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下次测试什么时候
想玩小斯
三测记录
没啥时间玩,随便搞了个装备,基本能一套清怪,就没必要肝秒boss的装备了
前段时间太忙了,抽到激活码都没时间玩,现在有时间了。测试服都关了,我哭了。
为啥不开一下单机模式
这次没通😓
我哭了,我现在才看到我竟然有三测。。
想问一下,之前影之刃登场过的角色在影3都被做成心法了吗?玩家所能使用的角色只有那个cg里出现的主角团吗?作为热衷于街机格斗游戏的粉,我觉着作为横版格斗,玩家所能使用到的角色还是多一些好,影之刃1给我的唯一缺陷就是玩家实际上操控的角色较少,另外就是故事线单一,世界观体系没有建立全面,影之刃二虽然满足了这一点,角色创造的特色也非常鲜明,我很喜欢,但作为格斗游戏,设置抽卡+氪金的机制实在太恶心人了,吃相太难看,外挂满天飞,影3重制让我很期待,评分也很高,希望影3能带给我超越影之刃之前两部的感受吧
三测结束的一些感悟和反馈~!
首先三测魂和铁憨憨镇楼 我是影一 影二老玩家 之前两测都没有参与,我是直接从三测开始玩的,前期的时候我觉得游戏非常有意思。角色的转职自由切换,可以随时体验不同的战斗方式,有技能链随意搭配连招,这些都有很大的自由度和琢磨的空间。我为此花了大量的时间在上面配出一套完美的技能链感觉很有成就感,时不时还会去琢磨下别人的技能链。中期的时候开始玩心法的搭配,套装的搭配。琢磨如何去玩魂的唐门套 技能链不落地
绝影大佬看下我这个技能链有什么不足,欢迎留言
测试结束了,写一下个人感受
总体玩下来能感觉到制作组在很多地方用心打磨了,有些地方还有一些不足,前期的任务线很丰满,要做的事情也很多,到测试的60满级之后就是刷刷刷游戏的缓慢提升,开始对套装心法连招装备词条进行各种调整,也可以换角色玩,我个人对这种模式还是挺喜欢的,不考虑PVP内容可以当单机玩很久,但是感觉缺乏挑战,各方面超过阈值后塔顶和湮灭难度的里武林也可以随便打,没有继续提升的动力,所以后面几天都没有在玩,不知道后面有没
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处