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1万
攻略
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恶魔秘境
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
10883个评价
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嘴替发言
5
带图
104
长评
163
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2708
物超所值
348
画面优秀
304
轻松护肝
94
福利丰富
44
剧情跌宕
41
运行稳定性
382
日常肝度
309
氪金付费
217
玩法设计
200
UI设计
69
画面视觉
68
游戏平衡
63
资源获取
56
游戏福利
37
浊宣
游戏时长 22 分钟
推荐:
可玩性
/
耐玩度
之前有玩过,最初只有红绿蓝三种属性, 暗光神是更新出来的,可玩的地方也在于更新出的英雄技能与牌组的机制搭配。画风和航海奇闻很像,另外卡牌游戏能除了月卡这个一般都有但是给开永久卡的算小良心了。有些人喜欢去凹这种技能机制搭配牌组类的能玩的久一点,不喜欢这类的大概不会停留太久。另外阿尔祖崛起画风机制也不比这差,区别就是阿尔祖是单机不会更新出新英雄和机制,但英雄也不少,一样够玩了。所以这个游戏只要还在更新又或者内容够多入坑也不算亏。
满意
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
初中时候开始玩的,那时候玩的还行,四属性英雄都有,神角色都有几个,号的等级也很高。中间因为上学删了很长时间,如今高二了,下回来想重温,结果发现号没了!
赶紧回来看公告才知道怎么回事,只能说非常郁闷,所以减了一颗星。不管游戏公司有什么情况都不该把玩家号弄没了吧?
这几天下回来玩了两个星期,起号速度非常快。给游戏点赞👍,确实对零氪党非常友好,不用充钱就能解锁全角色和很多皮肤!
游戏福利也给的很足,一百抽保底给金色英雄,随便来个活动就是十抽十抽地给,平时维护服务器和版本更新给的补偿也得十分优厚!
(ps:充值价格定的太狠,连我这个零氪都有点心疼氪佬了)
游戏难度这一块:难度分类很多,耐玩性不错,而且每个难度每个英雄首通都会给一抽奖励。这就让我有动力去不断通关更高的难度并去尝试更多的英雄,然后再拿石头去抽新的英雄开始新一轮循环。
反正本人是仓鼠党,想点亮所有图鉴。
另外说说卡牌图鉴的事!我想吐槽很久了!
为什么图鉴界面介绍卡牌只介绍初级内容!升级后的卡牌内容为什么不显示!
有些卡牌升级后可不只是数值增加而已啊!有的卡牌没升级就是废物!
希望官方能增加升级后卡牌内容的显示!
这点跟弈仙牌学习一下。
zero
:
點擊想要查看的卡牌-彈出頁面的左上角即可查看升級後的信息
雨
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
找游戏无意中看到,刚开始自己一个人摸索,也不会看攻略,一直玩就打冒险,很有意思,后来又接触其他模式,这个画风很喜欢,看天数我也玩了一千多天,一分钱没花,现在除了神系两个,限定三个英雄全有,刚开始玩很上瘾,后来玩的多了就基本每天做做任务领领东西就下来,这些资源也是怎么攒起来的,抽奖出过皮肤虽然一般但是有,说这么多也没什么逻辑,只是想告诉新人完全可以玩,打发时间很好。这只是一个半单机游戏,说实话没必要氪金,平时做做任务,靠时间积累什么都有了,就攒攒碎片换换想玩的英雄,可以换图中前两个。攻略有很多打不过可以自己看看,三年手机里面的游戏一直换就它一直在,时不时打开玩几局很不错,个人觉得就打冒险,梦魔就很好,好像还有pvp模式不过没有玩过,感觉大部分都是人机、如果想当炉石一类游戏玩的,我劝你还不如玩炉石,影之诗去,这游戏没有这么快的节奏,就算半个多月不玩,也不会有什么影响,毕竟主流是pve 不是pvp
官方
打牌贼溜的六六
:
谢谢亲亲的支持,咱们会继续加油!😘
开摆的网友
游戏时长 109 小时
我玩这个游戏基本没氪,但是单靠微肝现在也基本全角色了,虽然升级培养很慢就是,但是所有角色所有流派也都能尝试,而且我玩这个游戏也没看过什么攻略,就自己根据看到的一些卡发挥想象力摁试,自己搭配,有种小时候不懂那些乱七八糟的,在电脑上和自己的朋友一块儿瞎玩一样,玩得很菜可是也挺有意思的,虽然吧你们看我玩这个游戏才100多小时,但我确实是这个游戏开服就在玩了,我碰的模式基本就普通模式,其他的什么模式也全都试过但很少碰,也就每周完成周任务刚点进去就放弃刷一下活跃度,我这种近乎于修仙般的玩法,让我感觉看到这个游戏就很自在,唯一一点还是太菜,其实玩了这么久再怎么说也有点思路,但是除了想打一个好看点的头像之外,就没碰过地狱三难度,26级及以上的角色也不少,但其他模式的困难模式也是一次都没碰过,不过无论如何,作为副玩的游戏这款游戏真的挺不错的(我主玩火影,平时精力基本都在火影上,不过玩火影也挺修仙的,基本不打排位赛,也是啥角色都试试疯狂打匹配赛,不过火影玩的其他模式就多了,主要的排位赛胜率掉到60以下就很累不想玩了,但即便如此摆烂也上过2600分)
官方
打牌贼溜的六六
:
谢谢亲亲的支持,咱们会继续加油!😘
User123937962
玩过
加速也无法避免那种重复的疲劳,卡牌之间的互动太少了,大部分人只能用解场卡来获取胜利。其实上场格子完全可以去掉两个(这是重点),用更多的卡牌互动和策略来赢得胜利。而不是一味的埋怪和解场。你们甚至出的活动也是重复打怪。也可以开自走棋让怪物互殴,你看月圆的镜中不就挺好(指pve,pvp狗都不玩)。当然要动底层代码估计只能等恶魔秘境2。唉,总之吃老本游戏迟早会结束。对这游戏最大的问题就是重复疲劳感太强了,最大的好感是纯单机卡牌没有强制pve。五星祝你们越来越好。对了真做2就换个二次元美术,我不想再玩无脸人了
爽
:
美术可以更精致一些,二次元还是算了,直接烂大街了。
ataiycor
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩法优秀,画面比较简单,很杀时间的游戏。
但这也是一个冲钱就血亏且肝度极高的游戏。
游戏里充斥着密密麻麻的非必须充值项,大部分是花钱买资源,但充值项目里唯一算得上高性价比的可能只有那几个月卡,但需要每天登录领取奖励,否则会被邮箱清除。
其它充值项性价比极低,礼包动辄几十上百但获得的材料并不抗用。本游戏的通行证收费60,应该不能无限续杯,在既需要投入金钱又需要投入时间的前提下所收获的奖励却寥寥,真正用的上的碎片、升级材料不多,大多是并非刚需的幻化材料、特殊兑换币甚至有一张滥竽充数的改名卡。
如果零氪这个游戏的肝度又令人发指,拿最肝的神系角色举例,兑换和升级神系角色需要特殊碎片,这种材料每周只能兑换五个,运气好刷出红色每日任务可以拿到三个,但是兑换一个神系角色需要80个碎片,升到满级一共需要400个碎片,加上刷升级材料的时间,这意味着至少需要大半年才能把一个神系角色刷到满级。普通角色肝度相对低一些,但想升到满级仍有难度,也需要几周甚至几个月。
而且,制作组仍在不断增加玩家需要肝的新要素,从神系角色开始,到黑暗之塔的英魂,再到限定角色,游戏越来越肝,普通玩家很难体验到游戏内的所有内容,现在哪怕充值对游戏肝度的减弱也不大。
总结:现在这款游戏的肝度已经对普通玩家很不友好了,如果只是浅尝辄止,不追求角色练度,不追求通过高难度副本,这款游戏无疑是一款相对优秀的小品级卡牌游戏。但如果对角色练度有追求,所有角色都想玩一玩那么请做好爆肝的准备,谨慎入坑。
另外,不推荐本游戏的steam版本,pc端和pe端游戏内容相差较大,游玩过程中需要全程联网,且pc端已经很久没有更新了。
ataiycor
:
哦,对,目前需要碎片兑换的神系角色一共有整整六个,不氪怕是关服都不一定能肝满级
🌱
游戏时长 15.6 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
不赖,是好游戏啊。不喜欢和真人勾心斗角,市面上确实需要一款PVE的这类游戏。英雄的卡面设计就很不错,长的各有特色,不会同质化严重导致看多了审美疲劳。每天来一局,很放松,不会说让玩家感觉每天都必须登陆花一定时间去肝像在打工一样。有余力的话会考虑买点皮肤玩的更舒服点
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
林咕咕呀林咕咕
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
恶魔秘境其实是我接触的第一款卡牌,无论是游戏还是实体小卡片。可以说它是我的卡牌启蒙了。
我对恶魔秘境最大的评价就是耐玩,肉鸽的随机性确实丰富了每一把的乐趣(如果不抄作业不去凹最佳打法之类的,当然凹这些也是另一种乐趣)。它就像那种老朋友,静悄悄躺在手机里,时不时打一把,甚至不一定每天都玩(老咸鱼了属于是)。不知不觉竟然就见证了它的每一次周年。
美术这块画风挺独特的,卡牌玩家对画风的包容度一向很高。剧情说实话我没看全(我的问题)。这么一看好像我真的只是闲着没事来打牌的🌿
总之,如果你喜欢打牌,也喜欢肉鸽,那我还是很推荐尝试一下恶魔秘境的。
꧁东月心꧂
玩过
第一次接触大一的时候,找游戏无意中看到,刚开始自己一个人摸索,也不会看攻略,一直玩就打冒险,很有意思,后来又接触其他模式,这个画风很喜欢,看天数我也玩了一千多天,一分钱没花,现在除了神系两个,限定三个英雄全有,刚开始玩很上瘾,后来玩的多了就基本每天做做任务领领东西就下来,这些资源也是怎么攒起来的,抽奖出过皮肤虽然一般但是有,说这么多也没什么逻辑,只是想告诉新人完全可以玩,打发时间很好。这只是一个半单机游戏,说实话没必要氪金,平时做做任务,靠时间积累什么都有了,就攒攒碎片换换想玩的英雄,可以换图中前两个。攻略有很多打不过可以自己看看,三年手机里面的游戏一直换就它一直在,时不时打开玩几局很不错,个人觉得就打冒险,梦魇就很好,好像还有 pvp 模式不过没有玩过,感觉大部分都是人机,如果想当炉石一类游戏玩的,我劝你还不如玩炉石,影之诗去,这游戏没有这么快的节奏,就算半个多月不玩,也不会有什么影响,毕竟主流是 pve 不是 pvp
官方
打牌贼溜的六六
:
感谢您的支持!咱们会继续努力的呢!
drizzle
游戏时长 308 小时
推荐:
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
呐呐~玩一辈子的恶魔秘境👿吧!
恶魔秘境真好玩,大家梦寐以求的单机pve型卡牌游戏。跟炉石影之诗游戏王这种与人斗其乐无穷的卡牌对战不同,这游戏基本只有pve,让我找到ns上玩影之诗巅峰对决的感觉,虽然也有高血压,虽然也有对面现场印卡,但是与电脑斗,本人没那么紧张,纯当放松啦。
🕹️耐玩性:本人玩了没多久目前英雄快齐了,差几个世界币换的英雄。每个英雄有自己的技能,可玩性和深度绝对拉满了,这游戏无聊时候玩一把绝对杀时间利器,就是别打梦魇就好了,那玩意动不动两个小时…
🎲随机性设计:好玩,爱玩,肉鸽卡牌,随机性有保证。
😵游戏难度:爱玩影之诗炉石游戏王的玩家轻松上手,没什么入门难度。地狱黑塔有点难,但是可以先培养好英雄再打,不然容易高血压。
🃏抽卡体验:魔晶符石很多,这游戏资源最缺的是养成材料如假人和碎片,多打打首通,抽卡不会缺,全英雄不是梦。
🪢策略深度:每个英雄有不同的技能与卡组,策略性极强,尤其每次的暗影迷阵,不看别人视频我都不知道怎么过…(我太菜了😇
⚖️平衡性:烂如一泡尿,强的英雄强无敌,弱的英雄嘛,打完首通不会再碰的水平😇
🔖运营服务:今天来点大家想看的。但是有大家想看的不太可能。会听一部分大家的建议,但是你指望运营真对玩家有多好,那是做梦了。
叶子
:
同喜欢单机pve,还有没有其他推荐的
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