还有那些说要出PVP的我都不知道咋想的,比谁护盾高冷却短吗……
今晚更新过后,一直肝到现在,实在是肝不动了。年纪大了,耗费的时间太多。上一测心法的升级机制就挺好的。这一测说实话有点失望。好多怪物的词缀真的看不懂。一个小怪几百条血,绝影刮痧半天,最后给小怪秒了最主要还是耗费的时间太多了。各种花里胡哨的东西。年纪大反应慢,好多都看不明白。公测以后还是需要那么肝的话。回来消费一波就退了。个人感受,不喜勿喷。
这个游戏有很多设计,我觉得都独具官方的特色,但是有些东西能不能来点人性化设计?一个罪体关卡,还要格外去刷,还要格外去找,有时候一张图刷个三四遍都不出,更何况你这游戏还有支线任务,不说别的,就这体力机制和这繁多的游戏模式,如果不是热爱这美术画风,开头就能劝退一批人,我都想好黑子们怎么说了。我现在一天到晚那体力都用不完,强行卡等级,强行卡支线,到头来这个罪体也要卡,我本人是没有玩过第一部和第二部的,也
有没有职业的详细攻略啥的
用55的6星满绝技心法做材料,提供8级的经验???5级绝技。星级自然不会继承吧这个版本,心法到了6星之后还能升华到紫星,还要弄珍藏和非珍藏,这是希望大家都憋心法,留材料。没出珍藏就别升心法。橙色心法还不能进公共仓库心法进阶材料的掉率也一般
抽时间体验了一天, 目前差点到40级, 遇到的bug和需要改进的地方挺多的, 慢慢来.1. 游戏未进行ipad适配, 仅仅是粗暴的画面强行拉伸.设备ipad pro10.5 in说实话, ipad对我来说就是娱乐用的, 我手机上不会有任何游戏, 不能在ipad上玩的游戏一向通通删除, 请花点心思进行ipad适配, 不要仅仅是粗暴的画面拉伸, 我可以接受上下留空填充, 但接受不了远小于手机
2星升华金色传说魔堡