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咸愚攻略世界篇-荒雪北域-克罗耶沙漠(4)大门快速逃课方式
小伙伴们好啊,今天咸愚攻略正式步入世界篇,首先介绍的是世界关卡中较为轻松的通关打法,秘诀只有一点:查看完规则,我方牌组和对方牌组后,利用SL打法(重新战斗)刷初始手牌,达成高效的快速通关。 首先介绍新开的世界,往期世界关卡后续会逐渐填补在咸愚攻略世界篇系列中, 接下来让我们步入正题。 该关卡关卡规则如下图显示 小伙伴们要做的就是保证初始手牌中有狐族长老,把他献祭,原因是对方的【西里索的骸骨】会复活
咸愚攻略活动篇之暗影迷阵(5)新月(11.12)
回合1: 使用秽土转生选择灰寂咒术师; 使用秽土转生选择野蛮斗士; 使用秽土转生选择地下蛮徒; 上场灰寂咒术师至4号位; 上场野蛮斗士至3号位; 抽卡; 我方2号位使用主动技能; 给我方4号位灰寂咒术师装备灵魂宝珠; 使用英雄技能交换血量; 我方4号位灰寂咒术师使用主动技能; 我方3号位野蛮斗士使用主动技能; 使用装备巴赫之种选择我方4号位灰寂咒术师; 我方4号位灰寂咒术师使用主动技能; 使用失控
17:34
新手向通冒险(18)——林荫使者(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意
灾祸秘法师流派推荐
1、压费流:长角恶魔(回合1上场并使用主动技能) 适用于小卡组压费(6~10张) 装备推荐:巴赫之种 2、复仇流:半人马复仇者(回合1上场,回合3上场1费或3费开主动技能消灭,触发半人马复仇者效果) 推荐搭配:软泥怪 3、大军流:亡者大军或哥布林进军 回合1上场3费生物,回合3消灭3费生物装备哥布林号角(或哥布林战旗),使用亡者大军或哥布林进军。 其余装备推荐:风灵十字弓 辅助卡牌推荐
冒险&梦魇冲榜进阶攻略
各位新年好🎉 冒险和梦魇各位大佬已经写了很多了,那么还有能补充的攻略吗?还真的有。在看这攻略前,请先学习其他大佬的基础攻略。至少了解两个模式的基础满分要求是什么。要带什么道具,这是一篇补充的进阶攻略,其他攻略提过的基础知识这里不再阐述。 一、地图资源科普 首先给大家科普一点很重要的认知。这游戏的每一层随到的地图资源都是不固定且不平均的。我把地图分为三种:贫瘠,一般和富庶。 第一层的贫瘠图一个精英都
咸愚攻略活动篇之暗影迷阵(2)铺垫(6.30-7.15)
回合1: 上场投弹手+到2号位; 上场灰烬蜘蛛+到3号位攻击敌方4号位剑齿巨象+; 抽卡; 装备巫毒烧瓶+; 献祭心魔-负担; 使用巫毒烧瓶+攻击敌方4号位剑齿巨象+; 上场炙焰幼蜥+到4号位攻击敌方4号位剑齿巨象+; 使用空间跃迁+选择熔火女皇+到5号位攻击敌方4号位剑齿巨象+; 上场豺狼人勇士+到6号位; 使用英雄主动技能,灰烬蜘蛛+攻击敌方6号位绿龙+,熔火女皇+攻击敌方6号位绿龙+; 使用
天才水第一,不服是**。
最近玩游戏比较少。 游戏里一些效果也记不清了。 凭记忆说或许会说错,但大方向绝对错不了。 首先天才不论玩那种模式,都是特殊胜利最简单最快。除非低难度,双刀船长或许会快一点。 天才凹分或需要点运气,但一旦前期稳了,后期必稳。 那说到特殊胜利,就会有几个特殊的精英和boss,可能会比较针对天才。 1,邪恶男巫和海王。 男巫开局给我方一个4级大头,海王开局自带一个4级不死怪。 男巫肯定比海王麻烦。 但也
01:02
精选活动-暗影迷阵第一关(遗言)攻略(视频版)
解法不止一种
01:49
铺场流鱼上鱼的强悍(晚上写攻略)
这是我一费的场面,到你了弟弟!什么你连一费都没活到?那没事了。
19:13
新手向通冒险(3)——丛林猎手(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 丛林猎手,紫卡,升级前主动技能二费冷却一回合效果同未升级怒袭使一个己方生物攻击一个对方生物,升级前被动技能效果为友方生物击杀对方生物后获得加一攻击并抽一张卡,升级后主动技能二费冷却一回合效果通升级怒袭使一个己方生物在本回合获得加一攻击并攻击一个对方生物。 思路:丛林猎手技能特性是很明显的养怪解场流派(可通过初始卡连击养初始卡比蒙幼崽,或通过初始卡怒袭杀怪养升级后初始卡矮人勇士,或通过初始卡疯狂生长/自然之力、非初始卡丛林契约增加法力上限激活初始卡精灵护卫以及增强非初始卡从生树灵/绿龙,或通过拿魔法卡使初始卡狐族守护者获得高额攻击以后解场),主动技能相当于二费怒袭稍显乏力,但是被动提供了过牌与增益效果,十分适合喜欢暴力解场的玩家。 封印:非初始封印所有生物卡(也可保留非初始凶猎龙),魔法卡留咆哮(木系通用)、狂野强袭(个人认为该卡与丛林猎手极其相配,拿到基本等于卡组成型),分身术看个人喜好。初始优先封印穿透类生物卡(丛林猎手偏解场,穿透与其适配性低),多余封印卡可用于封印魔法卡加大拿连击怒袭概率或封印恐狼等低强度生物卡。 拿牌推荐: 生物卡:荆棘虎(初始,卡组自带无需再拿优先升级),比蒙幼崽(初始,自带成长属性,配合连击使用更佳),矮人勇士(初始,升级后与解场很搭),精灵护卫(初始,需一定法力上限才能攻击,未达要求无法攻击,优点是低费高攻),狐族守护者(初始,配合一定数量魔法卡入场攻击比肩甚至超过精灵护卫),凶猎龙(非初始,入场未被阻拦获得连击),连击螳螂(初始,一般与连击或连击生物配合使用,搭配分身术使用更佳,解锁咆哮后可直接作为主c) 魔法卡:连击(初始,强不解释),怒袭(初始,解场用),狂野强袭(非初始,个人认为相当于怒袭更适合丛林猎手,虽然是非指向性攻击但最多可同时作用于三个己方生物,计算得当甚至可以养非初始卡三尾蝎),兽王之怒(非初始,五费慎拿,一般这时候已经可以斩杀,如果玩的加法力上限流派可拿),咆哮(非初始,加攻击在生物没养起来的时候补伤害,或直接用作斩杀) 装备卡:魔蛇手套(初始生物装备卡,二费升级前使装备生物获得连击升级后额外获得加一攻击,升级度不优先),能量法球(初始英雄装备卡,通用装备,优先升级),笨拙的大剑(初始生物卡,事件卡,升级前2费加3攻升级后0费加3攻),毁灭之斧(初始生物卡,1费升级前使装备生物对生物造成伤害翻倍升级后额外获得加2攻击,解场优质生物装备卡),圣光战锤(初始生物卡,1费升级前在场己方生物获得加1攻升级后改为加2攻,升级后配合狂野强袭最大收益等同于升级后勇气勋章配合怒袭最大收益),勇气勋章(初始生物卡,升级前2费使装备生物获得在场己方生物数量攻击升级后改为1费,未升级前相当于未升级咆哮,升级后收益高于升级后咆哮) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:魔力辣椒(开局衍生咆哮一张),宠物项圈(建议升级),各类升级卡组中未升级卡到道具,回血类道具,如拿到非初始魔法卡狂野强袭可尝试升级后独角兽之角(道具)搭配各类开局衍生生物道具占据开局优势(甚至可就此站场到结束) 皮肤点评:龙母性价比明显高于花木兰 关于英雄等级:理论上越高越好,但由于技能强化不明显故我认为25与1仅血量与金币存在差异 Ps:丛林猎手算是一个带有鲜明木系特色的英雄,跟各种木系流派和木系高强度卡都很搭,如果解锁了狂野强袭建议封印初始卡时可侧重加大拿狂野概率,穿透类初始生物卡封印可放缓,拿到狂野强袭的丛林猎手会简单很多。如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 抱歉抱歉,发晚了,但是我早录了,可是我以为我录了就等于发了,我是笨蛋(>﹏<) (预告,明天是水系的小哥哥)
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祭祀:艺术就是爆炸
祭祀,针对梦魇模式,其它模式运气好也能乱鲨,主要是梦魇天赋数量多,运气不好迟早也能点到 炸药桶根本不是核心,我遇到了都坚决不点。一大堆人说炸药桶被削没法玩,炸药桶甚至打boss太容易触发半血无敌在我看来并不好打,况且你们说的拿足够多的心魔卡一波炸死boss其实在我看来是省事但没有游戏体验,OK进入正题,先附上效果的视频 火系单次伤害的尽头吧,其他系的也可以来一波试试康 核心 卡组:地狱犬、 雷鸟
咸愚攻略活动篇之暗影迷阵(2)畅饮
回合1: 抽卡; 上场冒失的新生至2号位; 上场灰烬女巫至5号位; 上场火焰幻形师至3号位,效果先选中火焰幻形师,再选中灰烬女巫; 对灰烬女巫使用心灵回响+; 使用英雄技能选择灰烬女巫; 冒失的新生使用主动技能选择4号位; 我方4号位使用主动技能; 我方5号位使用主动技能选中敌方1号位; 对我方5号位使用炎魔之拥; 我方5号位使用主动技能选择敌方6号位; 使用投石器+选择我方3号位; 使用活体轰炸
咸愚攻略活动篇之暗影迷阵(4)叛变(12.25)
回合1: 使用奥术牵引+选择对方3号位移至我方3号位; 对我方3号位使用心灵回响; 使用奥术牵引+选择对方4号位移至我方4号位; 给对方5号位装备灵魂宝珠; 献祭幽灵船; 对我方3号位使用心灵回响; 使用奥术牵引+选择对方5号位移至我方6号位; 对我方3号位使用心灵回响; 使用英雄主动技能将我方6号位攻击转移给我方3号位; 对我方4号位使用心灵回响后选择我方3号位进行一次攻击; 抽卡; 对我方4号
咸愚攻略活动篇之英雄故事关卡(6)浑沌试炼
黑夜时不请自来,黎明时不告而别-星辰 我,无头骑士驾临-夜 制我之人不需我,购我之人不用我,用我之人不知我-棺 我能抚平大地,我能拥抱天空,我能带来寒冬-水 我高高在上,众人却以子唤我-太阳 它畏惧光明,但离了光,它什么也不是-影子 我没有眼睛,但当你注视我,我就能看见你-镜子 光明不属于我,因为光明,我被迫失去光明-油灯 你看见的越多,你能看见的就越少-黑暗 我永远饥饿,我要不停进食,但我滴水不
01:07
咸愚攻略活动篇之暗影迷阵(1)复仇(5.16)
回合1:点软泥怪主动技能; 花开半人马复仇者; 镜子上己方半人马装长戟; 触发鬼手拿镜子给对方半人马衍生不朽; 巴赫之种消灭己方矮人 再给己方半人马装长戟; 点软泥怪主动技能; 英雄主动技能点软泥怪;(也可先点软泥怪主动,再进行英雄主动) 献祭矮人;(可有可无) 循环点击软泥怪主动。 这套方案应该比较节省法力,且没有那么费手。
04:10
断粮留炼金术师15层梦魇的打开方式
本来这英雄新出的时候感觉打不了梦魇,但想了下,搭配火系独有的减法力和减法力上限流派,应该问题不大。 卡牌主力就是2费长角恶魔,3费契约仆从,4费深渊恶魔,5费恶魔领主。 辅助,前期可以上地狱犬;抽牌留2张狂热钻研 装备:水晶圣杯,能量法球:输出装备,连击手套和勇气勋章,魔力铜镜。 思路: 第一回合随意。前期直接地狱犬打伤害或者,中期2费长角恶魔档怪,12层后3费契约仆从减法力上限。 第三回合直接上5费恶魔领主 主要搭配2费契约仆从挡伤害;2费地狱犬加装备输出;3费契约仆从或4费深渊恶魔辅助输出。 核心思路就是让对面保持在两费左右法力上限以及开局0费的法力。
【玩家攻略】英灵战场—魔导师(暗)吸血之魔
生物卡炮灰多拿2-3费上场条件低的生物,如: 黑精灵斥候、夜幕刺客、夜之魔术师(需携带有自沙魔法卡) 注意:超过六费的生物卡,且不具备清场效果的一概不拿,卡手还拖节奏。 魔法卡多携带具有过牌效果、让己方生物触发亡语、解场敌方生物的魔法卡 核心:惩戒爵士,召唤蝠群 思路:前期低费铺场,引诱对方上怪阻挡,(如果对方使用高费生物卡,或场面优势明显大于自己,使用清场魔法卡或技能减少对方场面优势)然后上惩戒
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对秘境的恐惧来源于火力的不足-炽焰术士
绝弦攻略 首先放上牌组和道具,以及入场效果展示(无心灵之火) 核心牌:咒焰风暴,狂热钻研,黑暗学时,幼龙能量法球。中后期完全可以把两张闪电箭去掉,连珠火球也可以去掉。 本思路仍不是最强形态,完善后可以理解为这一套把闪电箭去掉后加入一道两张心灵之火,魔能炮也可以加上。因为魔能炮和幼龙都可以通过心灵之火翻倍提高输出所以有心灵之火时魔能炮可以带,但考虑到很多萌新或者半萌新没有心灵之火,魔能炮的性价比就不
锁晶恐魔——难度下降器
玩了这个套路有一星期了吧,终于算是可以掏出一篇攻略了。噬仇恐魔的强度有目共睹,无论是冒险还是梦魇都是排行靠前的。 和梦魇不一样的地方在于,冒险就3层,而且可选奖励-1,所有对手的卡组都是强化过的。如此,卡组成型速度不能太慢,不然会被小怪钝刀割肉,穿透速攻各种打脸,然后人没了。 梦魇可以靠钻石和炸药进图秒怪,但是冒险就算集齐了关键道具,也没法秒最后的boss。 这时候,恐魔很好展现出不畏心魔的另一面
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