数拍子神力!通过最难catch段拿下史莱姆
昨天晚上闲来无事打歌,选择了紫夜狂欢,理论了两首歌又打了史莱姆,终于理论了说是。其实前段时间就试着推过,但是法修散打(?)catch段永远都要抽奖,无法理论。后来,我灵机一动,突然想出了数拍子的方法,用嘴巴数拍子矫正了自己来回转的速度,避免了因为旋转幅度增大导致发力过大引发的旋转节奏错误,果然数准拍子后catch段的通过率大幅提高,开了两三把就理论了,舒服。于是,这是我第一个理论制霸主题曲包后面
活动全部做完
#游戏日常 #旋转音律
这么贵吗
神秘错位谱配高密度rotate……😅# #旋转音律 #旋转音律实验
理论+1,紫谱第12个理论值
依旧被你游新12+干烂()运气好给无彩色埋了(雾终于推动俩13+,但pupa一生之敌,奈亚子差1小p就上99(悲)
17.500达成
刚回坑花了三天半时间从17.350打到17.500请输入文本
13的ex+寸都不给分了吗
你气死我得了#旋转音律
痛快
这才是真正的爽谱()抱歉抱歉,实力只能勉强够打这种难度了,胳膊上还挂着一个袋子,成绩有些令人看不下去请别在意......#旋转音律 #旋转音律Rotaeno #Rotaeno #音游 #音乐游戏 #春月 #SpringMoon
呃.....想到一种增加难度的方法
本来难度不算特别离谱,但加上了地雷音符后,加之本身轨道的变化较大,就形成了强烈了视觉混乱感,谱什么的,就别读了......强烈的时候屏幕上甚至可以几乎同时出现6种颜色的音符......
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处