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1万
攻略
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恶魔秘境
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
10827个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
5
带图
101
长评
160
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2688
物超所值
345
画面优秀
304
轻松护肝
94
福利丰富
43
剧情跌宕
41
运行稳定性
377
日常肝度
305
玩法设计
199
UI设计
69
画面视觉
67
游戏平衡
62
资源获取
55
游戏福利
36
音效音乐
29
林咕咕呀林咕咕
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
恶魔秘境其实是我接触的第一款卡牌,无论是游戏还是实体小卡片。可以说它是我的卡牌启蒙了。
我对恶魔秘境最大的评价就是耐玩,肉鸽的随机性确实丰富了每一把的乐趣(如果不抄作业不去凹最佳打法之类的,当然凹这些也是另一种乐趣)。它就像那种老朋友,静悄悄躺在手机里,时不时打一把,甚至不一定每天都玩(老咸鱼了属于是)。不知不觉竟然就见证了它的每一次周年。
美术这块画风挺独特的,卡牌玩家对画风的包容度一向很高。剧情说实话我没看全(我的问题)。这么一看好像我真的只是闲着没事来打牌的🌿
总之,如果你喜欢打牌,也喜欢肉鸽,那我还是很推荐尝试一下恶魔秘境的。
🌱
游戏时长 15.6 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
不赖,是好游戏啊。不喜欢和真人勾心斗角,市面上确实需要一款PVE的这类游戏。英雄的卡面设计就很不错,长的各有特色,不会同质化严重导致看多了审美疲劳。每天来一局,很放松,不会说让玩家感觉每天都必须登陆花一定时间去肝像在打工一样。有余力的话会考虑买点皮肤玩的更舒服点
drizzle
游戏时长 308 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
呐呐~玩一辈子的恶魔秘境👿吧!
恶魔秘境真好玩,大家梦寐以求的单机pve型卡牌游戏。跟炉石影之诗游戏王这种与人斗其乐无穷的卡牌对战不同,这游戏基本只有pve,让我找到ns上玩影之诗巅峰对决的感觉,虽然也有高血压,虽然也有对面现场印卡,但是与电脑斗,本人没那么紧张,纯当放松啦。
🕹️耐玩性:本人玩了没多久目前英雄快齐了,差几个世界币换的英雄。每个英雄有自己的技能,可玩性和深度绝对拉满了,这游戏无聊时候玩一把绝对杀时间利器,就是别打梦魇就好了,那玩意动不动两个小时…
🎲随机性设计:好玩,爱玩,肉鸽卡牌,随机性有保证。
😵游戏难度:爱玩影之诗炉石游戏王的玩家轻松上手,没什么入门难度。地狱黑塔有点难,但是可以先培养好英雄再打,不然容易高血压。
🃏抽卡体验:魔晶符石很多,这游戏资源最缺的是养成材料如假人和碎片,多打打首通,抽卡不会缺,全英雄不是梦。
🪢策略深度:每个英雄有不同的技能与卡组,策略性极强,尤其每次的暗影迷阵,不看别人视频我都不知道怎么过…(我太菜了😇
⚖️平衡性:烂如一泡尿,强的英雄强无敌,弱的英雄嘛,打完首通不会再碰的水平😇
🔖运营服务:今天来点大家想看的。但是有大家想看的不太可能。会听一部分大家的建议,但是你指望运营真对玩家有多好,那是做梦了。
叶子
:
同喜欢单机pve,还有没有其他推荐的
꧁东月心꧂
玩过
第一次接触大一的时候,找游戏无意中看到,刚开始自己一个人摸索,也不会看攻略,一直玩就打冒险,很有意思,后来又接触其他模式,这个画风很喜欢,看天数我也玩了一千多天,一分钱没花,现在除了神系两个,限定三个英雄全有,刚开始玩很上瘾,后来玩的多了就基本每天做做任务领领东西就下来,这些资源也是怎么攒起来的,抽奖出过皮肤虽然一般但是有,说这么多也没什么逻辑,只是想告诉新人完全可以玩,打发时间很好。这只是一个半单机游戏,说实话没必要氪金,平时做做任务,靠时间积累什么都有了,就攒攒碎片换换想玩的英雄,可以换图中前两个。攻略有很多打不过可以自己看看,三年手机里面的游戏一直换就它一直在,时不时打开玩几局很不错,个人觉得就打冒险,梦魇就很好,好像还有 pvp 模式不过没有玩过,感觉大部分都是人机,如果想当炉石一类游戏玩的,我劝你还不如玩炉石,影之诗去,这游戏没有这么快的节奏,就算半个多月不玩,也不会有什么影响,毕竟主流是 pve 不是 pvp
官方
打牌贼溜的六六
:
感谢您的支持!咱们会继续努力的呢!
团子吃团子
游戏时长 68.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
氪金的需求量不大,目前为止,我就氪了24。
游戏难度随缘,有入门也有地狱,看玩的程度,都能玩,消磨时间还不错,不会很沉迷,也能在无聊的时候让自己感受不到时间消逝。
比较不爽的是每日任务吧,至今为止默认的任务最高的是紫色,就没刷出过更高的,比较烦。
不用太过刻意去追求什么英雄,什么角色,有啥玩啥就好。不会特别影响心态,也没有和别人对抗那种非要氪金赢回来的无奈。
游戏画面还行吧,英雄角色都挺复古的,即使是起伏也没有特别出彩,感觉可优化的挺多。英雄升级太难了,这可能是氪金的大头,但我目前还没遇到。
ataiycor
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩法优秀,画面比较简单,很杀时间的游戏。
但这也是一个冲钱就血亏且肝度极高的游戏。
游戏里充斥着密密麻麻的非必须充值项,大部分是花钱买资源,但充值项目里唯一算得上高性价比的可能只有那几个月卡,但需要每天登录领取奖励,否则会被邮箱清除。
其它充值项性价比极低,礼包动辄几十上百但获得的材料并不抗用。本游戏的通行证收费60,应该不能无限续杯,在既需要投入金钱又需要投入时间的前提下所收获的奖励却寥寥,真正用的上的碎片、升级材料不多,大多是并非刚需的幻化材料、特殊兑换币甚至有一张滥竽充数的改名卡。
如果零氪这个游戏的肝度又令人发指,拿最肝的神系角色举例,兑换和升级神系角色需要特殊碎片,这种材料每周只能兑换五个,运气好刷出红色每日任务可以拿到三个,但是兑换一个神系角色需要80个碎片,升到满级一共需要400个碎片,加上刷升级材料的时间,这意味着至少需要大半年才能把一个神系角色刷到满级。普通角色肝度相对低一些,但想升到满级仍有难度,也需要几周甚至几个月。
而且,制作组仍在不断增加玩家需要肝的新要素,从神系角色开始,到黑暗之塔的英魂,再到限定角色,游戏越来越肝,普通玩家很难体验到游戏内的所有内容,现在哪怕充值对游戏肝度的减弱也不大。
总结:现在这款游戏的肝度已经对普通玩家很不友好了,如果只是浅尝辄止,不追求角色练度,不追求通过高难度副本,这款游戏无疑是一款相对优秀的小品级卡牌游戏。但如果对角色练度有追求,所有角色都想玩一玩那么请做好爆肝的准备,谨慎入坑。
另外,不推荐本游戏的steam版本,pc端和pe端游戏内容相差较大,游玩过程中需要全程联网,且pc端已经很久没有更新了。
ataiycor
:
哦,对,目前需要碎片兑换的神系角色一共有整整六个,不氪怕是关服都不一定能肝满级
柠
玩过
ok说说我的想法吧
这个游戏的玩法方面我给到10分满分我给到7分
整体的卡组设计能看出多种体系的构想,彼此之间也不算毫无联动,这点无疑是比市面上大多数刷刷刷游戏要用心的 问题在于局内养成的联动太少,道具和卡组几乎没有联动就算了,道具本身多数也都是经济类的没什么局内效果,给人的感觉比较负面
还有一个问题是英雄养成难度高的同时英雄又太多 一个英雄往往需要两到三个月才能拉满 这对于玩家时长来说很给力,但很消磨玩家体验。这点扣分比较多
四星鼓励吧,虽然后续没什么降低养成难度的可能性 但是游戏整体可玩性还是相对不错了,在目前手游中难得的一个质量之作。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奥神
游戏时长 59.9 小时
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
五星评价不解释,玩法是卡牌肉鸽,但是这只是基础,游戏内基于此有许多玩法模式
然后福利超好,各种资源都是可以肝的,这游戏是有很多游戏外养成的,但是如果你只是想玩自己喜欢的英雄,养成是无压力的,前期别是见一个爱一个,雨露均沾就行,但如果你想全收集,那你可有的肝了
英雄的数量多,可玩性都很强,各种各样的流派,各种酷炫combo,而且还有卡牌游戏不得不提的各种无限动,比较丰富的怪物,最重要的是保持更新的频率,制作组还是很干人事的
美术风格的话我个人很喜欢,是有种剪纸贴画的感觉,略微的抽象和模糊可以给人更好的想象力空间
偶然
:
不解释你发什么
clove
玩过
本来就很喜欢杀戮尖塔,这个游戏也很感兴趣。玩了半个月了,很耐玩,光是通关一个英雄都需要打很多把不同难度的关卡。体系也很多,契合不同英雄的特性。缺点也是节奏太慢,一把一个多小时。虽然杀戮尖塔也差不多,但是杀戮尖塔因为难度原因,每次操作完都有爽感。这个游戏大部分难度一般,很多时候就是稳过,花很多时间就没有什么爽感了。
大帅皮
:
是的节奏慢怪物也没怎么更新 买的永久卡小亏
Salvatia
玩过
推荐:
耐玩度
/
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏总体是爬塔+炉石+月圆之夜的感觉,两年前首发其实就预约了,玩过测试服但是正式上线那会没空就没怎么关注,现在一看英雄玩法很多了,内容很丰富。
🕹️耐玩性:
5分,肉鸽爬塔+上百种英雄能力+几十种宝物+每个系起码三种主流卡组玩法,当做单机可以玩到天荒地老)
但因为是雷霆的氪金手游所以同时也需要肝到天荒地老,不氪金想解锁英雄和一堆有的没的奖励是以年为单位的
🎲随机性设计:
这个没什么好说的,核心玩法是爬塔,玄不改非氪不改命,大佬打梦魇打地狱三都天天翻车的
😵游戏难度:
4分吧,大部分英雄属于比较简单普及大众的,地狱以下随便抓牌都能过
我是牌佬所以总体感觉不算难,拿新春活动英雄打下来起手噩梦3没有压力,换到地狱3翻了两次就成功一把
如果是有卡牌游戏基础的玩家,起步可以自选传说换腐木,第二回合就8费往上了,肝一点三天就通关地狱三了
⚖️平衡性:
单机游戏谈什么平衡,机制本来就有强有弱,每个英雄都有的玩就行了。
粗略看下来大概
木系跳费、连击、穿透、治疗铺场的
火系压费、疾驰速攻、魔法直伤的
水系抽牌过牌、透支铺场、位移速攻的
暗系弃牌直伤、葬送铺场、养骨龙养吸血鬼、玩心魔卡的
神系还没有机会体验,但是全系+现场印卡是明目张胆的
以及全系通用的炎龙角+晨曦弓+攻城炮直伤流,实在不行还能用投石机把高攻卡直接砸boss脸上
🃏抽卡体验:
5分,本身就是单机游戏所以抽卡完全随机解锁英雄、道具和卡牌,抽不到的也有办法用游戏币买,不逼氪,挺好的
🔖运营服务:
3分,有不思议迷宫的感觉了,优惠和福利都很好,优点是白嫖最终也能混全图鉴,缺点是要么氪,要么肝,太累人了,休闲玩非常难取舍
✍🏻建议:
白嫖是肝上长个人,氪金是老板人傻钱多养服务器,长期游玩劳神费力,想玩爬塔的时候开一把就行
月吟雪
:
啥月圆之夜噢,可以说直接照着五行师框子做的,不过都是雷霆的游戏就是了
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