长角恶魔 豺狼人勇士 地炎玺戒 暴躁野猪
入坑两年多了,时不时弃坑又回来玩会。一直以来就感觉更新都是不断加内容加新模式,以前出英魂那会,也感觉难度是调整了下。最近光系更新之后,感觉挺多旧英雄好像更尴尬了(比较多都是升到26的紫,在12封的情况经常地狱里面翻车,看强度和我运气影响的卡组成型快慢,有些不上英魂是感觉各种翻车)强烈建议官方考虑下做一些减负方面的优化吧。不少手游在越出越多新内容
毒雾喷射器 潮汐唤法者 魔蛇手套 水元素
记录一下第一次花匠梦魇通关~感觉够轻松~
如题#游戏讨论 #恶魔秘境
遇到第二关,法力上限20就输了那个boss,简直太好玩了
一分钟内出现六胜结算画面
感觉这英雄被动应该加个“抽牌后,随机使一个友方生物本回合获得+1-2攻击”
双羊食阵,斗士无双,雕像守望