掉一半的血。

















