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1万
攻略
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恶魔秘境
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
8.5
10968个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
5
带图
110
长评
165
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2729
物超所值
351
画面优秀
305
轻松护肝
95
福利丰富
45
剧情跌宕
41
运行稳定性
383
日常肝度
315
氪金付费
217
玩法设计
200
UI设计
69
画面视觉
69
游戏平衡
63
资源获取
57
游戏福利
37
Axcvs
游戏时长 34.9 小时后评价
单机:手牌高费先献祭,搭配英雄技能配卡(回血加攻、换位加攻、衍生回手、屏障刮血、魔法直伤、反弹清杂、还击破卡……也可以靠某些高费卡直接掌控战局),心魔卡一般不推荐拿,卡组有个二三十张够用了,前期主要先提高法力上限,慢慢下牌铺场,一定要有一些对策魔法卡,上限到个十几差不多就够用了,之后一直增加全体攻击就能轻松取胜。目前只玩单机,感觉每种属性都能配出几套不同卡组配合强力英雄技能打出组合,很有意思
墨、痴迷
:
对的很好玩,经常一玩就是两小时了
心灵骇客
玩过
我的评价你们都看到了,我也不多说他的优点了,说一说他的缺点吧,缺点就是,单局游戏时间长,不同的模式,单局游戏时间不一样,最长的一局,你甚至要打两三个小时,短的十几分钟,甚至啊,我的同伴打出来过八分钟一把的,不说题外话了,这是一点单机游戏,时间长,还有一点就是养成周期长,但是啊,但是我要说,但是了,游戏内的绝大多数的道具英雄资源等等都能白嫖,就哪怕是神角色也能白嫖,接着说回养成周期,一个紫色的角色,你想把它养到满级啊,差不多一周的时间啊,所有资源都给那个紫色决策,你是能把它养到差不多满级的,这个我也没具体算过,因为我也充钱了,我没办法给你们准确的时间,金色角色嘛,小半个月啊,或者是说小一个月肯定是能练到满,如果你想白嫖神角色的话,小三四个月吧,毕竟我的神角色全都解锁了,我已经忘了多久能白嫖一个了。反正每周都有固定白嫖神碎片的,当然啊,如果你想分币不充,把神角色养满,那很困难,那得花上个把年的时间了,因为一个月给的神碎片有数,充钱的话,养起来还是挺困难的,我建议不充钱的。平民兄弟,你就以解锁为目标。平时啊,玩腻了就玩玩,神挺好的
Axcvs
:
可以开倍数,反正是单机,最高可以四倍,推荐3倍够了
realmankun
玩过
由于打一局起码要大半个小时,所以我只玩冒险模式。
英雄养成周期很长,升级要碎片,还要上英魂,要的资源很多;
冒险模式那个首通宝箱得对应难度打通才给;地狱二及以后的难度十分高,拿个五级英雄,牌组起的慢,碰到几个硬薅你血的怪直接就给磨死了;
个人还是挺喜欢这游戏的,平民的话能玩,得肝然后慢慢攒资源。
Axcvs
:
可以加速
椰奶不加西米露
游戏时长 392 小时后评价
游戏很好玩,难度较低,主PVE。
套路现在来说还算丰富,无氪玩起来也蛮舒服,基本能不会少体验。
氪金皮有提升的占小部分,而且个人感觉影响类似FGO二宝升三宝,三宝升四宝的区别,一大半说实话个人感觉不如普通皮。
氪下每日,永久卡那些会很舒服。
愿意氪皮肤的有些带来的提升还是不小的,而且顺便给20抽+10碎片。
最后建议加强一下没人买的氪金皮效果,这游戏的立绘属于基本骗不了氪。有点想凑一年皮肤全买给的皮肤,但不少皮肤讲道理真不如普通皮好用吧(叠甲:如果是我理解少了我的。)
morimiyaaono
:
氪金皮还不厉害?你要不看看那么只能买的皮肤对人物增强有多大?
User123937962
玩过
加速也无法避免那种重复的疲劳,卡牌之间的互动太少了,大部分人只能用解场卡来获取胜利。其实上场格子完全可以去掉两个(这是重点),用更多的卡牌互动和策略来赢得胜利。而不是一味的埋怪和解场。你们甚至出的活动也是重复打怪。也可以开自走棋让怪物互殴,你看月圆的镜中不就挺好(指pve,pvp狗都不玩)。当然要动底层代码估计只能等恶魔秘境2。唉,总之吃老本游戏迟早会结束。对这游戏最大的问题就是重复疲劳感太强了,最大的好感是纯单机卡牌没有强制pve。五星祝你们越来越好。对了真做2就换个二次元美术,我不想再玩无脸人了
爽
:
美术可以更精致一些,二次元还是算了,直接烂大街了。
꧁东月心꧂
玩过
第一次接触大一的时候,找游戏无意中看到,刚开始自己一个人摸索,也不会看攻略,一直玩就打冒险,很有意思,后来又接触其他模式,这个画风很喜欢,看天数我也玩了一千多天,一分钱没花,现在除了神系两个,限定三个英雄全有,刚开始玩很上瘾,后来玩的多了就基本每天做做任务领领东西就下来,这些资源也是怎么攒起来的,抽奖出过皮肤虽然一般但是有,说这么多也没什么逻辑,只是想告诉新人完全可以玩,打发时间很好。这只是一个半单机游戏,说实话没必要氪金,平时做做任务,靠时间积累什么都有了,就攒攒碎片换换想玩的英雄,可以换图中前两个。攻略有很多打不过可以自己看看,三年手机里面的游戏一直换就它一直在,时不时打开玩几局很不错,个人觉得就打冒险,梦魇就很好,好像还有 pvp 模式不过没有玩过,感觉大部分都是人机,如果想当炉石一类游戏玩的,我劝你还不如玩炉石,影之诗去,这游戏没有这么快的节奏,就算半个多月不玩,也不会有什么影响,毕竟主流是 pve 不是 pvp
官方
打牌贼溜的六六
:
感谢您的支持!咱们会继续努力的呢!
奥神
游戏时长 59.9 小时后评价
五星评价不解释,玩法是卡牌肉鸽,但是这只是基础,游戏内基于此有许多玩法模式
然后福利超好,各种资源都是可以肝的,这游戏是有很多游戏外养成的,但是如果你只是想玩自己喜欢的英雄,养成是无压力的,前期别是见一个爱一个,雨露均沾就行,但如果你想全收集,那你可有的肝了
英雄的数量多,可玩性都很强,各种各样的流派,各种酷炫combo,而且还有卡牌游戏不得不提的各种无限动,比较丰富的怪物,最重要的是保持更新的频率,制作组还是很干人事的
美术风格的话我个人很喜欢,是有种剪纸贴画的感觉,略微的抽象和模糊可以给人更好的想象力空间
偶然
:
不解释你发什么
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ataiycor
玩过
玩法优秀,画面比较简单,很杀时间的游戏。
但这也是一个冲钱就血亏且肝度极高的游戏。
游戏里充斥着密密麻麻的非必须充值项,大部分是花钱买资源,但充值项目里唯一算得上高性价比的可能只有那几个月卡,但需要每天登录领取奖励,否则会被邮箱清除。
其它充值项性价比极低,礼包动辄几十上百但获得的材料并不抗用。本游戏的通行证收费60,应该不能无限续杯,在既需要投入金钱又需要投入时间的前提下所收获的奖励却寥寥,真正用的上的碎片、升级材料不多,大多是并非刚需的幻化材料、特殊兑换币甚至有一张滥竽充数的改名卡。
如果零氪这个游戏的肝度又令人发指,拿最肝的神系角色举例,兑换和升级神系角色需要特殊碎片,这种材料每周只能兑换五个,运气好刷出红色每日任务可以拿到三个,但是兑换一个神系角色需要80个碎片,升到满级一共需要400个碎片,加上刷升级材料的时间,这意味着至少需要大半年才能把一个神系角色刷到满级。普通角色肝度相对低一些,但想升到满级仍有难度,也需要几周甚至几个月。
而且,制作组仍在不断增加玩家需要肝的新要素,从神系角色开始,到黑暗之塔的英魂,再到限定角色,游戏越来越肝,普通玩家很难体验到游戏内的所有内容,现在哪怕充值对游戏肝度的减弱也不大。
总结:现在这款游戏的肝度已经对普通玩家很不友好了,如果只是浅尝辄止,不追求角色练度,不追求通过高难度副本,这款游戏无疑是一款相对优秀的小品级卡牌游戏。但如果对角色练度有追求,所有角色都想玩一玩那么请做好爆肝的准备,谨慎入坑。
另外,不推荐本游戏的steam版本,pc端和pe端游戏内容相差较大,游玩过程中需要全程联网,且pc端已经很久没有更新了。
ataiycor
:
哦,对,目前需要碎片兑换的神系角色一共有整整六个,不氪怕是关服都不一定能肝满级
林咕咕呀林咕咕
玩过
恶魔秘境其实是我接触的第一款卡牌,无论是游戏还是实体小卡片。可以说它是我的卡牌启蒙了。
我对恶魔秘境最大的评价就是耐玩,肉鸽的随机性确实丰富了每一把的乐趣(如果不抄作业不去凹最佳打法之类的,当然凹这些也是另一种乐趣)。它就像那种老朋友,静悄悄躺在手机里,时不时打一把,甚至不一定每天都玩(老咸鱼了属于是)。不知不觉竟然就见证了它的每一次周年。
美术这块画风挺独特的,卡牌玩家对画风的包容度一向很高。剧情说实话我没看全(我的问题)。这么一看好像我真的只是闲着没事来打牌的🌿
总之,如果你喜欢打牌,也喜欢肉鸽,那我还是很推荐尝试一下恶魔秘境的。
柠
玩过
ok说说我的想法吧
这个游戏的玩法方面我给到10分满分我给到7分
整体的卡组设计能看出多种体系的构想,彼此之间也不算毫无联动,这点无疑是比市面上大多数刷刷刷游戏要用心的 问题在于局内养成的联动太少,道具和卡组几乎没有联动就算了,道具本身多数也都是经济类的没什么局内效果,给人的感觉比较负面
还有一个问题是英雄养成难度高的同时英雄又太多 一个英雄往往需要两到三个月才能拉满 这对于玩家时长来说很给力,但很消磨玩家体验。这点扣分比较多
四星鼓励吧,虽然后续没什么降低养成难度的可能性 但是游戏整体可玩性还是相对不错了,在目前手游中难得的一个质量之作。
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