首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
英雄攻略
加载中
【英雄心得】水系传奇英雄——潮汐遗族
一、英雄介绍 上手须知: 主动技能随机选定手牌的范围排除心魔卡,不少玩家可能会认为心魔卡是0费,但它其实没有费用的属性,因此不会响应英雄主动技能 被动技能施加透支层数的计算规则是向下取整,尽量保证我方回合结束时是偶数的透支层数 被动技能效果类似火系卡【腐化】 二、玩法 & 思路 官方设计该英雄的思路很明确,转移自身透支层数的一半给对手,影响对手下回合的可使用法力,达到干扰和控制的效果,再以自身场面
焰行者冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:巴赫之种、哥布林进军 初始:12封法术留黑暗学识、炎魔之拥。装备全封金。 成型卡组 喷火灵(初始)2,怒焰投矛手(配合哥布林或者炎魔之拥)1-2, 哥布林进军(核心)1-2,炎魔之拥1-2,黑暗学识1-3 天使之翼(穿透) 其他可选卡车 长角恶魔(自杀压修),雷鸟(冲锋伤害翻倍),火精灵(自杀直伤),地炎
苍耀骑士首通套路
新手英雄,刚抽满拿来打首通。第一把地狱三打的痛不欲生。一堆退化秒杀和各种解场生物,养的大哥瞬间灰飞湮灭。还有几个怪喜欢第三回合上4费蛇妖,你上完生物铺场等着上法术提攻,然后就看着手里的牌发呆。 痛定思通。想了个套路。 生物牌:树妖俩张,有秘术套娃就一张。有套环带孢子没有就不带 法术牌:怒袭1张咆哮1张绝地求生1张连击1到2张。有生物牌带的少就多带一张。 封卡:非初始只留咆哮,初始只留连击,绝地求生
黑暗之塔系列-地狱难度下的英雄强度榜及主要打法推荐(1)火系
目前版本的黑暗之塔地狱模式难度还是很大,小伙伴们还是要根据英雄、卡背、皮肤、英魂等综合因素进行资源的投入。 一、现版本的四系首通中我个人是推荐优先火系,推荐原因如下: 1、火系全英雄皮肤至少有1款可以通过灵魂碎片兑换。 2、火系初始卡组至少有1张可以在回合1解决对方衍生的暗影魔+(多数英雄是4张,部分英雄是2张,少部分英雄是1张) 3、火系卡牌具有出色的群体和单体清场能力,且费用较低(1费火球
绯红女王冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:全封 初始:12封法术留黑暗学识、连珠火球。装备全封紫。 成型卡组 炽炎幼龙(核心)1-2 ,电击虫(触发幼龙) 黑暗学识1-2、连珠火球2-3 妖精战刀(幼龙增伤) 其他可选卡车 投弹车(解场),熔岩术士(解场),自导手炮(解场),水晶圣杯(配合专属) 初始卡组处理 删心魔,遇到法术就拿。多走箱子和商店
【英雄热度&强度】!!木系全英雄梯度排行!!
还在为不知道该兑换哪个英雄苦恼吗?还在为不知道该培养哪个英雄而犹豫不决吗?本期带你看看火系全英雄强度梯度排行,避免踩雷! 以下按照2021.9.1当天排行榜未重置前,根据冒险模式下英雄榜情况设立的英雄强度排行。 大致标准: T0为前十全是地狱难度, T1为前十地狱难度掺杂部分噩梦难度, T2为极少的地狱难度加上半数及以上的噩梦难度, T3半数及以上的噩梦难度并且混入困难难度, T10086就是含有
生命之刃冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:野蛮咆哮,巴赫之种 初始:12封法术留怒袭、多重打击。装备全封金。 成型卡组 半人马复仇者(核心)1-3,转生木灵+(拉核心) 多重打击2-3,野蛮咆哮2-3 其他可选卡 战争螳螂(连击),巴赫之种(自杀+跳费),魔蛇手套(连击) 初始卡组处理 删心魔,多走箱子和商店,生物留专属和一张仙女龙骑士,其他删或
新水系英雄深海源灵王太流畅了!
第一次过,干扰牌有点儿太多了[表情_叹气],但是很轻松,基本3-5回合内过小怪和精英[表情_大笑] 核心道具:催眠钟摆; 固定卡牌:见习秘法师,深蓝幼龙,法力潮汐,旋风; 固定装备:哥布林战旗; 其他都可以不拿
【英雄热度&强度】!!水系全英雄热度梯度排行!!
还在为不知道该兑换哪个英雄苦恼吗?还在为不知道该培养哪个英雄而犹豫不决吗?本期带你看看火系全英雄强度梯度排行,避免踩雷! 以下按照2021.9.1当天排行榜未重置前,根据冒险模式下英雄榜情况设立的英雄强度排行。 大致标准: T0为前十全是地狱难度, T1为前十地狱难度掺杂部分噩梦难度, T2为极少的地狱难度加上半数及以上的噩梦难度, T3半数及以上的噩梦难度并且混入困难难度, T10086就是含有
如果为每个英雄装5红魂需要多久?
首先如果只依靠提取紫魂的话…… 79*5=395 共需要395个红魂。 1红=5橙 1橙=5紫 1紫=5蓝 5红魂=125紫魂 79英雄共需79*125=9875个紫魂 一个紫魂提取时间30小时。 9875*30=296250小时 296250÷24=12343.75天 12343.75÷365=33.8184931507年 这是只依靠提取所需时间。 ———————————————— 一年能提取的
04:19
激流之锋挂机流,新手福音
新手刚玩。这英雄玩起来真的太舒服了。起码是比腐树舒服太多。核心装备穿透和死亡摸牌找到,固定一手。只留6张一费卡就可以速刷了,前三层的怪可以直接跑到10层,然后升级随从就可以一直来回走空格子速通了。
各系英雄皮肤评鉴
个人觉得,皮肤效果还算给力而且两个模式都适用,或者和英雄自身机制配合的比较好能够增加游戏体验的有以下几个: 木系: 铜锤萨满-大橘为重(手感不错,能建立前期优势防止暴毙) 狼魂少女-疾风战神(英雄免伤,好用) 战争使者-焰影武僧(专属装备带践踏,舒服) 程曦仙灵-超新星(某些时候有奇效) 翡翠泰坦-星波(打脸装备,和自身机制几乎无关,但一次三血总伤12血,触发条件也轻松,总体来说还是) 雪月妖狐-
【英雄心得】水系史诗英雄——贝螺海巫
一、英雄介绍 提两点 1——升级后的主动技能附赠封印对手技能的效果,与水系魔法卡【静默之咒】类似,但本英雄的技能无法封印对手场上生物的主动技能,效果上还是静默之咒更加全面 2——被动的触发机会较少,一般只有在开启主动技能后,AI的机制基本上是不会浪费每一点法力的,每回合尽可能用完全部法力 二、玩法 & 思路 官方设计该英雄的意图不是很明显,笔者猜测是希望让玩家多使用静默之咒来打防守反击 主动技能的
黑暗之塔系列-地狱难度下的英雄强度榜及主要打法推荐(2)木系
从上次讲完火系后又过了一个版本,这个版本先说下木系英雄在黑暗之塔-挑战模式的地狱难度下的强度和主要打法吧。 一、木系的优缺点 1、优点:在现版本的四系黑塔首通中(除神系外),木系比其余三系优秀的地方很明显,就是提供拆装备的卡牌有2个稳定来源:魔法卡-月神箭和生物卡-精灵射手,此外就是可以跳费和多段攻击。 2、缺点:缺点也很明显,木系英雄和打法基本上是站场打法(即输出非常依赖生物的铺场),在
竞技场强势英雄推荐
2023年10月10修正 ———————————————————— 竞技场还是7分看操作,3分看运气,平常心。 整体英雄强度排序:火系>木系>水系>暗系 最强英雄:腐树之王(划掉,现在是你不能选,但还是有概率碰到) 腐树终于被ban了 最强装备卡:时光披风(和机制有关,主要电脑是按费拍怪) 推荐强势英雄 木系: 第一梯队:荒野变形者,狼魂少女,生命之刃,林之萤,费血狂猎 第二梯队:林荫使者,雪月
【玩家攻略】英雄故事简易过法
推荐只想拿奖励的玩家用。 此模式每一关都有独特的机制,趣味性非常强,建议还是自己多玩玩。 正常打就能随便过的就直接略过了,别见怪哦。 废话不多说,直接进入正题吧。 1.逃出生天:别管“变道”,每回合抽卡和献祭,先把下面两个船只残骸弄掉就简单了,暴毙的多试一两遍,毕竟全看运气。 2.黑杰克:经典的21点玩法,但我们可以作弊,每回合抽卡献祭,特殊卡牌是把最后一个点数变为3选1的点数,剩下的就看运气了。
【玩家攻略】英雄故事简易过法(31~35)
前段时间因为一些事情弃坑了,现在才补上攻略。之前的30版本的攻略因为字数限制不好修改,所以31~35单独弄个帖子,话不多说,直接上攻略 31.激战暴食堡:把魔法孢子和生命古树放在边境骑士两侧,两件装备都给边境骑士(因为他最不容易死),英雄血量20以下就要注意吃低费生物苟命了,但要注意保证场上随时有5~6只生物。剩下的就看脸了,输个一两次都不奇怪 32.潮汐宝珠:先随便消,最后对手牌库剩6~4张牌的
【英雄热度&强度】!!火系全英雄梯度排行!!
还在为不知道该兑换哪个英雄苦恼吗?还在为不知道该培养哪个英雄而犹豫不决吗?本期带你看看火系全英雄强度和热度综合梯度排行,避免踩雷! 以下按照2021.9.1当天排行榜未重置前,根据冒险模式下英雄榜情况设立的英雄强度排行。 大致标准: T0为前十全是地狱难度, T1为前十地狱难度掺杂部分噩梦难度, T2为极少的地狱难度加上半数及以上的噩梦难度, T3半数及以上的噩梦难度并且混入困难难度, T1008
加载中