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【水系攻略】——缚法者
————————————冒险———————————— ————————————梦魇————————————
咸愚攻略活动篇之暗影迷阵(3)林卫(11.6)
回合1: 使用无畏冲锋选择仙女龙骑士至我方2号位; 对我方2号位仙女龙使用王庭守护+; 使用英雄主动技能衍生生物至我方6号位; 抽卡; 使用狩猎标记对敌方5号位半人马首领发起攻击; 献祭自然之力; 我方6号位使用突袭; 结束行动。 视频版链接:https://www.taptap.cn/video/3088762
【玩家攻略】那些看上去有用但又没用却在实战之中可以发挥奇效的冷知识 5
作为一个合格的火系勇者,自然对每个火系英雄都略知一二。 而这一期便是我最喜欢的火系英雄:噬仇恐魔 我们想要了解一个英雄,熟练游玩一个英雄那么首先就要熟读他的技能。 主动技能【恶果】:本回合献祭【心魔卡】时,对手将承担其负面效果。 就比如下面这张【心魔卡】腐朽 效果:透支3 什么意思呢,就是到了对方回合他有3点法力值不能使用,但不会影响法力上限。 但是它不能影响对方刚献祭的费用。 这么说有点难以理解
【玩家攻略】《恶魔秘境》黑暗之塔-0魂三橙
写在前面 荒野,狼魂,药剂。这篇写完,剩下的就都是500魂过的了 1.药剂 药剂那是真的稳,药剂牌的强度,哪怕没有小火龙,靠书也能过 拿牌,小火龙是绝对核心(虽然我没找到),可以适当拿点压费和过牌 装备方面,自导手炮,妖刀这两个都很强 药剂除了慢几乎没缺点 怪蛛可以用来保书/小火龙。配合孢子就是满血。毒蛇增加书/小火龙的输出。熊胆一般是给对面稳定减攻(ps,可以减到负数),也可以配合投弹手打波爆发
26:18
新手向通冒险(2)——永恒追猎者(26级)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定)。 永恒追猎者,紫卡,主动技能二费冷却一回合效果为使用后本回合献祭心魔卡时使对手承担负面效果,被动技能效果为献祭心魔卡时免疫其负面效果并抽一张卡,升级后主动技能费用减一 思路:利用心魔卡负面效果限制对手(主要是封锁) 封印:非初始封印全部生物卡,魔法卡只留聚焦冲击,初始封印魔法卡,加大拿闪电箭概率,生物卡不用管,该英雄可以不用生物 拿牌推荐: 生物卡:完全可不拿,要拿拿一张爆破手下对面装备我这把没找到打对面魔能炮和攻城弩比较难受,但保证抽卡(每回合保证封锁在手可以随便玩)可拿,推荐风暴雷兽(初始,直伤打脸,需要一定心魔卡数量支撑伤害,升级后伤害计算加上魔法卡数量),炽焰幼龙(初始,升级后费用减一,配合初始卡连珠火球/非初始卡咒焰风暴直伤打脸,可使用非初始魔法卡心灵之火/初始装备卡妖精战刀增伤) 魔法卡:聚焦冲击(非初始,闪电箭上位替代,伤害可叠加更快,升不升级无所谓,2~4张),闪电箭(初始,直伤打脸,能升级就升级2~4张),黑暗学识(初始,过牌,能升级就升,建议两张),狂热钻研(初始,过牌,相比黑暗学识启动更快但是会降低自己法力上限,建议无两张黑暗学识且卡组数量大时固有一张,升级前抽3升级后抽4),其它除了想玩幼龙可拿初始连珠火球/非初始咒焰风暴以外不建议拿。 装备卡:绊马绳(初始,升级前防速攻升级后放速攻穿透,可不升级,装备卡优先级最高,封锁情况下对面除进场速攻基本打不到你,配合封锁基本无伤),黑暗秘典(初始,升级前随机衍生一张心魔卡到手牌并恢复3点生命升级后恢复效果提升为4点,需一点法力发动,无封锁在手可用来拼运气或者保证回复),咒怨魔杖(初始,升级前随机衍生一张心魔卡到手牌并直伤打脸3点伤害升级后伤害提升为4点,需一费发动,作用同黑暗秘典赌脸,解锁非初始道具巫蛊号角并拿到时可每回合使用),其它可拿能量法球,没拿到封锁前可拿巫毒烧瓶(初始,升级前对一个对方生物造成4点伤害有心魔卡时伤害改为6点升级后心魔卡在手时伤害提升为8点,需2费发动,卡组成型后无用) 心魔卡:封锁最优先,其它可酌情拿但不建议过多 道具:心魔卡联动系列道具,回血类道具,滚烫的火石(加快斩杀速度),卡组成型可拿陈酿美酒 皮肤点评:有帮助但收益低,不建议买 关于英雄等级:26最佳,其它我感觉21以下都一样。 Ps:永恒追猎者打高难度冒险有天然优势,运气好比如我这把天胡开局就有封锁就只要删卡和找闪电箭,没有就优先走?格找封锁,如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 …………………………………………………………………………………………… 抱歉各位,本来是新手向但是我没考虑到卡背影响,本视频中使用了海之凛音卡背,湖水之灵也使用了卡背,以后我会注意改成初始卡背,这两个就不改了引以为戒(决不是懒)。 (预告一下,明天是木系的丛林猎手,以后如无意外,以3天为一个小周期,每天一个英雄,三系个一个,优先紫卡英雄。)
咸愚攻略活动篇之暗影迷阵(3)借力
回合1: 使用英雄主动技能; 使用群鸦魅影+随机弃2张牌; 使用扭曲意志+交换敌我双方6号位生物; 抽卡; 使用使用群鸦魅影+随机弃2张牌(最好是2张生物牌,能触发傀儡效果); 使用灵体召唤+召唤箭鹰至我方1号位; 使用影袭+消灭对方6号位; 将虚空惩罚者+上场至我方2号位; 上场邪眼水母+至我方3号位消灭对方任意装备; 献祭深海巨兽+; 上场审判者至我方5号位; 结束行动。
03:25
【入门攻略】【恶魔秘境】新人水系前期可以这样玩!
小伙伴们,分享下昨天发的水系无限劝退手牌流思路,新手前期可以这样玩,目前很强没有遇到阻碍!!! 我用的魔术姐(yyds),你们也可以用其他英雄(我觉得魔术姐技能很强,很配这个流派,还有专属卡牌【时间魔术】提高斩杀能力) 扑克牌技能也很强 困难1难度~ 套牌分享: 核心卡牌:飓风魔偶(升级) 第二核心卡牌:灵贝之光(这个其实可以用其他抽卡卡牌替代但是没有它的话不是很流畅) 前期有拿到【飓风魔偶】这张
22:15
新手向通冒险(9)——苍耀骑士(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 苍耀骑士,紫卡,升级前主动技能2费冷却一回合效果为场上全体友方生物恢复5点生命并在对手回合结束前免疫攻击伤害,升级前被动技能效果为友方生物获得治疗时在本回合内获得1~2点攻击加成,升级后主动技能费用减一被动技能获得攻击加1(未测试如使用技能后对手使用时光吞噬后是否会获得两回合攻击伤害免疫,攻击伤害指点击回合结束按钮后生物进攻造成伤害) 思路:升级前主动技能约等于愈合之风,只免疫攻击伤害存在一定局限,被动技能获得攻击加成仅在本回合生效,故存在2种思路,一种是获得复数的魔法孢子铺场后使攻击加成变成永久(通用套路),另一种是树妖搭配各类单体指向性魔法卡单回合获得巨额攻击加成斩杀(我比较喜欢,感觉更大程度上利用了英雄被动故下方拿牌推荐等以这种为主) 封印:非初始封印所有卡,可保留咆哮,初始封印无治疗效果的群体增益魔法卡以及无法即时生效的单体指向性魔法卡和非单体指向性魔法卡(如:碾压、月魂秘术、自然之力) 拿牌推荐: 生物卡:树妖(初始自带,可升可不升,搭配各种单体指向性魔法卡配合骑士被动就是主c),魔法孢子(初始,建议升级,使被治疗生物获得永久攻击加成,可不拿),花仙子(初始,可升级可不升,复数花仙子/单个花仙子装备奥术耳环配合水晶圣杯可迅速增加树妖攻击),战争螳螂(初始,无需升级,连击拿的少可用于叠加连击次数,没拿到连击就不要拿) 魔法卡:治疗之触(初始,可升级,相当适合树妖,集增益抽牌与一身),连击(初始,需升级,强不解释),咆哮(非初始,建议升级,可拿可不拿,升级后骑士被动提供攻击足够多),飞行术(初始,建议升级,翻墙打脸一张足以),怒袭(初始自带,可升级,前期无飞行术用于解场),绝处逢生(初始,建议升级,过牌),掠食伏击(初始,可升可不升,未固有树妖可拿,该思路下生物卡很少魔法卡偏多,掠食伏击可帮助快速拿到树妖),愈合之风(初始,可升级,该思路下可拿可不拿) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),奥术耳环(非初始,建议升级,搭配花仙子),水晶圣杯(初始,无需升级,搭配复数花仙子),攻击类装备(魔蛇手套、毁灭之斧等,1~2张或不拿都可),治疗斗篷(初始,可升可不升也可不拿),生命共鸣器(初始,可升可不升,好用)。误区注意,生机吊坠一般在对手回合触发,到自己回合时骑士被动增益消失,故生机吊坠不如上述装备。 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:无特殊注意,常规拿即可。 皮肤点评:首冲赠送,他的描述很符合我对他的看法“龙骑士厉不厉害通常都是取决于那条龙,和谁骑在上面其实没什么关系”,苍耀骑士厉不厉害和通常都是取决于发牌员,和使用皮肤其实没什么关系,要不是做视频我都忘了我有这个皮肤了。 关于英雄等级:21、26质变,前面基本都一样 小结:苍耀骑士其实还是蛮好上手的,打高难度冒险的时候一般第一层最难(因为没有过牌,没有摸到连击,卡组太大),能打过第一层基本上就没什么问题了,因为过牌手段匮乏,所以没摸到绝处逢生以及卡组过大时治疗之触优先级大于连击,删卡大于拿卡。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,又是新一轮轮回了,大家想看哪三个三系紫卡英雄啊~ …………………………………………………………………………………………… 我录好了想起来发的时候太晚了,原本想早上再发又不小心把录好的删了,为了不食言只能熬夜再录了,还好顺利一把过了。
17:34
新手向通冒险(18)——林荫使者(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意
【代发攻略】怒焰法师—— 八歧大兔
连绵不绝的炽焰机枪——幼龙流怒焰法师 本帖攻略限定不使用复活功能和卷轴,不过于依赖符石的5级英雄通关梦魇模式,本期的主角为:怒焰法师,首先来看看他的技能: 怒焰法师拥有让所有友方生物造成的攻击伤害都转化为魔法伤害的能力,同时主动技能一场战斗一次可以让本回合我方造成的魔法伤害加2,提供一轮高额爆发,同时其专属卡片【心灵之火】可以做到和主动技能一样的效果,那么,可能有新手玩家会觉得:别的高额爆发都是倍
00:44
咸愚攻略活动篇之暗影迷阵(5)暴力(视频版)
邪焰祭司进阶攻略_地狱三打法
此打法更偏向21级以下的邪焰祭司。 觉得有用点个👍 认可一下 谢谢了 开局思路:刷核心心魔卡 以下这两张是开局必有其一 两张都有最好 可以让邪焰很顺利的渡过心魔卡不足的第一层 第二步,给核心生物卡升级 蜘蛛>魔狼 但在第一个精英boss之前升级狼 最晚不能超过第一层boss 蜘蛛被动可以很好的配合火球术解场 第三步,找精英怪或者商店刷核心装备 魔杖和法典:有其一就行。两个都有最好。 这两个一个保
新版熊猫(合道大师)辅助卡推荐
非初始魔法卡:丛林契约×2 小卡组(6~8张):生物卡×2(螳螂,灵法,狐族守护兽均可,主2费)魔法卡×4(丛林契约×2,多重打击,野蛮咆哮,或分身术) 装备:天使之翼,哥布林号角 玩法:用丛林契约快速升费过牌,回合7能到20法力上限,主动拿衍生魔法卡
02:27
【英雄评价】寄夜女王:十字架终结者
(以下评价基于梦魇) 我的建议是不要盯着她的技能,也就是不要当OTK英雄打,就当成一个带点回血的自残英雄就行了。优点是可以相对放心地卖雪。 最好不要试图贪被动的抽牌或回血,或者为了凑5一直扣自个血,在后期卖血不慎可能一下就寄了(喵的吃了我好几个库存十字架)。 特别是带锁血的关底boss,如果血量太低,换过去的当回合boss锁血,再换回来自己还是残血,boss吐口唾沫我就无了。(更残酷的是,就算你有
这周轻松打满500分
为避免大家被误导,我来声明一下,本周其实任务是能打满500的。以下按照世界七任务全开满配计算。 每日登录3*5=15,日常任务3*3*10=90,派遣任务20*5=100,冒险试炼场7*10=70,黑塔提炼3*10=30,英雄竞技场10*10=100,英灵战场10*10=100。以上已经超过500,变装派对暂未开启不知道能做几场,如果能做四场那就是4*20=80,可谓绰绰有余[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
【玩家攻略】《恶魔秘境》黑暗之塔-0魂满级三神
写在前面 神在黑塔的强度很高,因为初始卡组很强,找卡可以很随意 但是满级神挺要资源的,所以强点也理所当然。鹿>火>雪 1.白鹿 鹿的卡组。。基本没啥好卡,就一个连击手套和炎龙角能看。 拿2-3张补衍生法术的+一个拆装备的。 拆装备拆腐化凤凰的投石器和冰柱的战旗,以及最后boss的机关弩,可以降低很多难度。 能召唤出第一个鹿。基本就可以灵袭无限 2.火神 算是新神初体验。冒险梦魇都没打直接黑塔。小胡
周末活动-光明试炼(6.9)生机巨龙
BOSS介绍:生机巨龙 技能介绍:团结之力(详情见下图) 强化技能介绍(打掉150血后):无限生机:(0费)随机使一个友方单位发动攻击 Boss卡组介绍:如下图 当日可选英雄: 英雄推荐: (1)铜锤萨满(光明试炼木系真神) 卡组思路推荐:三尾蝎成长流搭配蘑菇补血流(最佳组合搭配) 蘑菇补血流:(孢子+树妖+低语者+生命古树+治愈之风等)该常规打法一般可以拿满魔晶奖励,2000分伤害打满需要的条件
19:13
新手向通冒险(3)——丛林猎手(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 丛林猎手,紫卡,升级前主动技能二费冷却一回合效果同未升级怒袭使一个己方生物攻击一个对方生物,升级前被动技能效果为友方生物击杀对方生物后获得加一攻击并抽一张卡,升级后主动技能二费冷却一回合效果通升级怒袭使一个己方生物在本回合获得加一攻击并攻击一个对方生物。 思路:丛林猎手技能特性是很明显的养怪解场流派(可通过初始卡连击养初始卡比蒙幼崽,或通过初始卡怒袭杀怪养升级后初始卡矮人勇士,或通过初始卡疯狂生长/自然之力、非初始卡丛林契约增加法力上限激活初始卡精灵护卫以及增强非初始卡从生树灵/绿龙,或通过拿魔法卡使初始卡狐族守护者获得高额攻击以后解场),主动技能相当于二费怒袭稍显乏力,但是被动提供了过牌与增益效果,十分适合喜欢暴力解场的玩家。 封印:非初始封印所有生物卡(也可保留非初始凶猎龙),魔法卡留咆哮(木系通用)、狂野强袭(个人认为该卡与丛林猎手极其相配,拿到基本等于卡组成型),分身术看个人喜好。初始优先封印穿透类生物卡(丛林猎手偏解场,穿透与其适配性低),多余封印卡可用于封印魔法卡加大拿连击怒袭概率或封印恐狼等低强度生物卡。 拿牌推荐: 生物卡:荆棘虎(初始,卡组自带无需再拿优先升级),比蒙幼崽(初始,自带成长属性,配合连击使用更佳),矮人勇士(初始,升级后与解场很搭),精灵护卫(初始,需一定法力上限才能攻击,未达要求无法攻击,优点是低费高攻),狐族守护者(初始,配合一定数量魔法卡入场攻击比肩甚至超过精灵护卫),凶猎龙(非初始,入场未被阻拦获得连击),连击螳螂(初始,一般与连击或连击生物配合使用,搭配分身术使用更佳,解锁咆哮后可直接作为主c) 魔法卡:连击(初始,强不解释),怒袭(初始,解场用),狂野强袭(非初始,个人认为相当于怒袭更适合丛林猎手,虽然是非指向性攻击但最多可同时作用于三个己方生物,计算得当甚至可以养非初始卡三尾蝎),兽王之怒(非初始,五费慎拿,一般这时候已经可以斩杀,如果玩的加法力上限流派可拿),咆哮(非初始,加攻击在生物没养起来的时候补伤害,或直接用作斩杀) 装备卡:魔蛇手套(初始生物装备卡,二费升级前使装备生物获得连击升级后额外获得加一攻击,升级度不优先),能量法球(初始英雄装备卡,通用装备,优先升级),笨拙的大剑(初始生物卡,事件卡,升级前2费加3攻升级后0费加3攻),毁灭之斧(初始生物卡,1费升级前使装备生物对生物造成伤害翻倍升级后额外获得加2攻击,解场优质生物装备卡),圣光战锤(初始生物卡,1费升级前在场己方生物获得加1攻升级后改为加2攻,升级后配合狂野强袭最大收益等同于升级后勇气勋章配合怒袭最大收益),勇气勋章(初始生物卡,升级前2费使装备生物获得在场己方生物数量攻击升级后改为1费,未升级前相当于未升级咆哮,升级后收益高于升级后咆哮) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:魔力辣椒(开局衍生咆哮一张),宠物项圈(建议升级),各类升级卡组中未升级卡到道具,回血类道具,如拿到非初始魔法卡狂野强袭可尝试升级后独角兽之角(道具)搭配各类开局衍生生物道具占据开局优势(甚至可就此站场到结束) 皮肤点评:龙母性价比明显高于花木兰 关于英雄等级:理论上越高越好,但由于技能强化不明显故我认为25与1仅血量与金币存在差异 Ps:丛林猎手算是一个带有鲜明木系特色的英雄,跟各种木系流派和木系高强度卡都很搭,如果解锁了狂野强袭建议封印初始卡时可侧重加大拿狂野概率,穿透类初始生物卡封印可放缓,拿到狂野强袭的丛林猎手会简单很多。如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 抱歉抱歉,发晚了,但是我早录了,可是我以为我录了就等于发了,我是笨蛋(>﹏<) (预告,明天是水系的小哥哥)
20:40
新手向通冒险(20)——战争使者(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意
侠盗使用建议
先放图,昨晚一级用侠盗通了梦魇。 不得不说现在持有侠盗的玩家还是太少了,完全卷不起来,可喜可贺可喜可贺。 那么接下来是侠盗的技能解析以及牌组 侠盗的主动技能平平无奇,就是十分简单的1费打2,在敌方生物等于自己手牌时造成20伤害(这个时候差不多就是秒杀了)具体使用体验不是很好,但是侠盗的被动才是让我惊喜的地方,只要击杀敌方生物就抽卡并重置技能,基于此侠盗的主动才算是比较有用,主动的使用有以下情况(也
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