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卡组攻略
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关于压缩卡组的理解(制作人经验谈)
大家好!最近和大家交流经验时,发现很多人都很注重压缩卡组。对此我有一些看法,和大家分享一下。 玩过其他卡牌游戏的玩家,一般都知道压缩卡组的重要性,下意识地都会压缩卡组。 压缩卡组的本质,是希望更容易抽到关键卡。没错,这是很多卡牌对战游戏的基础常识。 至于《恶魔秘境》,是否需要压缩卡组呢? 我的答案是:大部分情况下不用过于追求压缩卡组。 为什么呢?因为《恶魔秘境》并没有那么依赖核心卡。 为什么《恶魔
天胡魔女卡组
11:16
水系通用卡组 一回秒 唯有第二形态的BOSS可以苟延残喘到第二回合
水系通用卡组 一回秒 唯有第二形态的BOSS可以苟延残喘到第二回合
02:31
永恒追猎者封锁卡组,应该可能是最精简的了。
梦魇卡组 :1封锁 2聚焦 1黑暗学识 1能量法球 1机关弩 带能量法球和机关弩,纯粹是因为升级后是0费。 个人觉得卡组还能精简,也不知道是卡bug还是最少6张,没法删卡了。 如果能继续精简的话,说不定可以尝试下1封锁1聚焦。
01:18
激流之锋回手系列卡组有人玩过吗?
这个纯属抛砖引玉,这个卡组我也是第一次试然后设想的。 核心生物卡是风精灵,雪人骑士,风行者一样一张,风精灵可以两张,预防暴毙。(其余1费蓝幼龙最佳) 魔法卡就是海潮涌动与法力充沛 人物装备优选装备导引骨矛,地炎玺戒,生物装备优选獠牙锤和魔蛇手套。獠牙锤给雪人骑士。
水系通用卡组一回合otk
忽略掉多重打击,魔蛇手套不用固有,换成海潮涌动会更好的启动卡组,机关弩就为了预防虚空龙,可有可无,必须要有的冒险道具就一个,那就是套娃。
已经到底了
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