首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
热门攻略
加载中
02:20
【玩家攻略】暗系英雄整体简评及简要攻略(下)
然后是暗系心魔英雄憎恨之影,憎恨之影看着不强,其实强度还可以,但是非常墨迹,我不太推荐,心魔变魔法卡随机性很高。 两个KEY,暴躁使魔和心魔负担,暴躁使魔效果显而易见,因为献祭心魔能够攻击的特点如果有连击手套和加攻装备,爆发会特别特别高,配合其献祭效果,心魔负担的效果是最好的,心魔恐惧能勉强替代,但是心魔恐惧污染牌库,你到后面抽不到自己牌库的卡,全是心魔,而负担配合抽牌技能能稳定过1张牌上手,其他
01:24
荒漠之咬懒人攻略
进图就找一圈自爆兵或者耳环,没有就退出去重新刷,后面就走固定生物的魔法阵和固定装备的铁匠,其他牌路上都会慢慢遇到的😅
【英雄安利贴】无面使徒太好玩了(附带个人分析推荐)
最舒服的一点还不是强度,而是1.搭配卡牌特别多,2.技能核心而不是技能辅助卡牌核心。 这样就不怕脸黑核心卡牌拿不到或者搭配卡太少,更不怕卡牌能用但不完全能用。 比如你玩木治疗,没有蘑菇就不爽,玩木压制,没有秘法比蒙急的头皮发麻,玩连击又不来战争螳螂。寻思去玩把水进场流吧,来的都是乱七八糟的的进场,而不来水晶龙、小蓝龙、小贝壳、贝壳女皇、蓝龙这些好用的进场。 无面使徒没这些烦恼,可以搭配暗系的 老鼠
【入门攻略】!!water系全英雄热度排行!!
还在为不知道该兑换哪个英雄苦恼吗?还在为不知道该培养哪个英雄而犹豫不决吗?本期带你看看火系全英雄强度梯度排行,避免踩雷! 以下按照2021.9.1当天排行榜未重置前,根据冒险模式下英雄榜情况设立的英雄强度排行。 大致标准: T0为前十全是地狱难度, T1为前十地狱难度掺杂部分噩梦难度, T2为极少的地狱难度加上半数及以上的噩梦难度, T3半数及以上的噩梦难度并且混入困难难度, T10086就是含有
【代发攻略】铜锤萨满——八岐大兔
神菇大法之飞菇在天——穿透蘑菇流铜锤萨满 本帖攻略限定不使用复活功能和卷轴,不过于依赖符石的5级英雄通关梦魇模式,本期的主角为:铜锤萨满,首先来看看他的技能: 铜锤萨满的***要围绕着【治疗】展开,其主动技能可以进行一次单体治疗,而被动则可以将我方所有的治疗量转化为解场伤害,因此,铜锤萨满和同为木系治疗英雄的苍耀骑士打法类似,其主力输出的生物都是可以响应治疗效果的。然而,铜锤萨满的被动技能意味着他
26:56
新手向通冒险(5)——荒漠之咬(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 荒漠之咬,紫卡,升级前主动技能0费冷却一回合效果为使一个对方生物移动到一个对方空位,升级前被动技能效果为每当友方生物攻击对手后获得加一攻击,升级后被动技能效果改为获得加2攻击 思路:利用生物打脸获得加成,荒漠之咬玩过竞技场的应该比较熟悉,就是跟你换血,前期不要着重解场,可以适当卖脸让己方生物打脸。 封印:非初始封印全部魔法卡,生物卡留地狱犬以及恶魔领主,初始封印部分魔法卡留过牌手段,生物卡封印低收益卡以及高费卡。 拿牌推荐: 生物卡:地狱犬(非初始,金色稀有度拿卡难度较大,对对手造成双倍伤害,比较契合荒漠之咬,建议升级固有),恶魔领主(非初始,五费较高,但是适当卖脸下出以后配合荒漠之咬技能除了疯狂魔术师这种铺场极快的以外比较容易打脸,打脸后收益很高,建议升级),哥布林收割机(初始,速攻打脸),豺狼人萨满(初始卡组自带,比较契合荒漠之咬,建议搭配魔法水晶球以及水晶圣杯使用),豺狼人勇士(初始,进场未被阻拦加攻,身为2费数值优秀),烈焰豺狼人(非初始,世界解锁,打脸同时兼顾解场,建议搭配妖精战刀使用),雷鸟(初始,建议升级获得速攻,速攻流通用),爆炎投弹手(初始,一拳超人流核心,但是要搭配双奥术耳环使用),双头蛮兵(初始,5费地狱犬,低难度可拿高难度用不上),其它豺狼人系列还有一个非初始4费豺狼人骑兵,但不建议拿。(虽然列举很多,但不是让你看到就都拿,要懂取舍,但是也不要过于舍,不同于其它英雄,仅使用初始卡池的荒漠之咬需要多核心,单核容易被解然后崩盘,不要光养一个生物除非你能保证迅速击杀,高难度下荒漠之咬很难保持卡组精简,所以想着怎样删卡不如多拿有用卡和过牌手段,当然你一定要保证过牌) 魔法卡:战斗狂热(初始,过牌用,十分契合荒漠之咬,可不升级,卡组过10建议2张起步),火球术/连珠火球(初始,建议升级,对面铺满场但你还没打死它解场用,1~2张),其它不建议拿,如果抽到雷鸟和天使之翼可拿非初始魔法卡哥布林进军,或者找到复数恶魔领主但没有哥布林号角可拿1~2张初始魔法卡狂暴冲锋。 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),魔法水晶球(初始,无需升级,荒漠之咬低难度可不拿,高难度除低费速攻外建议拿),水晶圣杯(初始,可升级,搭配豺狼人萨满),哥布林号角(初始,无需升级,契合荒漠之咬),恢复手链、虹血之环、牧师法袍等恢复类装备(荒漠之咬要买脸很缺血,其中牧师法袍为非初始),魔蛇手套(初始,玩地狱犬或恶魔领主可拿,前者更快加攻斩杀后者透支荒漠之咬地狱三难度下最稳) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:恢复类道具最优先(荒漠之咬要卖脸很缺血,首推植物药膏,因为高难度下荒漠之咬太容易50%血以下了或者说很难半血以上,同理风干的海星、树人的新芽效果也很容易触发),飞马之翼(首回合进场生物获得速攻),剔骨刀、滚烫的火石等伤害类道具(降低斩杀线),宠物项圈(看你玩一拳超人还是地狱犬,一拳超人无需升级,玩其它拿了也不亏),七色海螺(开局抽卡,通用),各类衍生卡道具(用于献祭),其它建议加血上限,毕竟荒漠之咬缺血 皮肤点评:感觉相比于前几个英雄,这个皮肤价值打一点,入手可降低难度。 关于英雄等级:困难难度以前乱杀,困难以后多少级都差不多是白版,26基本是刚需(毕竟缺血) Ps1:地狱三我玩荒漠之咬比较稳的就是找非初始恶魔领主打脸,其它都很容易翻车(一般来说第一层都可以过只是简单或难的区别,容易到在第二层boss前的精英怪前面),这个英雄很考验计算血量,精通卖脸你就会玩,不会就很难玩,当然,低难度乱杀,开局优先找战斗狂热这种过牌手段,荒漠之咬初始卡组强度一言难尽,地狱三难度下前期打精英怪很难几乎没有还手之力,但是打大部分普通怪还是比较容易的利用狂暴野熊打脸 ,所以秘境祝福优先视频中那个,然后第一层多找野外怪打,升级以及找卡,二层精英怪前卡组还未大制成型就基本凉了,一个小技巧找到月亮井/太阳泉可以在附近绕圈,保证缺血时可以回上,对于高难度下的荒漠之咬回血相当重要,如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,如有想看英雄请遵循上述原则在下方留言。
软泥怪之王,只需一张核心卡的新手福利
最近玩狂猎玩腻了,试了试丑萌丑萌的软泥怪之王。 发现这个英雄异常的强啊。 首先是他不怎么吃强化,不必非得到26级才质变。 其次,他的操作极其无脑,有自然之力就用自然之力,有狂野生长就用狂野生长。 然后,他不仅铺怪快,能快速构建防御墙防止英雄少血,还能吃小软泥怪回血。 最后,也就是最重要的,就是他只需一张核心卡,就是狂野生长! 这个英雄的玩法就是开局不停找卡变卡,看看能不能出狂野生长,一旦出了,游戏
03:14
【代发攻略】晨曦仙灵——渐听风雨叹花开花落 .
(=゚Д゚=)时隔多日不见,甚是想念,有更新攻略了,不过是代发(奇怪的业务又增加了),毕竟我的木系是真的一点没动 先简单的介绍一下英雄 【暮染晨辉】:(1费)使一个友方生物变形为费用+1并满血的随机生物,并触发其进场效果。(冷却: 1场战斗) 【朝花夕拾】: (被动)友方衍生物死亡时,重置[暮染晨辉]。 ———————————冒险———————————— 核心装备:攻城弩炮 风灵十字弓 两者搭配仙
火系~焰行者,斜教教主与征兵送死流。
白骨堆砌玲珑塔,黄泉地府我为王。 冒险强度:T1.5 梦魇强度:T0.5 技能很变态(搞死一个自己人,再叫来一个自己人,对面还掉4点血)懂? 皮肤搞一个,帮助不大,但是帅!初始给一张小骷髅。 梦魇模式: 核心生物:无 次核心生物:火精灵 核心魔法:哥布林进军 核心装备:能量法球,风灵十字弓,天使之翼 次核心装备:圣光战锤,龙血瓶。 核心宝物:无(并不需要,随缘吧) 梦魇打法:(征兵送死流) 第一回
【研究性攻略】最佳牌组之[激流之锋]
先叠甲,内容都是本人亲测,也属于个人理解,欢迎看官提出宝贵意见。 思路: 利用被动和恶魔法典进行全自动战斗。 一、牌组如下 注:“加粗”=固定,“+”=需要升级,“数字”=特定数量 二、武器 恶魔法典:用于全自动循环。 天使之翼:为输出必须。 兽皮战鼓:能提高怪物的攻击力。 绊马索:克制敌人穿透。 不稳定爆弹:用于清场,防止敌人高攻连击,或者boss抢卡 {解释} 不使用生物装备是为了全自动流畅
【玩家攻略】焰尾妖狐地狱三通关攻略
这里给大家带来一篇低练妖狐该如何通关地狱三,10级妖狐,无复活无卷轴,只用过一颗删除符石 初始卡组解析 妖狐的初始卡组非常优秀,只有4张废牌,3只猪和1只熊,其他卡在同级当中都是相当能打的卡,这些优质牌也给妖狐顺利渡过前期打下基础,这里说说删牌顺序: 心魔>熊>猪,二费的鸟可删可不删,两费生物建议抓4~5张,没抓到就不用删 开局思路 第一层无脑去找核心卡:契约魔仆,没找到就重开 这里给大家解析一下
突发奇想,想给卡背排个名次,和大伙分享一下我自己的见解,欢迎讨论。
如题,想讨论一下卡背的实际强度,方便大伙选择自己合适的卡背。 T0:圣光祝福 回合开始时,有概率回复自身生命值。 这个卡背一开始我是拒绝的,在这个快攻时代,回血有什么用呢?但是转念一想,其他卡背都是对战收益,圣光祝福是整轮游戏的收益,所以我将圣光祝福放在了第一位。 T1:高收益类 海之聆音、自然之灵、深渊魔瞳。 另外两个120的我就不多说了,这里重点说一下深渊魔瞳,我觉得这是一个集娱乐性和强度于一
【代发攻略】焰行者—— 八歧大兔
不死者于烈焰中重生——自爆流焰行者 本帖攻略限定不使用复活功能和卷轴,不过于依赖符石的5级英雄通关梦魇模式,本期的主角为:焰行者,首先来看看他的技能: 焰行者的主动技能可以主动消灭掉自己场上的生物并对对方造成直伤,而被动技能则是一个非常强大的过牌技能,只要有友方生物死亡就可以抽取卡组中的生物卡,堪比2费的金色装备【恶魔法典】,只要我的人死得够快,过牌速度直接可以一回合抽空卡组。这样的能力自然要搭配
【火系攻略】邪焰祭司
————————————冒险———————————— ⭐️ ⭐️ ————————————梦魇————————————
00:22
苍耀骑士:养树妖打法
被动治疗加攻 围绕着 树妖,利用树妖被动被友方指定回血加攻,进行清场打伤害 核心:突袭,2到3张 多重打击,有就拿,1到2张 生命互换器有就拿,换血加功 魔法孢子yyds,有就拿,毕竟可以使树妖永久加攻 花仙子可以拿一个,给树妖加血,可以触发两次加攻 治疗之触看情况拿 卡组尽量少于20张 (地狱3,打第一层的时候难受,卡组什么都没有。 基本上打得过第一层首领,说明卡组稍微成型了,不出意外,后面两层
01:22
狂野气息冒险凹分
一、前期发育 前期核心就是专属卡,不管你想不想用都没办法,狂野气息前期并不是很强力,局势不好打一个精英能扣掉二十多三十多血。 专属卡自带一个自c打脸技能,配合被动叠攻击比较快,局势比较好打一点; 所以前期卡组没成型尽量用专属卡往上凑,被解场再堆其他生物的攻击属性。 虽然与烈焰之心体系一致,强度也不相上下(至少我这么认为的) 但狂野气息并不是适合打地狱三的英雄,烈焰之心轻微依赖生物 狂野气息重度依赖
00:25
木系通用速刷流
全系思路:找金币,图书馆,遗忘神庙,这三个为主,其余的宝箱和变化为辅助(这两个事件遇到的概率很大) 顺便说一下:牌最少6张,6张再移除是移除不掉的 木系速刷卡牌为:螳螂1张,咆哮1张,连击3张以上(这个为必须),大部分可以第二个回合解决战斗。其他的可以加上分身术,绝处逢生等,避免一回合打不死的情况(顺便说一下,分身术为1.5费一个连击,而连击升级后只需要1费,所以我一般不拿分身术了) 附图如下: 搭
【研究性攻略】最佳牌组之[白鹿神]
先叠甲,内容都是本人亲测,也属于个人理解,欢迎看官提出宝贵意见。 【思路】利用疯狂成长快速提高法力上限的同时注能主动技能。 一、牌组如下 注:“加粗”=固定,“+”=需要升级,“数字”=特定数量 二、武器 魔能炮:在被动的加持下,差不多1费2伤。 自导手炮:顺便清场,岂不美哉。 回响权杖:主要为了浪潮涌动或者灵袭,再来一张。 机关弩:伤害不如魔能炮,不过也很搭。 另一个加费,生存,限制什么的都行。
【新手可看】《恶魔秘境》入门级通关攻略
入门级难度是《恶魔秘境》中最简单的一个难度,在本难度下玩家将获得以下加成: ①初始手牌+1;②进入下层时回满生命;③地图上月亮井数量增加;④商店价格降低20%;⑤敌人卡组较弱。 入门难度的战斗整体还是比较轻松的。由于地图上月亮井(能够回血的格子)的数量增加,再加上游戏中内置有低血量时自动标记最近的月亮井位置的机制(可以在设置中开关),我们的血量完全不是问题。 只要在了解游戏机制的基础上稳扎稳打就能
【研究性攻略】最佳牌组之[虚空之子]
先叠甲,内容都是本人亲测,也属于个人理解,欢迎看官提出宝贵意见。 【思路】利用被动产生虚无之刺,利用虚无之刺和弃牌体系进行过牌和打伤害。 一、牌组如下 注:“加粗”=固定,“+”=需要升级,“数字”=特定数量 二、武器 水晶圣杯:每回合三次免费技能,谁能拒绝呢,主要用于清场 幸运星:KEY牌,抽牌时多抽一张,保证循环。 牧师法袍:因为没有站场生物,预防梦魇敌人和冲锋敌人。冒险时换成恢复手链更佳。 机
加载中