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英雄攻略
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【英雄心得】水系史诗英雄——实验体B2
一、英雄介绍 上手须知: 基因融合获得的生物主动技能虽然是伪随机的,但与操作步骤无关,只与回合数有关,这一点与隔壁桃心魔术的扑克牌机制不同 玩家在3种随机主动技能中选择时,一定要看清卡牌效果,卡牌效果由主动技能和生物自带效果两部分组成,避免选择鸡肋的主动(比如2费牺牲什么的),窍门就是从技能耗费的标识开始到第一个句号之间的文字即为获得的主动技能 解码重组要求的离场条件,包含变形、退化、进化、死亡、
恶魔秘境英雄diy—音乐家(翻自航海奇闻)
音乐家 限定 主动技能: 演奏:即兴演奏(0费):法力+2。(冷却:1回合) 进攻:进攻姿态(0费):使一个随机对方单位生命-2,重复4次。(冷却:1回合) 伪装:假面(0费):获得3点护甲,抽2张牌。(冷却:1回合) 风格切换(被动): 在三种姿态中切换。(初始为演奏姿态) 演奏:使用费用≥2的任意卡时,法力+1。(每回合限2次) 法力变化5次时,衍生一张 多面手 。(每回合限一次) 进攻:友方
生命之刃冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:野蛮咆哮,巴赫之种 初始:12封法术留怒袭、多重打击。装备全封金。 成型卡组 半人马复仇者(核心)1-3,转生木灵+(拉核心) 多重打击2-3,野蛮咆哮2-3 其他可选卡 战争螳螂(连击),巴赫之种(自杀+跳费),魔蛇手套(连击) 初始卡组处理 删心魔,多走箱子和商店,生物留专属和一张仙女龙骑士,其他删或
最无脑英雄,鱼上鱼,梦魇乱杀,任何boss一回合必杀。
核心宝物只需秘法套娃,有开局加蓝的东西也必拿,第一个回合铺完生物后,把加法力的牌全打出去,把手套给一个潮行鱼人,然后利用旋风和长鳍智者两张牌无限循环回手,抽牌,上场,呵呵潮行鱼人叠伤害。最后留一点法力给潮水行鱼人加英雄主动技能。第一回合直接结束战斗,封面就是成型卡组。
卜算子冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:亡灵大军 初始:12封法术留生命转移、暗鸦之瞳。装备全封金。 成型卡组 暗鸦之瞳2-4(触发被动兼过牌),亡灵大军(核心)1-2 天使之翼(穿透) 其他可选卡 摆渡者(触发被动),迅捷骨犬(自动铺场,但是会影响亡灵大军发挥),地炎玺戒/机关弩/风灵十字弓(直伤),圣光战锤(增加场攻),哥布林战旗(衍生冲锋
【英雄心得】水系史诗英雄——缚法者
一、简介 二、技能 主动技能【缚法狂乱】 升级前:(1费)随机弃掉1张魔法卡(可能为衍生),衍生1张【符文禁锢】放入手牌(冷却1回合) 升级后:(0费)随机弃掉1张魔法卡(可能为衍生),衍生1张【符文禁锢】放入手牌(冷却1回合) 被动技能【奥术回响】 每当打出衍生魔法卡时,法力+1,抽1张牌 三、强化 强化6级 能提升衍生魔法卡效果,并降低费用 强化21级 配合强化26级能在第一回合就打出3费
火系梦魇另类玩法——全英雄适用
此篇只适合不熟悉英雄技能组卡组的玩家,全英雄通用,不存在等级或者技能限制,很适合娱乐。 我来了我来了,迟来了,抱歉,今天接弟弟回家了,有点忙。记得三连。秋咪 老规矩,先从生物卡,装备卡和魔法卡开始介绍 生物卡: 统领=术士>酋长>狐妖>小蓝龙 兽人统领:在被对面打的时候打回去的伤害会翻倍。 看起来没啥用,实则大用,和木系秘法类似。建议拿4-5张。建议固有一张 雷霆术士:在对面的回合的时候我们的攻击
恶魔秘境英雄diy--隐良(翻自决战平安京)
隐良 限定 飞符(2费):选择一个友方空位衍生 虎灵(+) ,使其随机获得一个能力,并消灭其对峙生物。(冷却:2次充能) 言律(被动):英雄造成魔法伤害时,获得1点[言律之力],累计5点时,为主动技能充能1次,且:清空计数,获得1点护甲,使随机一个对方单位生命-1(2),重复5次。 虎灵 水系 5费 4攻 19(23)血 消散5 不可被友方选中 本生物造成伤害时,获得1点[言律之力]。攻击时,对随
01:38
暗影魔王的这种皮肤设计,可以多来点
暗影魔王真是为数不多的不费手也不走通用套路直接靠自身强度爆杀梦魇的英雄。这款地狱小丑的皮肤也真是不错,盘活了各系的很多亡语卡,特别是很多低费(二费以下)亡语卡,亡语效果好,费用低铺场快,包括木系小精灵、牵牛花灵、软泥怪、孕育生命、分裂,火系爆裂炎团、灰烬勇士、长角恶魔,暗系白骨勇士、虚空惩罚者、重生暗影、夜之魔术师,水系低费好像没有太好用的卡,以前都觉得水系那几个卡牌的“离场”词条是比“死亡”词条
焰行者冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:巴赫之种、哥布林进军 初始:12封法术留黑暗学识、炎魔之拥。装备全封金。 成型卡组 喷火灵(初始)2,怒焰投矛手(配合哥布林或者炎魔之拥)1-2, 哥布林进军(核心)1-2,炎魔之拥1-2,黑暗学识1-3 天使之翼(穿透) 其他可选卡车 长角恶魔(自杀压修),雷鸟(冲锋伤害翻倍),火精灵(自杀直伤),地炎
【英雄安利贴】无面使徒太好玩了(附带个人分析推荐)
最舒服的一点还不是强度,而是1.搭配卡牌特别多,2.技能核心而不是技能辅助卡牌核心。 这样就不怕脸黑核心卡牌拿不到或者搭配卡太少,更不怕卡牌能用但不完全能用。 比如你玩木治疗,没有蘑菇就不爽,玩木压制,没有秘法比蒙急的头皮发麻,玩连击又不来战争螳螂。寻思去玩把水进场流吧,来的都是乱七八糟的的进场,而不来水晶龙、小蓝龙、小贝壳、贝壳女皇、蓝龙这些好用的进场。 无面使徒没这些烦恼,可以搭配暗系的 老鼠
【英雄心得】水系史诗英雄——鹰眼船长
一、英雄介绍 没啥好说 1——我方场上如果没有生物或者没有空位,主动技能禁用 2——要注意区分换位和移动这两者的区别 二、玩法 & 思路 官方设计该英雄的意图很明显,核心玩法就是将我方生物不断位移,配合被动的叠攻效果击杀敌人 纵观水系全部卡牌图鉴,下图中的卡牌与位移有关: 从上图我们可以得出结论,最核心的卡是心灵回响、暗潮和见习舵手 ——作者推荐采取的封印策略是全部封印魔法卡,保证回响和暗潮的获取
JJC英雄强弱分析(个人向)
JJC最弱的木系英雄有:仓耀骑士、铜锤萨满、翡翠泰坦。弱的原因就是太慢。其它木系都很强。 水系觉得比较厉害有贝螺海巫,唤潮海妖,风语者,其它感觉都一般。 火系英雄,赤炎术士,哥布林,狩魔猎人,怒焰法式,绯红女王,玩这几个英雄胜率很低。比较强的英雄,狗,炼金,狐狸,狐狸。格斗士和老牛比较看牌。 2023,2,15更新 木系铜锤不弱,抓到那个4费加血树或者加血装备很重要。 火系能抓到过牌,哪个英雄都很
【暗系英雄体验】镣铐战士 道戈林 攻略
少有的能自回血的英雄。21级前回3+n,21级后回5+2n,奶自己十几点轻轻松松。 key生物牌除了自带的野蛮斗士,还有 和 其他都只是锦上添花,可有可无。 因为生物都是0费技能,所以装备卡选择 其他都只是锦上添花,可有可无。 另外暗系的通用强卡 可以带上
【玩家攻略】暗系英雄整体简评及简要攻略(上)
首先,暗系从卡牌上来看有个和其他系非常明显的不同,各个体系之间兼容性很差,大家可以去想想木水火三系的魔法卡各个体系之间基本是兼容的,都可以拿,而暗系魔法卡不是,暗系魔法卡有很明显的体系之分,弃牌卡如群鸦、月食你作为非弃牌体系基本是0作用或者副作用,不堆墓的话暗鸦之瞳作用也很小。其他体系不再举例子,唯一泛用性极高的卡就是黑暗仪式,基本是暗系最强也是唯一好用的过牌。 因此暗系就我理解来看除个别英雄,大
周末活动-光明试炼(10.13)成长孢子
首领介绍:成长孢子 技能介绍:肆意成长(详情见下图) 强化技能介绍(打掉150血后):汲取营养,友方所有衍生生物攻击+3 Boss卡组介绍:如下图 当日可选英雄: 英雄推荐: (1)丛林猎手 卡组思路推荐:三尾蝎成长流搭配蘑菇补血流 蘑菇补血流:(孢子+树妖+低语者+生命古树+治愈之风等)该常规打法一般可以拿满魔晶奖励,2000分伤害打满需要的条件较高。 三尾蝎成长流:需要卡牌:魔法孢子、低语者、
木系梦魇另类玩法——全英雄适用
如果觉得有用点个赞支持一下 我们从生物卡,装备卡和魔法卡来做选择 生物卡: 秘法比蒙>比蒙>所有拥有透骨的生物 秘法比蒙:透骨对对手的伤害翻倍。 我内测玩的就是透骨流。 建议拿5-6张 比蒙:攻击+自家场数生物数量。 就算没有加攻击的装备卡也能保持很高的攻击力。 建议拿两张。 至于其他生物卡,除了拥有透骨的,都不建议拿。核心就是秘法比蒙,其他生物卡顶多拿几张低费的过渡一下前两回合没有足够法力的时候
木系竞技场全18位英雄玩法及选卡思路
第一梯队:对场面或对面血线有绝对压制力,不依赖卡组强度就能打出不错的表现。 荒野变形者(德鲁伊) 玩法:①暗藤是衍生物,可以配合衍生组件 ②被动和进场生物契合度高,多选进场生物来获得场面优势③暗藤回合开始时自动死亡,可以挡脸也能触发死亡效果(谨防狼女)。 选卡: 衍生组件:变异蜂群、分身术、风灵十字弓、哥布林战旗 进场组件:仙女龙、荆棘虎、凶猎龙、半人马首领、火焰符文、荣耀权杖 死亡组件:半人马复
新英雄翡翠泰坦简评
没刷开局,50分钟随手玩了把地狱三,四个字简评:真的拉胯。1.这个技能看着还行,但是没有特别适配的套路,尤其是这个主动技能我以为开局就是已充能,但不是2.地狱三有这个技能也站不住场,对面解场铺场比你快,这个技能极度依赖站场,快攻抗性为0。在某种程度上不如铜锤萨满,改动建议,小精灵有没有无所谓,把一张狼或者豹子换成花仙子。当然第一把可能理解不到位,后面我再打应该就5.1了,我预感这英雄凹分不会特别高
英雄全收集!抽奖英雄全满级!
161个出红任务,143天全英雄收集完毕!抽奖英雄全满级!
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